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勝者組前十已經決出,接下來的賽程將確定暫定前十排序,並開啟敗者組的地獄式輪戰。

按照賽前首領會議的規定,前十選手將透過一輪互挑,確定彼此在前十的排名。所謂互挑,是每個族群有一次挑選自己排名的機會,如果選中同一個排名,則選擇同一排名的選手捉對廝殺,無論有幾個,打出一個占上排名就行。

勝者的排名按照從小到大排列,敗者滾去選空出來的落後排名。譬如十名選手,其中選第一的六個,選第二的一個,選第八第九第十各一個,那麼選第二的還是第二,選八九十的遞補到三四五去,選第一的六個裡頭打出五個敗者,老老實實挑後五個排名,如有重複就繼續,直到分出前十排序。

當然,要是沒人選第一,反倒一群都選了第八第九的,照樣如此遞補,讓前十的敗者再選排名。

這樣一來,要想自家選手在迎接敗者組挑戰之前能有個好位置,就要看清自己的位置、看清它族的位置,對各族之間的博弈權衡提出要求,還算有點考究。

對這事,靈山攻守同盟的幾位都想好了。

本來同盟內就拍好了名次,現在兔族和豬族進了敗者組,能進前十排序的就剩下虎、人、熊、鼠。虎族早早發言要向妖獸們展示虎族實力,這時候可不能打半點退堂鼓,哪怕是故作淡定,也得將自己追求第一的標誌打出去。

虎族要了第一,人族這邊智囊團特地囑咐李儉,既然虎族要第一,那人族就報第二。如果虎族打輸了,之後對敗者組的假賽,只要人族站位足夠高,起碼還能把虎族送上去。至於第三第四就別報了,不僅沒法達成靈山攻守同盟的要求,連智囊團自家的要求都達不到。

熊族見它倆如此爭鋒,自家算是打了個求穩的樣,約定報第四名。鼠族也打算求穩,它們仔細琢磨,報了個第七。

進入前十的族群“獨立地”將自家選手所挑名次“單獨”交給裁判組,等著公佈捉對廝殺的結果。

雖說在這次定序後,面對敗者組的前十名,勝者組還要再打一場才能確定萬族大比的單挑戰前十究竟是誰,不過最頂上的名次意味著一場不敗,含金量相當高。只要這一把打得足夠好,在各族面前展現肌肉的戰略目標就算是達成一大半了。

裁判組相互確認三次,公佈捉對廝殺的名單。

選擇第一名:鷹族和虎族。選擇第二名:蛇族和人族。選擇第三名:犬族。選擇第四名:熊族。選擇第六名:牛族。選擇第七名:鼠族。選擇第九名:雉族和鵝族。

李儉樂了。

雉族就是野雞,它們和鵝族一樣,都是在萬族大比中有點走狗屎運才成為前十的獨立族群。野雞的族群本來也算大,奈何在“足夠大”上還是遜兔族和鼠族一籌,基礎戰鬥力又偏低,在靈山礦區勉強團結起來,混了個獨立族群的位置。

鵝族族群不算大,不過它們基礎戰鬥力和生存能力有保證,在靈氣復甦後的世界中維持族群規模,日後還是在獨立族群中佔了把交椅。

這倆族能一路走到前十,派出的選手在獨立族群中算是很有實力,也頗有運氣。只不過按照互挑的打法,無論它們中誰會贏,都會有一族短暫地居於鷹族或者虎族的上首。

有好戲看咯。

裁判組公佈名單,請各族選手按照名單順序上臺。這是裁判組到目前為止最溫柔、最尊重選手的一次。

虎族選手與鷹族選手當先上臺,在裁判指揮下分居賽場兩側。畢竟是決出前十的戰鬥,裁判組也不搞分賽場同時進行的活了,同時只進行一場比賽,讓它們捉對廝殺。

在比賽前的最後一刻,虎妖與鷹妖放出體內法力、神識、空間權能,在不會越界的情況下,為自己作完全的準備。

李儉遠遠感應。這倆選手應該都得到了本族首領要求使出全力彰顯武力的命令,此刻鼓動起來的力量,應該是它們的全部實力。與進場時引而不發所感應到的基礎素質相比,它們的具體水平此刻明晰許多。

六千單位的靈力,差不多這個水平。在人族金丹期中,都算是較強的一線了。也不知道它們的族群是如何培養的,這個水平並非苦修可以達成,就算把人族這邊的可迭代功法教給它們,讓它們在一兩個月的時間內拼命迭代,六千單位的靈力也太誇張——只修煉的話,三千多靈力、四千靈力差不多了,越往後越困難。

也就是說,大族不愧是大族,它們的領地中,肯定有什麼可以直接利用的,加強基礎素質的靈材。要不然,就是它們掌握了一定水平的煉丹技術。

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