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的記憶力跳過形式上的“結繩”,記內容上的賬單。

而族間交易好不到哪裡去。妖獸族與族之間的交

易幾乎完全集中在靈材和修仙相關的事物上。比如華夏人族與西南狐族的貿易,其大頭是靈材和修仙物品的交換,偶有什麼無干的東西,只不過是兩族貿易時不得不給出,或者無所謂給出的添頭。

為了和妖獸的貿易行為對上號,華夏人族不得不把千年來總結的經商經驗隱藏起來,扮演著和妖獸們一樣樸素的族間交易角色。把一整個族群看做一個交易實體,拿出自家願意給出的靈材,與對方的靈材互驗成色,談判出一個雙方都能接受的比例,約定時間地點和頻次,開始貿易。

這種貿易停留在最純粹的以物易物階段,每次完成貿易都要談好下一次的貿易數量,交換比例輕易不能更改。別說信用貨幣階段了,就連一般等價物都沒找到,就是用甲換乙,用乙換甲。

在此基礎上,兩種靈材之間的交換比例,就必須用整數比例表示。

妖獸們只是經驗不足,發展時間不長,不代表它們是弱智。過去的貿易只是兩族之間的交換,而在今天的會場中,當它們接觸好幾組不同的交換比例後,它們立刻意識到,不同的整數比例交換靈材,會讓某一種靈材交易的迴圈中“憑空誕生”利潤。

譬如a比b是二比三,b比c是四比五,c比a卻是十六比九。當各族之間獨立地進行貿易,尚且不覺得這有什麼不妥,可當某個族群打通了上述貿易的環節,可以將這個迴圈一遍遍地走下去,每走一次迴圈,它就會獲得百分之五的利潤。

這玩意就是以物易物時代的匯率差,甚至不需要時間推移造成匯率波動來回收,只要動作夠快,在交換比例沒有調整的情況下,跑得通這條迴圈的貿易者就能用“光速”收回所有在交換市場上的靈材。

這種“匯率差”在以整數比例進行靈材交換的以物易物市場是不可能避免的,因為靈材擁有的偏向屬性和靈機數量是客觀存在的,不同族群對同一種靈材的需求是主觀的,以物易物的交換比例不可能躲開一個能夠跑通交換迴圈的貿易者攫取所有停留在交換市場的靈材。

事實上,即使引入信用貨幣,拋開整數比例,確定相較合適的基準價格,這種交易上的利潤也不能避免——不過這就是另一套方式了。

當然,對還在以族群為交易者的靈山攻守同盟來說,要遏制這種“不勞而獲”,也是有辦法的。而且,辦法相當簡單。

這也正是這群首領接下來要做的事。

“為什麼同樣一份靈材,交易一圈,反而變多了?”溫堅瞥了眼被它抓過來的使者。

幾族首領把討論貿易的使者薅了過來,把各族主力貿易商品的交換比例列了一下,倒吸一口冷氣。

以人族的主力商品雷雨丹為例,一般妖獸族群的主力產品靈機量都高於雷雨丹,但考慮到雷雨丹的特殊效能和製造技術,開的價碼一般是一比二和一比三。

在這條貿易迴圈中當了冤大頭的是犬族,不知為何,它們對這種商品相當有需求,願意拿出金系靈材作二比三的貿易——而這種金系靈材和其他族群的單系靈材比例幾乎鎖定一比一。

很顯然,人族掏雷雨丹和犬族貿易,再去換別的靈材,就算最後不換雷雨丹回來,能換回來的各系靈材就比賣給別人雷雨丹更多。

當然,這並不算是匯率差,畢竟雷雨丹只有人族出貨,在這種貿易傾向上,頂多是人族把雷雨丹全賣給犬族,再把換來的靈材當外匯,換別的靈材。這叫自由貿易。

但在別的沒有製造門檻的靈材上,真正轉一圈就出現利潤的貿易迴圈在各族主力商品上均有發生。

使者沉默著後退,它大概知道為什麼,但這事情不是它一個妖獸能說了算的。

在場的首領也都知道為什麼了,它們神情複雜地看著諸位,知道一條左腳踩右腳的登天財路剛一出現,就已消失。

“不能再搞單對單的貿易了,不然我族怎麼知道,跟我族貿易的族群不會把剛換來的靈材,再來賺我們的靈材呢?”

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