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然而,率先吹響反攻號角的不是霍格沃茨的學生教授們,反倒是小天狼星·布萊克。

或許是因為愛恨情仇的抓馬劇情的確有助於提升銷量,《預言家日報》幾乎用了整個版面的篇幅來刊登他對罪犯小矮星彼得的言語攻擊。

主編巴拿巴斯·古費甚至將專欄名改為【昔日好友的決裂——小天狼星與小矮星的血與淚】。

不得不說,小天狼星格蘭芬多的英勇精神在口水戰方面體現得淋漓盡致。

這叫廣大巫師群眾吃瓜吃了個爽。

什麼布萊克家的豪門秘辛、小矮星與掠奪者從友誼走到背叛、格蘭芬多與斯萊特林的愛恨情仇這令他們流連忘返。

但吃瓜的同時,他們也越加好奇,小天狼星口中的、能治癒攝魂怪傷害的遊戲機究竟是何方神器。

他們的疑惑很快就得到了解答。

一位叫傑瑪·法利的霍格沃茨七年級學生,在《預言家日報》上刊登了她的稿件。

【施展守護神咒,你只需要這件道具】

文章指出,遊戲機作為一個世紀以來最偉大的發明,能夠帶給人無可比擬的愉快感受。

其並非傳聞中的黑魔法,而是一種幫助巫師喚起愉悅情緒和回憶,輔助訓練守護神咒的道具。

而霍格沃茨的明日之星們熱情好學,他們早已購買遊戲機用於提升自己的施咒水平。

有資料證明,在使用遊戲機後,守護神咒在學生中的施咒成功率大大提升。

同時傑瑪發出呼籲,希望霍格沃茨能早日開設守護神咒選修課程,並將遊戲機用於輔助課堂教學。

她的導師斯拉格霍恩予以高度贊同,並號召社會群體向霍格沃茨捐贈用於採購遊戲機的專門款項。

報道一出,立刻引發了巫師們的高度關注。

“守護神咒可是高難度咒語,一個道具是怎樣提高它的施咒成功率的?”

“傑瑪·法利法利家族我略有耳聞,但她只是個學生,話真的可信嗎?”

巫師們將信將疑,畢竟這位撰稿人並沒有什麼名氣。

“但是她的指導老師是斯拉格霍恩啊,他曾經是我的魔藥課教授!”

桃李滿天下的斯拉格霍恩在英國中年巫師中赫赫有名,這不由得打消了許多巫師家長的疑慮。

“想必遊戲機並不是黑魔法道具,要知道黑巫師可施展不出守護神咒!”

“既然鄧布利多和斯拉格霍恩都這樣作保,那應該和黑魔法詛咒無關。”

這一篇文章的確將他們對孩子在學校接觸黑魔法的恐懼消除了不少。

接下來的幾天,《預言家日報》又頻頻刊登霍格沃茨師生們的稿件。

這些科普文章旨在讓巫師們瞭解何為遊戲機,主打一個簡單易懂。

其中一篇【超越時代的發明:論遊戲機的多元益處】甚至有著三四十名學生及教授的聯合簽名,列出了百來條玩遊戲機的作用。

文章將遊戲機描繪成靈丹妙藥,接觸到它就能沉痾頓愈;只要擁有這件神器,就能成為最強巫師。

與其說是給簡玉正名,這看上去更像是鋪天蓋地的遊戲機洗白稿與宣傳稿。

“請問哪裡能購買遊戲機這款魔法道具?不同型號的報價是多少?”

“它能否量產,何時上市推廣?店鋪在哪裡?”

已經有好奇的巫師寫信到報社,詢問遊戲機的各種資訊了。

而幾日後,佩內洛·克里瓦特與弗立維教授共同發表的【論遊戲機在魔力提升與控制上的雙重作用】直接使得熱搜爆炸,報紙連續五次脫銷。

論文指出,由於遊戲機擁有特殊的執行機制——需要使用者持續不斷地穩定輸出魔力,其對魔力提升與魔力控制大有益處。

研究人員選取一到七年級從未接觸過遊戲機的學生進行為期2周的實驗,並設定實驗組和對照組。

資料初步顯示,接觸遊戲機的年齡越小,起到的魔力增長與穩定魔力的效用越加明顯;

而隨著日均使用時長的增加,魔力增長收益也會增加。

或許不是每個巫師都對獲得快樂、練習守護神咒感興趣——

但沒有一個巫師會將涉及自身利益的魔力提升置之度外。

遊戲機的熱度已經完完全全蓋過了麗塔·斯基特的報道。

“如果這篇文章的結論被證明是真的,這堪比一場巫師界革命!”

破釜酒吧裡,一位女巫激動地敲打

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