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在智慧手機普及之後,手遊步入了快速發展時期。

由早期的畫素遊戲變成了畫面更為精美的植物大戰殭屍和憤怒的小鳥。

但受手機效能、移動網速等硬體條件的制約和開發者眼界的侷限,在很長一段時間內,手遊準確來說,應該被稱為手機單機遊戲。

像是多塔奇蹟原先的早期版本以及山寨它的魔物傳奇,其核心玩法還是過關,按照端遊的說法,叫做PVE。

玩來玩去遊戲的內容還是單機的那套東西,沒有玩家之間的互動,更是缺乏玩家之間的競爭。

哦,這麼說也不對。

魔物傳奇搞出來的充值排行和消費排行,這也算是玩家競爭,但這與遊戲性無關。

單機內容玩多了,玩家自然會感到缺乏新意,遊戲很快開始變得無趣起來。

這時候,即將上線的改版後的多塔奇蹟丟擲了主打PVP這個噱頭,無疑是來了一記王炸,在整個遊戲圈子裡掀起了驚天巨浪。

騙人的吧,小小手機裡的遊戲怎麼可能如端遊那般在網上與人對戰?

上午10點整,多塔奇蹟正式開服,謎底終於揭曉。

除了PVE關卡外,確實有PVP內容。

只不過開發者很雞賊的把競技場製作成了離線版本,這樣就避免了實時模式對網路頻寬的苛求。

要知道,2010年的時候,花國還是以3G行動網路為主。

網速慢,波動幅度大。

有了新鮮的競技場玩法,玩家們發現遊戲內容不再一成不變。

如何費盡心思的打破對手的防禦陣容,成了牢牢抓住玩家的核心。

在沙發上坐成一排的五人組,手裡都端著果4,一個個表情嚴肅,甚至連聊天的空閒都沒有。

直到用完了每日PVP次數之後,羅嵐才伸了一個懶腰,彷彿剛經歷過某項洗禮一般長舒了一口氣。

這時候他的大腦終於迴歸正常思考狀態,不對啊,這個PVP環節在此前的測試中為何沒有見過,也沒聽人提起過這方面的內容啊。

於是羅嵐戀戀不捨的又看了一眼手機上游戲介面,然後來到王純良身邊低聲道:

“總裁,這個競技場模組是什麼時候加的啊?”

王純良笑了笑:

“文總早就做了這個模組,原本是準備藏到下一個版本的時候再拿出來,可現在遇到了山寨貨這個變數,所以最終決定開局就祭出這個大殺器。”

“可為什麼我們五個人事先都不知道?不對,不光我們五個人,麗麗絲的那些普通員工也不知道.莫非你和文總故意瞞著我們的?”

王純良身體向著對方靠近了幾分,壓低了聲音安撫道:

“經過對遊戲和影片的分析,魔物傳奇這個山寨貨搶在我們之前上線表明我們內部很可能存在內鬼。這次新增PVP模組全部是由王新文、張浩和袁兵他們三人秘密完成,事先知道這個方案的算上我也僅有四個人。”

羅嵐並非分不清輕重緩急之人,在聽完王純良解釋後,不滿和疑惑也就煙消雲散。

此時,五人組其餘四人也紛紛用完了PVP次數,暫時離開了專注狀態。

他們倒是沒有探求PVP模組神秘上線的原因,而是對遊戲的付費模式更為關注。

彭帥率先問出了自己的疑惑:

“我剛才遊玩的感覺是一氣呵成、無比流暢,竟然沒有彈禮包.”

桑華峰又翻看了幾遍UI,補充道:

“確實,也沒有充值和消費的排行榜。”

“真的如推廣中的口號那般,是不逼氪的綠色遊戲啊?”

“這樣不太好吧,魔物傳奇肉眼可見的賺瘋了,然而多塔奇蹟卻連禮包都不願意彈,這樣豈不是虧大了?”

在開服前最後一週的準備時間內,王純良曾和王新文探討過遊戲的收費增長點。

後者對魔物傳奇那種不氪就玩不下去,找託刺激玩家氪金瘋狂收割韭菜的運營方式頗為不齒,這點倒是與王純良不謀而合。

在前世的時候,王純良作為愛好遊戲的銀行人,見識過太多因為遊戲氪金而去擼小貸最後走投無路的。

甚至在幾個月前,他還在雲省親身參與打掉了一個小貸與不良遊戲聯合收割學生的犯罪團伙。

所以他對王新文能夠堅守底線的做法表示了讚許,並提出了幾點不逼氪不影響口碑卻又能增加流水錦囊妙計。

當然,這些金點

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