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但如果將其設定為集合的話,那麼,兩者的性質,將會完全不一樣。

根據所反映物件的外延屬於集合還是類的概念,概念可以分為集合概念和非集合概念,集合概念只反映集合體的概念,其所指為整體。

例如:森林,人類,叢書,工人階級等。非結核概念指反應類的概念,其所指為個體,例如:樹,人,書,工人等。是否屬於集合概念或者非集合概念,不能脫離具體的語境?

同樣,以這種形式也可以看待本輪遊戲,其中平局屬於集合,而平局,輸,贏你就可以羅列為非集合。

以這個定義,從而進行看的話,鬥地主也可以羅列為這種形式。

“集合,改革革命,從容虛實,欺詐成風。

非集合,好,壞,虛,實,虛偽,真誠。”

“哦,看來你已經知道通關的方法了,怪不得,怪不得你能從惡靈者的手中逃脫。”

“讀心。”幾乎是下意識,衛青直接開口說道。

“但只有這點的話,還是不完整。”

在打出最後一張牌過後,烏鴉男勝,遊戲也隨之進入到了第二輪中的第一回合。

烏鴉男摸著下巴,看著衛青就像是第一次見面一般,面無表情,眼眸中只有那性虐的神情。

“我收回之前的話,比起從你的口中得到永遠的情報,我更在意,你的絕對能夠開發到了什麼程度?”

“一分二,二分四,這四種力量僵持之下,我倒看看,你能夠發展到怎樣的地步。”烏鴉男喃喃道。

但眼眸中,依舊掩飾不住的對衛青投來期待的目光,像是看待一隻螞蟻在迷宮內漫無目的的鑽來鑽去。

“如果贏的條件,必須是雙贏的話,那麼應該滿足三個條件才對,再以兩種形式進行合併,與另外一種形式進行對比,從而達到平衡,也就是平局。

但....我有一點還不明白,你明明能夠控制他的思維,從而與你一起對付我,可你並沒有這麼做,難道是為了追求,這遊戲的公平性。”

“追求遊戲的公平性,哈哈哈,我難道還說的不夠明白嗎?第二輪,也就我,我所追求的是欺詐,智謀,反應。

就跟你的想法一樣,欺詐智謀。這兩者為農民,而反應則為地主,這個答案我留給你來解,至於能不能夠活下來,那就只能看你了。”

“兩者均為非集合,並沒有一個是完整的結合,但...如果代入其中的話,那不就有了嗎?”

炸彈,代表強大的爆發力和出其不意的戰術,能夠在關鍵時刻改變戰局。

順子,象徵著連貫性和流暢性,需要玩家有良好的牌型和計劃。

連對,表示穩定和有序,需要玩家有組織地出牌。

飛機,代表著強大的攻擊力和覆蓋範圍,需要玩家有較高的出牌技巧。

同樣,如果將它們歸納於一個整體的話,那麼它們便是一個完整的集合,但還有一個卻是一個例外,石頭剪刀布。

盲盒在其中,也可以將其包含在裡面,但如果將其包裹在裡面的話,那麼其性質就會變了味與這輪遊戲的表達方式完全不沾邊,可以說是根本就不會這麼複雜。

隨機性,在之前的對決當中,衛青便領悟到了這種感覺,公正的牌再加上這麼一點隨機性過後,哪怕你的勝率太高,都會將兩者的勝利平衡至50%。

但如果是絕對贏的狀態的話,那麼它的隨機性將會從50%直接打到100%,這是毋庸置疑,也可以說是隨機與必然的一種結合。

如果再將就你的一切事情,全都想明白過後,那麼整個遊戲的順序將可以羅列為;

鬥地主=石頭剪刀布。

牌面<隨機性。

地主>農民。

集合與非集合。

想要贏的話,那便是將遊戲的勝負率達到50%,再按照現在的總指數來看的話,第二輪遊戲倒是有些誇大海口了。

烏鴉男+1

虛幻人影-1

衛青+1

計算著眾人的戰績,衛青眉頭微皺,自己與烏鴉男是負集合,而虛幻人影必須是正集合,從而實現非集合與集合,以此達到平局的狀態。

可現在的局面恰恰相反,如果自己想要將分數持平的話,那麼必須撤回一個buff才行。

幸運,智慧,邏輯分析,抵抗效果,這四個無一例外都不可以拆卸的。

對於烏鴉男的能力,衛青根本就不清楚,更

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