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蹺蹺板全長四五米到六七米不等,中柱有一米多高。比賽前選手們都站在和蹺蹺板平行的直線後,一聲哨響跑過去開始戰鬥。期間兩組人員不得接觸對方。總之有什麼手段都朝蹺蹺板上使,己方蹺蹺板著地,保持五秒,就是勝利。猛地跳上去、儘量坐在遠端,那是常規手段。有個紅髮小夥子不幸攤上了個大塊頭對手。不過他似乎鐵了心要贏,居然倒掛金鉤,兩手扯著地上可憐的小樹苗和長草不放,腿倒勾著板子往下壓。周圍的人唯恐天下不亂。一個勁給他加油。至於走木樁。選手們出發前可以自由拿取泥包。泥包可以用來揍人。如果被帶到終點,那麼就加分。不過泥包都不太結實。還溼漉漉的挺有份量。帶多了會影響平衡。當然,帶少了,那捱了打可就沒得還手。而那些木樁雖然最高不足一米,卻是插在特地挖了拿水攪出來的爛泥塘裡,亂七八糟,沒有章法。上面落腳地截面,還統統不是水平。顯然,不是木匠太蹩腳,而是想點子的人太鬼。所有的比賽都有單人專案和集體專案。兩兩合作四人一組、三對三、四對四,沒有上限----只要能找到對手隊伍。查理和尤里看得相顧駭笑。因為可以重複參加,直到贏得一小場,所以排隊比賽的人還挺多。不少人乾脆先熟悉上幾次,再想著爭奪勝利。哦對了,贏了單人地,完全還可以參加二人的。贏了二人的,還可以參加三人地。----嘩啦!又一個走木樁的栽到了泥漿裡。看身手好像還是個冒險者。可惜他一開始鋒芒畢露,“斬獲”太多,變成了公敵,被一陣惡狠狠的沙包雨趕了下去。 尤里看著那邊比賽結束,十幾歲的小助理從爛泥塘裡撿起裹泥包的舊布,以及少少幾個沒有散開的泥包,拿到一邊包上泥,重新做成選手們的武器,哭笑不得:“我算是明白了……”“設計得挺好。這樣一來大家不管是幹什麼的,差距都不大。這才有趣。”查理非常欣賞遊戲設計者地構思。本來嘛,有射箭和投擲木樁那樣地技巧型、力量型比賽在,能出風頭的也出得差不多了。這些個遊戲,就該做到人人參與,人人能贏。當下,他幸災樂禍地瞅瞅尤里,“你決定參加哪個?”“咳……”單人蹺蹺板當然能贏,多人問題也不大。可單人地也太輕鬆太沒意思太掃人興致了,估計會被周圍的人噓聲喝倒彩。至於多人的,亂出大風頭可不好。踩木樁麼……如果滾了一身泥漿,恐怕要被查理押去洗澡換衣服,何況要玩上一整天呢。踩高蹺倒是可以考慮,可惜隊伍挺長。幸而,似乎還有更好的選擇……尤里的目光落到了套圈那邊。查理將尤里的掙扎看在眼裡。莞爾:“你要去玩套圈?”“嗯。那兒人少。”尤里一臉正經地看看查理,冠冕堂皇地給了個理由。他從小在草原上長大,放羊套馬,眼手都練出來了。二十米內的一頭小羊羔,他揀個泥塊手裡掂掂,扔出去十之八九能打中。只是,在瞭解了前三個遊戲地真相之後……他可不敢誇下什麼海口。套圈地場地很整潔,還選在蔭涼的大樹下。看上去挺正常。那些木樁雖然亂七八糟了點,間距也不算小,但是並不會移動。尤里懷疑地打量了兩遍,確認沒有什麼花樣。下一刻他看到裁判身邊的那筐圈圈,頓時無語。查理在一旁吃吃笑,笑得腰都軟了,直靠在一旁的樹幹上發顫。尤里無助地瞅瞅查理。此時此刻,他忽然覺得。那頂帽子雖然只是二級獎品,要贏過來,似乎也不太容易……那些樹皮小圈形狀極不規則。有的一半粗、一半細,有的粗一段細一段好似波浪起伏。有的乾脆赤裸裸地釘著個小木塊!這樣的套圈扔出去時,根本掌控不了方向和遠近。而且,它們因為重心地關係。會豎著掉到地上,而後再倒下。偶然套中的可能性也很小。另外,規則簡簡單單兩條:雙腳站線上後投圈,無論什麼姿勢;可以自由選套圈,但不可以對套圈作出任何改變!怪不得十個中六個就贏了!尤里仔細挑了十個相對而言比較均勻的樹皮圈。他前面一個人又沒贏。不過意外地得到了個“一口氣三戰三敗、三敗三戰”的安慰抽獎機會----抽三次,自己挑一個。為了讓每個人都玩得開心,抽獎沒有空籤,但是有好有壞。或者說。適宜人群不同。那人抽到草織蜻蜓一隻、木哨子一隻。或蜂蜜水果餡的大面包一隻。他選了麵包裁判是個老頭,棕色頭髮有點稀朗。不過梳成一根馬尾,整整齊齊。他摸著花白的鬍子,笑眯眯地送出了兌獎用的小木牌,給指明瞭領獎的方向,然後又拿了個一樣地小木牌放進摸獎的小桶裡。在同伴的打趣裡,一夥五個人,一起去了別的地方玩。那幾個人一走,投圈這裡只剩兩三個在玩地,其他都是坐在樹蔭下歇息的,顯得有點冷清。尤里可憐兮兮地望了查理一眼,深吸一口氣,上場。查理知道尤里那模樣裡至少八分故意,但他到底於心不

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