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之前打賭過的網友紛紛過來見證這個賭局開盤時刻。現在《血腥女王》還在熱播當中, 影響力還在, 這一季的熱播更是讓葉曇的地位穩如泰山,她發微博幾個小時後就爬上了熱搜末尾,把其他幾家遊戲公司的風頭全都蓋過了。遊戲公司宣傳部門:……網友之前分析極光遊戲被如此夾擊,凶多吉少,現在一看形勢又覺得懸了,極光遊戲有葉曇啊!聽說這次還是全球同時公測,就算是國內輸了, 國外憑藉自己的影響力肯定是要贏了。遊戲公司為什麼要狙擊極光遊戲這個小公司?還不就是怕這個, 怕極光遊戲靠著葉曇成為國內又一巨無霸, 他們也不求他們全面撲街,把經營重點往國外移再好不過,對那些分析貼視而不見,繼續加大在國內的宣傳, 堪稱是你方唱罷我登場, 近期娛樂圈風平浪靜,遊戲圈這個大瓜遭到了絕大多數人圍觀。對此所有網友的感覺,葉大佬還真的牛啊——之前近乎一年沒露面,剛剛一露面就上了熱搜,還逼的那幾家遊戲公司都真金白銀的出錢加大宣傳,力求來壓過她一條微博帶來的熱度。一個非藝人的影響力到了這種地步, 就算最後真的輸了,那也只能說雖敗猶榮。在這樣數不清的目光下,遊戲公司狙擊《無限驚悚》的兩款遊戲正式發行,就算不是重點專案,人家底蘊擺在那裡,玩家基數擺在那裡,頓時吸引了大票的玩家,口碑還不錯,在《無限驚悚》公測的時候,可以說玩家對那兩款遊戲黏性最大的時候,同時又有一款遊戲也是同一天公測。就算是這樣,極光遊戲也沒有宣佈公測改期,更沒有放出了遊戲宣傳影片,網友評價是夠漢子,業內人認為他們有點傻,等待看著這一出大戲到底是誰勝誰敗,葉曇那條微博帶來的討論已經降下來,從聲勢上來看,那五家遊戲公司目前是佔了上風。其實也就姚輝和葉曇他們穩得住,極光遊戲的職工都對最後的結果沒有多大信心,等到公測的時間點,《無限驚悚》同時上架了各大的渠道,同時他們準備許久的宣傳影片也放了出來。之前《無限驚悚》各種保密措施可是把玩家的心吊的高高的,無論那些遊戲公司怎麼宣傳暗示,他們都沒有露出這個遊戲具體是什麼,只是一個勁兒的說如何的新穎,創新。等到公測的時候,大筆的玩家就衝了進去,想看看他們到底是真的像吹的那麼牛掰還是虛假宣傳。等一個小時後。“居然是無限世界,靠!畫面真的牛逼啊,而且資源佔有怎麼這麼少?怎麼做到的?黑科技?”“進去五分鐘就掛了,不過這遊戲真的好好玩啊!”“不,我感覺不是在玩遊戲,而是遊戲玩我!”“啊啊啊啊啊,救命啊,我進了三個世界,三個世界死於非命,誰能告訴我攻略方法啊!”當然,更多的是——“靠靠靠靠,好可怕!為什麼是恐怖類遊戲!嚇死爹/娘了!”不光是關注的玩家,等著吃瓜看熱鬧的網友,業內的人不但關注,還派人去玩了,那些玩家還沒察覺出來這個遊戲如何厲害,但他們已經看到了自己想看的東西,“全新的遊戲引擎?他們居然沒有說謊?!”遊戲人物在路過一根樹枝的時候沒有做跨步這個動作,直接被絆倒在地,路過一個蜂巢的時候不小心撞到了蜂巢,蜜蜂群湧而出,叮的遊戲人物滿頭包,過河的時候沒有露出河面呼吸,直接被淹死了……就算做到了這種擬真度,資源佔有仍舊就只有那些。……他們到底是怎麼做到的?!而且他們也產生了曾經和姚輝一樣的感覺,這簡直就是暴殄天物!拿這樣的遊戲引擎來做端遊多好!居然來做手遊!還特麼是主打劇情懸疑的手遊!震驚之後他們瘋狂的想打電話詢問極光遊戲公司,他們這遊戲引擎賣不賣!多少錢他們都買!而在他們分析出來這麼多後,玩家的遊戲經歷紛紛分享了出來。他們隨機進入的世界零零總總的加起來居然都不太一樣!……臥槽,這才是真的大手筆啊!流暢的遊戲體驗,精心設計環環相扣的遊戲劇情,還有不知道究竟有多少的無限世界,種類頗多的職業選擇,遊戲每一個細節都讓人感覺到了遊戲製作人員對這款遊戲的用心。之前釋出的兩款遊戲和今天和他們一起公測的遊戲總的來說,型別不完全一樣,但卻可以歸結於卡牌遊戲,沙盤對戰遊戲,這種遊戲早就氾濫成災了,而比起他們,《無限驚悚》真的對得起它的宣傳,幾乎是創新了遊戲玩法,開創了新的遊戲模式。而且這種遊戲一時半會的還無法被人模仿出來。之前公測的兩個遊戲玩家開始變少,《無限驚悚》的遊戲的討論度逐漸上升也,卡牌遊戲說到底就是那個模式,哪裡有這樣的遊戲來的刺激?那各種各樣的副本讓他們新奇至極,他們已經從最開始“靠,這個遊戲到底有多少個世界!”“現在的遊戲公司有這麼牛逼”變成了“今天又想打死遊戲設計師”“遊戲設計師絕對是個找不到女

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