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,千里幾乎可以算出殺死怪物需要多少攻擊數值。也即是說,若千里能夠複製難以自持的攻擊方式,她就能透過修改資料實現對怪物的秒殺。這種構想似乎並非不可能。千里默默琢磨了一會,決定試驗一下。她參照閃現那把弓的資料,進行即時程式設計,修改自己手上的破弓資料,完成後,她的弓維持了大約07秒的強弓屬性。這07秒應該是系統發現錯誤後自動進入調整的時間。時間雖然短暫,但這就意味著她的猜想完全可能。也就是說,她還能模擬別人的攻擊數值,將其最佳化。系統調整修復的時間,足夠她將怪物秒殺。這麼說來,她的感知簡直是虛擬世界最強的bug……千里剛才的動作不過曇花一現,她甚至連介面都不用開啟,所以根本沒有人發現或者說不知道她做了什麼。而系統只會將突然出現資料流當作程序遺留,修復之後便不再關注。“嘿嘿,這小孩還算聰明,知道跟在別人後面走。”“不過也悠哉不了多久了,前面是一個大廳,四面都有出入口,那個小鬼躲都沒地方躲。”大廳中的其餘人大概也是這種想法,他們沒有在意千里的尾隨行為,卻也不怎麼喜歡。大廳中的小怪不少,那個小鬼應該是過不去的。幾人一邊對付小怪,一邊警戒四周的變化,等待隨時可能出現的boss。同時,他們也注意到那個小鬼正悠哉地在邊緣閒逛,以他那身破爛的裝備和低等級,估計稍稍擦一下就得掛,但奇怪的是,他硬是沒被擦一下……正在這時,一隻小怪似乎也留意到場邊還有個不知所謂的傢伙,於是提著武器叫囂著衝來。不知道為什麼,見到這一幕的人,無論是空間內的挑戰者還是空間外的觀眾都生出一個想法:這可憐的小鬼終於要死了。但是今天註定是讓人大受衝擊的日子,眾人原本以為必死無疑的小鬼,用他那把丟在地上也沒人撿的破爛弓朝小怪飛快地射了一箭,木箭在空中燃燒加速,帶出一條絢爛的火舌,從小怪身上穿體而過,瞬間將其秒殺。所有觀看者都呆住了,什麼時候新手裝備擁有這樣的攻擊力了?就是攻擊力最強的閃現也做不到這種程度啊!大廳中的挑戰者們也呆住了,甚至還因此遭受了好幾波攻擊。沒辦法,只好先清理了這些小怪再說。千里繼續閒逛。事實上只有她自己知道,她不是在閒逛,而是在走步,為了恰到好處地躲過攻擊,她需要不停地計算資料分佈,並及時做出相應地調整和最佳化。而最佳化後的效果,卻給人帶來難以想象的視覺衝擊。
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