第40章 交流病情JPG
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現進了任務後我的屬性都被量化了,力量、耐力我都還能猜一猜,這‘反應’和‘意志’到底是幹嘛的啊?管敏捷和魔抗的麼?”
貓:“敏捷和魔抗?你遊戲打多了吧你~!
‘意志’這東西不太好講解等下再跟你說,‘反應’其實很簡單,只是你的身體在接收到訊號後做出反應的速度而已,‘反應’屬性的提高甚至還能帶動你的思考速度,只要你別太笨‘反應’高了完全能夠勤能補拙~!
你剛所說的在遊戲中常被量化出來的敏捷其實是‘反應’和‘力量’的共同作用,畢竟敏捷說白了也就是你反應過來後的動作能有多迅速嘛~而身體行動的速度又明顯和肌肉的‘力量’掛鉤,這你應該能理解吧?”
暗:“原來是這樣,那我反應屬性足夠高的話豈不是能跟火雲邪神一樣徒手接子彈?話說那要多少的屬性啊?這屬性要怎麼提升啊?”
吳暗本想以屬性為引子繞到屬性提升上去,可沒想到這隻肥仔貓是那種每個問題都非要先講解明白的型別。
貓:“火雲邪神是誰?你要屬性真夠高的話要接子彈也不是完全沒可能,不過提升屬性這事咱們等會兒再說~!我們先把剩下兩個屬性講完。
‘耐力’也就是你的續航,關乎著你的‘體力條’上限,這點不用多說你也應該有所察覺了~!
不過你是否知道‘耐力’除了能恢復你的體力外還能影響傷口的癒合速度?以及在這個‘遊戲’裡想玩丟專精丟技能的‘法師’需要去點耐力?”
暗:“法師要點耐力?什麼鬼?我是不是還得再點力量拿雙手劍轉職甘道夫啊?”
貓:“甘道夫又是誰?不說那些,在這場‘遊戲’裡這個‘系統’下並沒有法力一說,施法就跟你打架運動一樣大多都需要消耗體力,只是不同型別的技能可能消耗的比例不同,但足夠的體力是一切的基礎。”
暗:“我懂了,這個‘遊戲’裡體力又關乎運動消耗又充當藍量上限是吧?也就是說法爺點‘耐力’為的是增加藍上限並快速回藍,而且按照這個邏輯,當法爺恐怕還個個都是長跑能手~又能打又能跑那不是無敵了?”
吳暗隱隱感覺到有些奇怪…這肥仔貓不知道火雲邪神也就算了,可能是沒看過星爺的“功夫”,可提到法師不知道甘道夫是不是有點太孤陋寡聞了?難不成…他其實是平行世界的人?
沒等吳暗細究,那隻肥仔貓便又自顧自的往下說了。
貓:“全點耐力的話那說明力量肯定有所欠缺跑不快啊~!來個高力量的直接在他跑之前把他按住不就行了?不過資深法師是挺難處理的,畢竟他們也清楚自己的弱點,多半會往這方面補幾個技能。
不說這些了,pVp這種事你起碼得到‘嫻熟’級才接觸的到,都能混到那個等級了也不必我來跟你細細講解了,還是繼續說‘意志’吧。
‘意志’這屬性其實對現在的你來說根本管都不用去管~!”
暗:“啥意思?”
貓:“你剛把它比作魔抗是吧?那其實也沒全錯…它是針對‘靈魂’這一層面的魔抗,假如遇到了一些鬼神之類的玩意要直接對你的‘靈魂’下手,那意志高的人可能能多抵抗一會兒,意志低的就要遭殃了。
甚至有些邪門一點的技能本身就需要對自己的‘靈魂’產生一定的損耗,他們要是不把‘意志’點高一些的話,分分鐘就跟別人爆了~!”
暗:“也就是說,如果我的任務裡沒有什麼神鬼邪魔,而且我也沒那些死靈法師一樣的邪門技能的話,這‘意志’完全就是個擺設嘍?
你剛說‘不把意志點高一些的話’意思是這屬性還能自行選擇分配?要怎麼分配?沒別的意思,我就怕之後的任務裡給我來個白飄飄啥的我就嗝屁了!”
才怪!要是屬性值能調的話自己現在最想要的就是先把意志給歸零了,餘出來的點全丟其他三項屬性裡,按那肥仔貓的說法這玩意壓根對自己沒用啊~!
貓:“我話還沒說完呢~!調屬性這事等下放到屬性提升裡再說,而且你也不用擔心遇上幽靈鬼怪啥的,‘新手’級一般遇不上這些,就算運氣不好遇上了,依靠你們的基礎‘意志’也不至於一見面就秒殺。
‘意志’除了拿來對抗那些針對‘靈魂’的玄乎其玄的攻擊外,還有一個最重要也是最沒用的能力…放棄任務。”
暗:“放棄任務?這麼重要的事你怎麼不早說?!”
貓:“我就算說了你的第一個任務也沒法放棄啊~除非你打算不付租金賭運
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