第63章 骰奪遊戲
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去找他們“代練”,要不然就別想上王者…那破遊戲自己大不了不玩,可這“主神遊戲”自己可沒有登出鍵啊~!
嗯……
“你又何必呢~!你不是還趕著奪冠晉級麼?幹嘛要在我身上浪費時間?你的老師不是急著等你出師麼?
行吧行吧~既然你這麼想玩這‘骰奪遊戲’,那我就選這個吧~第一次就翻到了也算有緣了。”
大丈夫能打能抗能屈能伸…汙暗果斷的認慫了!
他現在隱隱能明白光頭狼那老油條的性格是怎麼練出來的了…在這不講理的“主神遊戲”裡,你必須得時刻認清自己的“利益”並做出調整和取捨,要是時刻惦記著之前的恩怨那怕是走不遠的…除非你有朱墨那個瘋女人那樣的實力,但就算是她不也會翻車麼?
將手再次伸向中間那張翻開的卡片,隨著汙暗將它拿起,“骰奪遊戲”的規則也瞬間出現在了每一個玩家的腦海當中…正如朱墨所說,這確實是個有趣的“遊戲”。
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“骰奪遊戲”,正如它的名字所展現的那般這是個圍繞著骰子進行的彼此爭奪的遊戲——玩家所擁有的“一切”,包括能力、屬性、道具、積分甚至是記憶、經驗、性命乃至存在本身在內,統統都能擺上“賭桌”——而奪取的手段就是眾人手中的那6枚d6骰子。
遊戲方法很簡單,排名靠前的人能向排名靠後的人發起挑戰,指定自己想要的“東西”,然後雙方開始用手中的骰子玩“比大小”。
只要挑戰者贏了,那敗者的東西就歸勝者所有,而若是被挑戰者贏了,那挑戰者不會有任何損失…除了剛剛“使用過”的骰子。
舉個例子吧,就比如自己看朱墨不爽直接要她的“性命”,那她作為順位比自己低的“敗者”就無法拒絕這個要求,只能將“性命”擺上賭桌。
不過“性命”作為一個玩家存在的基礎,它的“價值點數”會很高,有著足足30點!也就是說自己需要“投出的點數”+“排名修正點數”>“性命的價值點數”+“對方投出的點數”+“排名修正點數”,那才能在這場遊戲中勝出。
從機率學上來說這幾乎是不可能的。
不過反正挑戰者不會有損失,那自己多試幾次行不行?
你覺得這可能嗎?要是能無限重來的話那又何必給奪冠者額外兩次重投機會呢?
兩個玩家之間不管擺上桌的籌碼有多少,都只能進行一次遊戲。
不光如此,在剛才遊戲中所使用過的骰子數量還會被消耗掉,不管誰輸誰贏。
依舊拿朱墨舉例子,假若自己真要朱墨性命而掏出了6顆骰子,那自己不管勝敗骰子數都會歸零,雖說自己作為冠軍擁有不會被人挑戰的特權,可想要去從奪別人的籌碼就“基本上”沒戲了……
“基本上”?
沒錯,“基本上”…這遊戲還有個之前提到過的“排名修正點數”的存在——根據被淘汰的順序先後,汙暗、朱墨、大咪、思胸、光頭狼、芙蓉王,分別獲得了10、8、6、4、2、0的“排名修正點數”,這個點數每次進行“比大小”時都會固定加上——也就是說哪怕自己不掏骰子,也能憑藉這個“排名修正點數”找人薅點羊毛~只是要稍微掌握一下“度數”……
好了,那麼準備開始懲罰遊戲吧~!
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