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安提的數量,目前一共是三萬六千一百二十隻。

比林銘的欠款還多。

安提的數量雖然很多,但是大部分其實都是在深山老林裡。

他是螞蟻,其實不太喜歡和人類親近。

比起住房子,他更喜歡住自己挖的洞。

後來,安提認識了艾莉薇,那是他認識的第一個人類。

雖然不諳世事,但是他隱隱約約能明白,艾莉薇保護了自己。

因為數量眾多,而且每一個安提學到的東西,都會反映到其他安提身上,所以安提的學習能力,比所有人想象的都要強。

現在的安提,雖然心理年齡還不大,但是論頭腦,他不會輸給任何一個人。

他沒那麼喜歡刺客會,但是他也不討厭。

對於安提們來說,損失掉一個個體,也只是少了三萬六千一百二十分之一,問題並不大。

但是讓他看著刺客會的人在他面前全軍覆沒……

安提小朋友的心裡,還是會有點不爽的。

安提是最早意識到魚之魔神能力的人。

因為安提之間的意識會進行某種程度的共享,所以在其他的安提看來,這隻霧氣裡的安提就像是接觸不良卡住了一樣,一直和他們重複自己進了一片霧氣裡,看到了好玩的魚。

然後眼睛就一直在看魚,看七秒的魚之後,又進入重複。

不只是安提,其他人也都是這樣,林銘,卡文,沈柯,蘇薩……

他們的頭腦里根本就來不及形成“驅散霧”或者是“逃出去”這樣的想法。

他們無一例外的都是先驚歎霧裡有魚,然後被霧裡的魚吸引,浪費七秒,然後迴圈。

這就是極樂之海難以破解的原因,那些魚,會強行吸引人的注意力,讓人無法分析現狀。

安提現在是唯一的希望。

但是他依舊陷入了難題之中。

就算是安提的其他意識們提醒了這隻安提事情不對,他也會在七秒之後把提醒忘光光,然後繼續驚歎那些好玩的魚。

這樣的情況持續了很久,除了霧氣中的這隻,其他的安提已經明白了,這片霧氣就是在每隔大概七秒的時間清除一次記憶。

雖然認出了魚之魔神的伎倆,安提一時也沒有什麼應對方式。

現在的情況,搬救兵,已經來不及了,而且就算救兵到了,想營救他們也必須進入霧氣,因為現在還無法鎖定製造霧氣的人的位置。

他也試過閉上眼睛,不看那些魚,但是並沒有用,那些魚會貼著身體劃過,讓你感受到魚的存在。

在察覺到魚存在的一瞬間,就已經中招了。

強行突破也沒用,霧氣裡完全分不清方向。

此時的安提,頭上的觸角輕輕地晃動。

這是他的特殊交流模式。

在平時,安提們之間的交流,是有資訊過濾的。

只有一些比較重要的資訊,或是很激烈的情緒,才會在所有的安提之中共享。

這個有觸角的特殊交流模式,是安提為了應對單獨個體遇的難題而開發出的模式。

簡而言之就是關閉一部分安提的共享功能,讓他們暫時待機,然後另一部分的安提全部進行連線,並關閉資訊過濾,讓連線中的安提之間資訊交流達到最快的速度。

這個模式下的安提,意識處於即集中又分散的狀態。

如果比喻的話,有點像安提們都在意識中面對面的坐在一起開會。

安提們也並沒有將那隻霧氣中的安提直接納入網路,因為那樣會有一些風險,安提怕霧氣的影響會波及到所有連線中的個體。

如果那樣的話,連線中的其他安提也會一起進入七秒迴圈,那問題就大了。

所以為了不影響其他個體,那個霧氣中的安提,只能暫時保持獨立狀態。

在觸角模式下,安提在觀察了幾輪的記憶清洗之後,找到了應對方法:

安提們會在特殊交流模式下,對那隻霧氣中的安提,每過七秒,進行一次記憶和意識的替換。

這裡需要我好好解釋一下(敲黑板)。

安提對這隻魚的應對方式可以大致解釋為:

將霧氣中剛被清除了記憶的安提設定為安提A,A在霧氣中經過七秒之後,還沒有被清除記憶的安提就成為A1,這時迅速把A1的記憶分發給所有觸角模式的安提,這七秒的記憶就不會被清楚,而是會被儲存下來。

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