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榮耀之徵(被動技能):每殺死一個可給玩家提供經驗或聲望怪,使用者神聖系技能所造成的傷害和治療效果會增加1%,此效果持續時間為五百秒,最多可疊加10次。

需要等級:80

需要職業:騎士

這個鳥劍就算它不標註所需職業,哥們兒也知道這玩意兒不適合俺,別的不說,就它那基礎攻擊俺就看不上眼,八十級的雙手銀『色』大劍,最高傷害五百出頭?這不是開完樂呢麼。。。俺現在手裡的轟雷長矛不過是個七十級紫件,基礎攻擊也比這把劍強太多了啊,不過這玩意兒要是給騎士用上,那效果可就絕對不一樣了!

在諸多治療武器中,雙手劍由於大多是給戰騎配備的武器,因此在治療量效果方面一直是比較薄弱的環節,很多騎士專用雙手劍所加的治療效果甚至不如單手劍來得多,不過不過這把神聖巨龍所攜帶的佩劍治療效果卻高達六百多點,再加上榮耀之證所增幅的治療效果,這把雙手大劍單看治療量只怕已經不比同級別的雙手法杖低了。

戰騎的特點是能加能打,這把大劍除了在加血方面效果突出之外,攻擊效果方面也有著不俗的表現。對於戰士而言,此劍的攻擊稱得上是垃圾中的垃圾,但對於騎士而言,這把劍的效果堪稱極品中的極品!

首先是基礎屬『性』力量智力雙加接近二百非常符合騎士的攻擊邏輯,力量對於騎士而言所增加的是基礎攻擊幅度,而智力則是增加騎士法術攻擊效果,智力力量雙加的武器毫無疑問都是暴力騎士們所鍾愛的東西。在附加屬『性』中,這把大劍也有著得天獨厚的優勢,如果說對亡靈生物所造成的傷害翻倍的效果還有些片面的話,那麼神聖系技能所造成的傷害增幅30%則是非常霸道的屬『性』了。騎士的聖血擊,神聖制裁等很多攻擊『性』技能所造成的傷害都屬於神聖系傷害,在《第二世界》中,神聖系攻擊技能由於數量和造成的傷害相對較低,因此並沒有被拿出來自成一派,到目前為止我們打出的裝備中還沒發現有哪一件加神聖抗『性』的,因此也只有加法術抗『性』的裝備會對神聖系傷害有抵抗效果,由於加法術抗『性』的裝備相當稀少,才使得原本傷害很一般的神聖法術在pk和打怪方面也有一席之地(和暗影系攻擊相比,神聖系法術在傷害方面的差距絕不是一星半點,不過暗影傷害是自成一系的法術傷害效果,由於暗影抗裝的存在,暗影系攻擊某些程度上還不如神聖系攻擊好用,加之很多惡魔系怪對暗影乾脆就免疫,因此很多暗牧現在都痛苦的朝著『奶』媽的方向使勁兒呃),如今加上這百分之三十的傷害增幅,騎士們的不少技能總算是能跟其他法系技能在傷害方面站在同一起跑線上了,再加上無神聖抗『性』這一說,無疑會使拿到這把巨劍的騎士在dps方面大放異彩。

比這百分之三十傷害更為變態的就要數特殊效果中的亡靈救贖了,儘管這個技能無法判定亡靈系boss或準boss死亡,但用來對付後期副本中那些超級精英怪也是相當不錯的選擇。這技能唯一遺憾的地方就是判定死亡的機率實在是低了點。由於敏捷方面相對薄弱,騎士的暴擊本就不如戰士和盜賊機率大,在暴擊的基礎上再乘以百分之十,我想只怕很難有人能將這個判定機率搞到百分之二以上(如果騎士的暴擊率是20%的話,再乘以這個10%就能達到2%的總判定機率了)。

亡靈救贖這個技能對於一般騎士來說可能遭罪了點,由於騎士暴擊率較低的問題,必然會導致觸發的機率不高,不過哥們兒個人認為這些對於光之源同志來說絕對不會是問題,根據俺他的瞭解,這廝的暴擊率絕不會低於百分之二十,更為『操』蛋的是他有一個相當個『性』的技能——暴血,就是消耗自一定的氣血使自己的下一次攻擊達到必爆的效果,哥們兒和他pk的時候就經常吃這個鳥技能和聖光犧牲再加上時空審判者之光的虧,我相信暴血這個輔助亡靈救贖必將發揮出相當變態的效果。

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