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月之神會透過血月神光抵消掉祭祀所受90%傷害。

“靠了!什麼狗buff!”很顯然明月夜同志也被這莫名其妙的buff搞的很是鬱悶,不過在搞清了這個buff的效果之後,俺們領導果斷的發出了命令,“拆神像!”

在《第二世界》這款遊戲中,很多副本中的人為建築都是可以拆除的,它們在強行攻擊模式之下會顯示出血條。不過建築那玩意兒大多都是氣血相當厚實的(哥們兒就見過百萬氣血的茅草房),一般來說很少有人會去幹那種出力不討好的事情,然而。。。現在這種情況下拆除血月神像就是非常重要的事情了,建築沒有防禦,也不會加血,哪怕這神像就是有五百萬的氣血我們先拆了它也要比直接去殺頂著血月神光的奧瑪爾強!事實上以我們現在的dps能力去打頂著血月神光的奧瑪爾根本就是在做無用功,在boss的強大恢復能力之下,我們打掉的那點兒血人家一眨眼的功夫就漲回去了。

哥們兒一聽說要拆神像,馬上將自己的攻擊模式調整為強行攻擊模式,然後就朝不遠處的血月神像發起了衝鋒!

衝鋒!

“恩?怎麼沒反應?”我點了半天卻發現系統提示我鎖定的為無效目標。於是不死心的朝那神像又丟過去一個散『射』,這一回系統倒是給了我點兒迴音。

“您無法在月神之子存活的情況下攻擊血月祭壇!”

日哦!拆個建築還要講條件?這隱藏副本真不是一般的王八啊。

“nnd真他孃的王八蛋!”很顯然俺們領導也獲得了同樣的提示,於是這傢伙一計不成又來一計,“鏡子你往上來一點兒,小弟,讓你寶寶繞外圈把boss沿著剛才咱們進來的路一直往外拉,我倒是想看看這倒黴buff的有效距離到底有多長!”

即便是明知道不殺月神之子艾力克就無法摧毀神像,俺們領導還是想試試透過拉遠距離的方式破除血月神光效果從而先擊殺奧瑪爾,不過在這種難度的副本中任何所謂的“奇思妙想”實踐起來都是要付出些代價的。

接到領導的指示之後,俺控制著小白從左邊繞外圈慢慢的奧瑪爾從祭壇後側拉到了祭壇正面,接著便沿著我們剛來的路把boss拉向了副本門口的位置。

可以說整個拉怪過程前十分之九的部分都是按照明月夜同志的預想實現了,但到了最後,當小白拉著boss跑出距離神像差不多百米的距離,我們正想跟著下祭壇的時候,一場大家誰也沒預料到的意外發生了!只見boss跑著跑著突然就消失了,接著他那巨大的身影竟然出現在了我們面前,而更為不幸的是經過了這次免費傳送之後,這傢伙似乎對小白失去了興趣,竟然高舉法杖打算對我們施威!

時空審判者之光!

哥們兒真是愛死阿光這個悶葫蘆了,要不是有他用時空審判者之光將boss定住,這一下boss要是放的大招兒,如此近的距離只怕我們其中必然會死上幾個。

這一次很顯然是計算失誤了,在我們的預想中,即便是boss不出血月神光的有效距離,頂多也就是站在臨界點用法術攻擊小白或是轉身跑回來唄,哪曾想這傢伙居然有傳送這麼極端的手段,如果要是沒有阿光救駕的話,這次失誤的後果簡直就不堪設想!

看樣子,哥們兒事先給小白配上跑鞋的舉動是相當明智的,如果換做是以前,三秒的時間小白是不可能跑回來解圍的,但是套上了跑鞋之後,俺們家小白就跟雙腿生風了似的一眨眼的功夫就又跟boss對上了(其實還是高階衝鋒的效果好,小白穿上跑鞋是提速了,但也不過就是牛車換成拖拉機的地步)。

經歷過一次險些減員的事故之後,我們終於認識到之前先殺奧瑪爾的路子錯的一塌糊塗,於是大家轉頭又將目光鎖定在了月神之子艾力克身上。

艾力克具備著比奧瑪爾高得多的氣血和防禦值,而且作為一個近戰物理攻擊型的boss(他也會遠端攻擊,但相對而言還是以近戰攻擊為主),艾力克的回血速度也絕不是法系boss可以比擬的。

正常情況下殺一個艾力克所用的時間只怕是殺倆奧瑪爾都夠了,在兩個boss的狀態下多浪費時間也就意味著多增加變數,說不準哪一下治療一個不小心沒刷上血我們就得跟著一起遭殃,這也是明月夜同志想盡辦法先消滅奧瑪爾的主要原因。但問題是現在不是正常情況啊,奧瑪爾頂著個無法驅散的buff幾乎就是無敵狀態,無奈之下我們只能是先殺艾力克。

如果大家都是八十級來殺這個副本的話,說不準可以嘗試一

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