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王者憤怒向後退了大概六七米的距離boss的龍息結束,我挺佩服這廝的先見之明的,噴完龍息boss果然沒有直接轉頭找小白,而是向前爬了兩步,這兩部步的時間顯然夠蘇德娜揮出一爪子的了,如果王者憤怒滿血的話蘇德娜一爪子還真就要不了他的命,但現在剛被龍息折磨了個半死再挨一下的話那可真就沒準了。

王者憤怒逃過了一劫,但危險期卻並沒有就這麼渡過,只見蘇德娜放棄追擊之後根本就不理會小白在身後死纏爛打,一仰脖又是一聲尖嘯,一瞬間大廳裡冒出了幾十個紫『色』巨人!

地獄雷元素(元素系,精英)

等級:60

攻擊:3386-4106

防禦:2387

氣血:

雷法免疫

這鬼東西攻擊到不算太高,但架不住數量上有優勢,光是boss附近就刷了十好幾個,這要是往上一圍的話,只怕是沒了防禦的左手他們還真未必能經得起折騰。

群體挑釁!

鏡子他們幾個人十分麻利的將boss周圍的小怪全部拉走。這正廳的面積實在過於龐大,想靠他們幾個t把所有地方都照顧過來是根本沒可能的,不過就照顧一兩個點的話,問題就簡單多了。在拉走了boss身邊和我們身邊的小怪之後,幾個t沿著不同的方向朝四周擴散開來,開始分頭吸引分佈在正廳各個區域的小怪。

這些元素怪不必殺,事實上就算是我們想殺也殺不過來,boss一兩分鐘就變一次身,每次都會弄出幾十號小怪,單憑我們這點兒dps能力要是能在這麼短的時間內解決好幾十精英怪那才叫邪門呢。

對付這些小怪的辦法很簡單,只要在boss再次變『色』之前將他們吸引到相應偏廳裡,等boss顏『色』一變刷出新的小怪,這一批不用打也會消失的無影無蹤,不過前提是必須引到相應顏『色』的偏廳之中才行,就拿這雷元素來說,如果在boss變『色』後還有剩下的雷元素在正廳裡的話,那想要他們自然消亡就只能等到boss下次再變成紫『色』了。

個人感覺這第一波怪boss還是很給面子的,大概是知道這雷元素會給我們拉怪的速度造成一定的麻煩,蘇德娜她老人家挺了差不多兩分鐘才變身,等她的身體變為紅『色』的時候,鏡子他們早把那些元素統統拉近偏廳了。

火的好解決,小白本身就是個火屬『性』的超級boss,遇到點兒“小火苗”自然是不會放在眼裡,第一次俺覺得龍息是這樣的可愛,蘇德娜姐姐不噴不要緊,這一噴非但沒掉血,反倒是把小白的氣血一口氣就給噴滿了,那漲血的速度。。。嘖嘖!俺們團裡的這些治療跟人家比比干脆集體去找歪脖樹算了。

這個boss真身階段的難點就在於龍息,招小怪還有大範圍攻擊的混合使用,相比之下我感覺龍息還算是好的呢,不管怎麼樣有幾個副t幫忙控制著,蘇德娜一次也不過就噴一個人,治療壓力還不算大,但剩下那兩項可就遭了罪了。

boss成為真身之後,範圍攻擊的攻擊強度基本上沒什麼變化,而且某種程度上應該說是削弱了才是,像毒爆原本是兩次攻擊,但變為真身之後卻縮減到了一次,不過現在的大招和過去的相比有一點卻讓人頭疼萬分,那就是提示沒了,大招變成了隨機『亂』發,雖不至於連續來上幾個,但夜之光華“隨時掉血隨時加”的指令也夠治療兄弟們忙活一陣子的了。

我個人感覺boss那幾項必殺技當中最『操』蛋的就要數召喚小怪了!這玩意兒從傷害上來講無疑是對我們威脅最小的一種,可找的麻煩卻一點兒也不必boss的大招少。

一開始幾個t有條不紊的將小怪一一拉入對應的偏廳,但經歷了幾次一分鐘的快節奏拉怪之後,這流程整個就『亂』了套了,由於時間不夠用第一波怪沒拉完緊接著第二波就刷出來了,再之後第三波第三波。。。小怪是一批接著一批的刷,把幾個t忙活的焦頭爛額,有幾回甚至直接被小怪圍了起來,若不是換了裝備之後防禦夠高(boss身邊那幾個副t的裝備跟幾個拉小怪的t勻了一下)再加上週圍的同志解救及時,只怕是就被那些憨頭憨腦的元素圍死了。夜之光華一看這麼幹遲早要出事兒,無奈之下只能是捨棄一部分dps弄出去兩個組的獵人幫著t拉怪(一開始他派出去的是輸出戰,但近戰沒防禦去拉精英怪的下場可想而知,死了幾個人之後只能是往外派獵人了)。

有人把玩遊戲比作嫖~『妓』這一點在某種程度上我是認可的,最起碼二者

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