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我欣賞完包包裡的『藥』品之後,對方已經將一切準備工作都完成了,看那盾的顏『色』貌似是個火法,於是俺收起了輕敵之心,彎弓搭箭也做好了迎敵準備。如果換成個盜賊或是戰士什麼的,或許我還有心思扛著斧子去和對方對砍一番,但元素法師就算了,尤其是火法,那些高攻的傢伙號稱一切皆有可能,萬一一個不小心給我弄出幾個暴擊,再將俺直接out了那可就得不償失了,雖然說更改規則之後允許玩家失敗一次,但這樣不穩妥的王八犢子事兒還是少幹為妙,沒辦法,誰讓咱一向信奉安全第一呢。

說道主辦方更改規則,其實還是有些小『插』曲的。之前由於人數太多主辦方是規定只要輸一次就直接淘汰的,後來很多玩家反應這麼幹根本就顯示不出玩家的真實水平,明明實力比對手強,但稀裡糊塗被對手爆掉在pk中是經常發生的事情,於是有人打出“不能讓運氣左右比賽這樣的口號”在各大論壇上掀起了一股反淘汰制的浪『潮』,最後主辦方頂不住壓力修改了一下比賽規則。按照新規則規定,允許玩家有一次戰敗和三次戰平(同歸於盡的事情在pk中尤其是法師那樣高攻群體pk的時候時有發生)的記錄,超過這兩項當中任意一向即為出局。由此可見在遊戲中還是玩家最強大,當很多玩家聯合在一起的時候即便是開發商和運營商也得讓步。(哎。。。想想現在中國玩家的待遇這全當是一個美好願望吧,就像有人說的那樣作為一個cwow玩家,四年來咱享受到的是啥?卡驗證,卡列表,卡人物,卡藍條,副本飄屍,一遇到大規模戰鬥就down機,以上這些貌似懶豬都十分幸運的享受過。環境差點兒也就差點兒了,可在經歷了一段停服之後wlk卻不知何年何月才開?玩遊戲不就是玩個新鮮感麼,玩人家淘汰的東西還有何樂趣。。。記得幾個月前看遊戲雜誌有這樣一段言論大抵能代表cwow玩家現在的心情。我們與wy惺惺相惜一定能給玩家帶來更好的體驗——暴雪。魔獸已賺四億,此時放棄沒什麼——9c。我們是公平競爭,魔獸不會從頭開始——wy。你們有問過我們意見麼?——玩家。。。以上僅為懶豬的一點牢『騷』,不算錢)

3,2,1!

戰鬥正式開始!

對面那五十七級小法師反應夠快的,戰鬥一開始手裡的魔法馬上就搓了起來,不過法師施法要是能有獵人『射』箭快那才出鬼了呢,他倆手正在胸前一頓『揉』搓中,俺的七彩箭已經送了過去。

在前幾天打3v3外圍賽的時候我總結出了一些打法師的經驗,那就是上手七彩箭,將目標施法打斷之後直接接二連『射』,如此一來輔助上我的高攻,一套小連招下來對手基本上放不出法就直接就義。不過這一次。。。好吧,俺承認自己失算了,沒想到那法師運氣太背,七彩箭直接在他身上爆出了七千多的傷害,我的二連『射』還沒等出手呢,人家就已經盾碎人亡了。一擊秒殺。。。怎麼會這樣子呢,看樣子在進入國家賽之前我會笑傲一陣子了。唉,那個啥寂寞啊。。。

“恭喜您擊敗對手獲得經驗,中型恢復氣血『藥』劑x2,累計勝利1次。”我正在那美得不行,系統提示音響起,接著俺也被毫不留情的踢出了場地。

“兩個中紅?這給的都是啥獎勵啊,也太狗屎了吧?要這玩意我自己不會做啊,還用得著你給。。。”出了場地眼看著包包裡的兩瓶小『藥』俺就是一陣鬱悶,不過又想到經驗獎勵心情頓時好了起來,“殺五十七級玩家就給五萬七經驗?這經驗給的當真是不少呢!”

競技個人組賽預賽歷時三天,每天開賽的時間是早上八點半到中午十一點半,三個小時內玩家可以隨時向系統申請參戰直至最後第三天結束,系統會選出這三天內殺敵最多的十名玩家進入國家賽,同時根據戰績對沒有被淘汰的選手做出一定的獎勵。想要經驗,想要最後拿到前十的名次,玩家就必須儘自己所能以最快的速度連續參戰,只有這樣才能殺更多的對手從而確保自己的名次較為靠前,不過快速參戰同樣意味著玩家被淘汰的機率也在不斷增加,而一旦被淘汰也意味著獎勵徹底泡湯。如此一來是快速參戰求名次,還是慢慢打保戰績拿三天之後的獎勵,這其中的利弊就全靠玩家根據自己的目標和需求去衡量了。

我的目標是在世界大賽上拿到好的名次,自然不會因為眼前的一點蠅頭小利耽誤時間,更何況多打比賽多拿經驗這不正符合我現在的利益需求麼?於是被踢出來之後,俺絲毫不做遲疑的再次進入競技場。

或許是若水城周圍沒出什麼牛掰玩家的原因,或許是我運氣比較好碰到的都是

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