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下所停下來開始拍獵人的寶寶。

連擊,摔絆,怒斬。。。葉子姐姐真的怒了,否則的話也不至於明知對方是在用寶寶騙他技能cd還這麼幹,不過對方那寶寶大約也是個野的,被葉子姐姐這麼一折騰竟然就生下了個血皮兒,球球抓準機會一個光明之怒將那巨羚羊徹底送上了西天。

不過女獵拖延的目的也算是達到了,此時那騎士趁著這個空當再一次將男獵人拉起。

儘管眼看著被放倒的對手一次又一次的站起了我們仨都很鬱悶,但這也沒法,誰讓我們遇到的是騎士呢。。。人家在捨棄了魔法值和治療量的同時總得有一些長處不是?騎士的長處除了皮厚生存能力強和能加各種抗『性』和臨時buff之外,再有一點就是技能cd時間較短。比如說同樣一個戰地復活術,牧師和騎士用起來消耗的魔法值都是一樣的,不過cd時間可是大為不同,牧師救一次人下次再用需要需要間隔十五秒,而騎士戰地復活術的cd時間僅為五秒,這個技能本身施法時間就高達三秒,換句話說一個騎士在拉起一個同伴之後只需間隔兩秒就能再拉一個起來。當然了這個不是什麼bug,更沒有什麼無限復活的說法,首先騎士本身的魔法就不允許其連續使用多個戰地復活術,治療主要的作用還是如何在同伴沒死之前有效的救治,而不是等同伴死了之後再拉他起來,如果把魔法值都消耗在戰地復活術上的話,用上三次一個六十級左右的騎士基本上就成殘廢了,再者說就算是騎士有法,戰地復活術那高達三秒的施法時間也足以讓對手有很多機會使之胎死腹中了。

在騎士的奮力搶救之下,那男獵人再次爬起來,不過老實說我真覺得他們這樣掙扎已經沒什麼意義了,我們之間實力本就差著不少,再加上控制技能也基本上都用光了,爬起來也無非就是為再次倒下打下良好基礎罷了。

-!

我向前幾步一個平『射』將剛站起來的男獵人又一次放到,與此同時葉子姐姐也衝到了血量見底的女獵人身邊甩手一斧子將之直接砍翻在地。

我彎弓搭箭正打算了結了那還在困獸猶鬥的騎士,卻聽見葉子姐姐大吼一聲,“隨隨,那個騎士留給我。”

“恩。”我答應了聲隨即放下了手中的弓箭,這一仗被人家連續控制,葉子姐姐可是憋著一肚子氣兒呢,讓她找個地兒發洩發洩也好。。。

那個騎士顯然是屬於沒事找抽這一型別的人物,我就納悶了一個法已經消耗的差不多了的『奶』騎面對三人的夾擊還堅持個什麼勁兒?要換做是我乾脆從邊線跳下去自我了結算了,可人家偏不,拿出那三稜小錘就開始和葉子姐姐對砍,結果自然是被已經發飆的葉子姐姐砍的沒了人樣。幾十秒過後,閉著眼睛不忍心看那騎士慘樣的俺聽到了系統提示我們勝利。

葉子姐姐果然是“聖手”,自打她老人家當隊長之後,我們碰到的全是些稀奇古怪的隊伍,最牛掰的是碰見了個三劍客組合(三個手拿雙手大劍的輸出戰),我和葉子姐姐頓時忍不住衝上去和他們展開了一場轟轟烈烈的對劈,結果。。。自然是三劍客光榮的成為了三烈士。

整整一上午的時間我們都遊走在競技場之中,到中午十二點半,折騰了四個多小時我們總算是打滿了二十場比賽,戰績自然是全勝。

我們本來十場就拿夠了晉級的積分,不過既然是來練手的,自然是能多打一場是一場了更何況打贏了還有經驗拿,一分三萬的經驗雖然對於我們來說並不算多,不過二十場加起來一百八十萬的經驗也算是沒有白白浪費時間。

下午一點,過了一上午癮的我們三人又在赤冰峰匯合了,透過這一上午的鬥爭我們總結出了一個真理,那就是等級才是硬道理!看看那些五十來級玩家在我們面前全無還手之力的慘樣,就不難想象當我們面對六十**級玩家時候會是個什麼樣的德行,經驗還得要啊,這山還得繼續燒!

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