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的事情,顯然對方也怕我們一上去就不要命的殺治療,另一方面則是由於一個全副武裝的『奶』騎實在是比獵人要難殺的多,手拿盾牌身穿板甲的『奶』騎防禦甚至比輸出戰還要高,而氣血方面也一向是他們的長項,像品子大叔六十級之後上全了buff氣血是穩超一萬的,眼前那騎士雖說不一定有品子大叔裝備好,但料想有個**千氣血還是不成問題的,在加上騎士在免傷方面也有著不俗的成績,這就導致我根本沒什麼信心能對其造成一擊必殺的結果,退而求其次,殺掉一個獵人就成了不錯的選擇。

俺這一回之所以選擇那個女獵可不是因為什麼『色』不『色』的原因。呃。。。其實上一次也不是。對方倆獵人,女獵人用的是弓箭,而男獵人手裡握著的卻是火槍,論攻擊力,肯定是火槍勝於弓箭,不過pvp中,我還是覺得攻速快的弓專精獵人比較難對付。

“恩。”葉子點點頭,顯然也是認同了我先降低對方火力的觀點,她遲疑了一下便轉頭對球球說道,“球球,照顧好你隨便哥哥的氣血,這回只怕他要成為重點打擊物件了。”

俺聽完就是一陣鬱悶,不過他說的倒是實話,一個獵人和一個戰士放在一起,確實大家都想先幹掉獵人。

滴!

當最後一聲倒計時音響起的時候,一場慘烈的對攻戰正式打響。

噗!噗!

由於大家都是順發職業,第一輪攻擊自然是沒有什麼花俏而言的,我的二連『射』和葉子的飛刃斬成功命中那女獵的同時,兩朵血花也在我身上濺起,看樣子在打不到治療的時候,大家的攻擊理念還是差不多的,都想在第一之間內削減對方攻擊,區別僅僅是我捱了兩下雖然掉了一半的氣血還進入了眩暈狀態,但不管怎麼說還站著沒倒,那女獵人卻已經out了。

“這倆傢伙夠狠的,六十級以上獵人果然不能小視!看樣子如果遇到多個弓箭手的話,就得打打距離差了。”其實仰仗著挽弓之力那百分之十的『射』程加成,和遠端職業打打差也不是什麼難事兒,不過仰仗著現在換了裝備之後防禦大大提高,這幾仗碰到各系遠端職業我都是硬抗下來的,主要就是想在外圍賽的時候先測試一下各個職業的攻擊對我都能造成多大的傷害,儘管由於裝備和等級的差距測出的數值不會太準,但事先有所瞭解總比一味的靠距離吃飯讓人心裡來得安穩,這年頭連胡蘿蔔都不保險了,就更別提俺那微乎其微百分之十的距離優勢了。

六十級獵人比較變態的技能大概就要數旋風『射』了,這個技能在大幅增加攻擊的情況下還有無視部分防禦和一定機率使目標眩暈兩秒的功能。因此即便是在六十級之後換上新裝備我的防禦已經穩過兩千五,承受了兩個旋風『射』還是付出了四千氣血的代價。當然我之所以能屹立不倒,還要感謝gm他老人家沒讓兩記旋風『射』都出暴擊。

老實說在親眼見識過旋風『射』的威力之後我反倒是安心了,這幾日隨著公會中副本熱漸漸冷卻之後,很多人都在外圍賽上小試身手,切磋之後,自然是免不了在公會里一番討論,我燒山時閒的無聊也聽他們講了不少。有關獵人,討論的最多的大概就是這個旋風『射』了,曾有五十級出頭的法師由於沒頂盾被人一擊旋風『射』直接秒殺出局的先例,因此我對這個bt的技能也是大為擔心,怕3v3時碰到的獵人多了直接被秒殺(1v1沒什麼好擔心的,10人團體賽講究的是策略和配合,獵人多的組合未必能討得了便宜,再說了要是碰見五六個獵人就是不用旋風『射』一人給你一下也夠受的),不過現在看來如果不是運氣太背的話,應該不至於被秒,畢竟球球給上全了buff之後俺的氣血也有九千了。

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