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“我說小弟,你到底是怎麼掛掉的啊?”被踢出比賽場地之後,會里以明月夜同志為代表的很多人都問起了我掛掉的原因,俺聽的出大約是輸了錢的原因,這幫畜生的語氣中頗有些怨念。
“你們等等,我現在馬上就查戰鬥記錄。”現在掛掉了沒啥,反正這又不是世界大賽的決賽,頂大天就是少拿點兒裝備和經驗唄,不過為了不在同一塊石頭上摔兩個跟頭,那莫名其妙的黑火到底如何將俺掛掉的這一點是非弄清楚不可,剛才在戰鬥中由於注意著戰場的形式哥們兒強忍著沒看戰鬥記錄,可現在除了比賽場地似乎就沒有再忍下去的必要了。
我快速開啟戰鬥記錄,迅速上翻頁找到了我踏進黑火中的記錄,接著。。。哥們兒就徹頭徹尾的傻眼了!只見在數不清的miss中夾雜著幾十條類似的提示。
“神來一筆的死亡黑焰使您損失掉二十五點耐力!”
“我就靠了!原來那黑火是直接掉玩家耐力的,我說怎麼不見掉血直接掛了呢。”我苦笑了下,直接將戰鬥記錄截了個圖發到了公會里。
亡靈法師雖說現階段相當生猛,但不幸的是這個職業在遊戲初始階段是非常不被大家所看好的,因此我們公會中招攬的亡靈法師相當的有限,而在這有限的亡靈法師中連見過這個死亡黑焰法術的人都沒有,就更別提會用了。
“查!都去給我上網上搜這個技能的效果到底是怎麼一回事,找的越詳細越好,媽的,一眨眼的功夫人就掛了?這是什麼鳥技能,趕上一擊必殺了!”這一回很顯然俺們領導被這死亡黑焰的效果徹底震撼住了,每次損失二十幾點兒耐力並不是什麼新鮮事兒,事實上我們遇到的有些怪的攻擊也是直接使玩家掉耐力的,但死亡黑焰的範圍實在太廣,而且掉耐力的頻率也實在是太快了一些,這讓明月夜同志不得不重視起來,如果有人在大家集中在一起的時候扔上一個死亡黑焰,那豈不是可以將我們一群人都秒了?
人民群眾的力量是偉大的,俺們領導一聲令下之後,會里凡是對死亡黑焰效果感興趣的筒子紛紛上了論壇,幾分鐘之後這古怪黑火的神秘面紗終於被大家一起揭開。
死亡黑焰是六十級以上亡靈法師專屬極品裝備上所附帶的技能,每次損失二十五點耐力是超強死亡黑焰的效果。死亡黑焰使玩家損失氣血的原理和法師的火牆是一樣的,即在火焰中移動的速度越快玩家遭受死亡黑焰攻擊的頻率就越高,由於超強死亡黑焰在這方面的效果遠超一般火牆,再加上我開著風神附體的極限速度才造就了剛才一瞬間倒地的慘痛經歷。而更為缺德的是死亡黑焰這個倒黴效果屬於無限疊加一直延續buff,無限疊加好理解,指的是該buff在玩家身上疊加的次數無限制,一直延續卻不是指死亡黑焰持續的時間長,而是指它在玩家身上所產生的效果不會因玩家耐力清零而停止。玩家的氣血是由耐力和裝備上附加或是升級系統自動獎勵這幾部分組成,死亡黑焰『操』蛋的地方就在於,當他把玩家由耐力提供的氣血消耗乾淨之後,效果並不停止,而是按照耐力提供氣血的比例繼續消耗玩家剩下的氣血一直到玩家死亡為止,這才是哥們兒剛才掛掉的真正原因。
“一次損失二十五點耐力啊,難怪我站不起來。”清楚了死亡黑焰掉血的原理之後俺不由的一陣苦笑,按照這個比例來算別說死亡偽裝者胸針只能在復活後為我提供10點氣血,就算是提供100點也是死路一條啊,看樣子下次一旦再被這東西包圍住也只有原地立正一個辦法了。
咒罵了一陣死亡黑焰的bt效果之後,我們去向導處領了獎勵。
團體賽第二名和第一名相比在物質獎勵方面的差距是巨大的,第一名是人手一個銀『色』大禮包,而到我們這兒就成了人手一個紫『色』大禮包,雖然說數量上等同,但質量上可就差著十萬八千里了。
儘管在物質獎勵方面哥幾個賠了個稀里嘩啦的,不過經驗獎勵方面第二名和第一名的差距卻不是那麼大,團體賽第一名的獎勵是每人十億經驗,第二名卻也有八億之多,領完了這八億經驗之後,哥們兒的經驗值直接飆升到了六十九級70%以上。
眼看著經驗漲了一大截,俺這心裡是說不出的舒坦,於是興頭上又把手裡的紫『色』大禮包也給開了。
蠻牛之力鎖鏈長褲(紅『色』裝備,鎖甲)
防禦:283
力量:+277
耐力:+27
受到攻擊後有一定機率觸發蠻牛之力效果,使用者的力量提升300持續十秒。
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