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局勢一下子變得對我們有力起來,多納死了,我們敬愛的飛機同學也閒下來了,而他的防禦足以扛住雪怪的一輪群攻,下一個課題我們開始研究雪怪的習『性』。
衝鋒!飛機挑了一隻相對靠後的雪怪試探了下,只一下就吸引了所有雪怪的注意,不過還好,飛機的皮夠厚,只費了不到一半的血,不像聖子他們直接被秒了,但這也告訴了我們一個事實,那就是這群發了瘋的雪怪已經徹底淪為仇恨混『亂』的傢伙了,在仇恨系統失去了作用之後,t似乎成了可有可無的角『色』。
呈現在我們面前的路似乎只有兩條,一條是期待著小白一個個將雪怪全部敲死,但敲到哪輩子是個頭兒我就不知道了,而另一條路就是將雪怪aoe掉。小白一個一個殺安全,雪怪的攻擊在小白高防面前顯得異常無力,但讓小白獨立拍死二十多隻雪怪肯定會是項超級費時的工程,而讓法師們aoe掉雪怪速度是絕對沒的說,但死不死人可就沒準了,如果有人被雪怪衝到近前,恐怕有個三五隻雪怪就能讓一個法師翹辮子。
“飛機,你試試他們衝鋒的距離有多遠。”只是略一沉『吟』,領導做出了測試雪怪衝鋒範圍的決定,言外之意他下定決心要群毆了。
戰士衝鋒,援護等一系列附帶加速衝擊效果的技能,其實有效距離都差不多,讓飛機去測試,他只能是按照自己技能的有效距離作為依據,於是飛機換上了弓箭,跑到衝鋒的最大距離做好了準備,之後我控制著小白小心翼翼的將一隻雪怪的血磨到了100以下(實屬運氣問題)。最後只見飛機彎弓搭箭十分有氣勢的把那隻半死不活的雪怪『射』死了,接著馬上換上了盾牌。
當理論結合到實踐中去的時候,我們欣喜的發現之前的預想是正確的,只有極少數雪怪是直接衝到了飛機近前,而更多的雪怪則是跑了幾步然後才開始衝鋒,這說明雪怪的衝鋒距離和戰士的衝鋒距離是完全一致的。
這就好辦了,在看到雪怪的衝鋒距離也不過如此之後,所有人臉上都『露』出了笑容,我們恐懼的是那種瞬間衝到近前把人秒掉的爆發力,而對於那些只能做短距離運動的怪,在跑出足夠遠的距離之後,法師們有n種將之玩兒死的辦法。
“遠端dps分兩個組,水法一個組負責控制,其他人一個組負責清怪。。。”領導作出了簡短而有效的部署。
飛機從小白手裡接過雪怪群,dps職業都退到了兩倍衝鋒距離之外的地方,而我把小白就安置在了人群最密集的地方。
“開殺!”領導一聲令下,冰雨,雷光,火焰交錯在一起,鋪天蓋地的將雪怪群籠在了其中,雪怪們被突如其來的打擊搞得怒吼連連,紛紛放棄了飛機,轉頭向我們這邊衝了過來,但在遭受了冰雨和雷光爆破的雙重打擊之後,他們前進的速度可憐到只能用爬來形容的地步。
雪怪群可以說是本次boss戰殺起來最費勁兒的一個部分,但單純就屬『性』來說雪怪本身並沒有什麼難殺的地方,它們的防禦還不到一千,而它們的氣血僅有六萬多。
六萬多的氣血少麼?俺可以十分肯定的回答,“不少!”就連像怒火牢籠那種級別副本里的精英怪氣血也沒有超過六萬的。不過六萬氣血對幾十號大法師的群毆來說就顯得有些不夠看了。很快,第一隻雪怪掛掉了,其他雪怪急的眼珠子通紅,但一個無奈的事實擺在他們面前,那就是衝鋒的距離還沒到,空有一身力氣沒地方使啊,接著第二隻,第三隻。。。更多的雪怪在追趕的途中就倒下了。。。
遊戲即便是如此,玩家與怪永遠是最大的對立群的,而兩者之前恆古不變的解決方式就是廝殺,直至一方倒地為止。雪怪們的接連倒下對我們來說無疑是一劑強心劑,但這卻並不足以讓人達到忘乎所以的地步,因距離產生的麻煩還在繼續。由於是野外受怪重新整理的限制,供我們向後退的距離非常有限,雖說大家都盡了全力,但我們退到不能再退的時候(再退就跟後面重新整理的怪撞上了),卻還有七八隻怪沒被殺掉。
火牆術!
火法們做出最後一道防線,在雪怪們衝鋒的路線上佈滿了火牆,這樣即便是他們衝過來了也會消耗掉大量的氣血,而實際上強弩之末的雪怪群中除了雪怪王,其他雪怪在衝鋒的途中就被活活燒死了,但那個雪怪王沒死卻著實是讓人煩透了。只見它一個衝鋒就衝到了人群中,接著狠狠一爪子將某個法師的盾拍了個稀爛,不過等它想再來一下了結了法師小命的時候,俺已經控制著小白將惡魔恐嚇用出來了。
“呼!”看著從身邊跑開的雪怪王,撿了一條小命
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