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浪費的這幾分鐘的時間,將仇恨牢牢的控制在了自己手中。
t的仇恨拉的穩,對我們這些dps職業來說無疑是最大的福音,得到了死光魔戒之後,我殺boss時的問題由怎麼加大輸出,變成了如何控制好輸出力度而不至於ot。很多時候如果不是怕ot的問題,一個boss讓我自己殺也用不了幾分鐘。
儘管boss的防禦上千,但經過鎧甲腐蝕效果之後,他的物防已經脆弱的跟玻璃差不多了。
“你拉好沒?拉好了俺可要全力輸出了啊。”我笑呵呵的問鏡子。
“沒問題!”鏡子很具有挑戰意味的向我使了個眼『色』,“ot了是我的責任,你儘管輸出好了。”
真帶勁兒!我一聽這話樂了,直接就把生命透支用上了,彎弓搭箭,一個二連『射』爆掉了boss七千多的氣血。不過鏡子那話可不是吹牛,boss的仇恨依舊牢牢的控制在她手中,這要換個垃圾點的t,這一下恐怕就完蛋了。
有詛咒法師的感覺真是太好了,五百多的防禦根本就不堪一擊,別說boss氣血只有二十萬,就是再多一倍也一樣是個死貨。
開完生命透支,我的攻擊已經佔到了總dps的一半以上,兩分鐘的時間不看別人,光我自己就給boss造成了十一萬的氣血損失。叫俺佩服的是如此高強度的輸出,竟然都沒把仇恨從鏡子手中搶過來,由此可見她現在拉仇恨的技巧確實已經達到爐火純青的地步了。
大家在一起玩的這段時間,透過不斷的磨合,我們每個人不管是裝備上還是手法上都在提高,而鏡子毫無疑問是提高最快的人之一,雖然我們剛見面的時候她就已經是二哥他們團的mt,但那時的鏡子說實話只能算是一個二流的t,與一條龍那樣的超級坦克比起來,差距非常明顯。但現在,我已經無法評價她和一條龍誰強誰弱了。
鏡子的出『色』表現讓我們士氣大振,一個團隊裡能有這樣一個出『色』的t,是所有團隊成員都希望看到的。
從香腸拉怪的那一刻開始算起,十五分鐘,boss被擊殺,二十二分鐘兩個武士相繼倒地,不過戰鬥真正結束是在半個小時以後。
本來大家殺得還算順利,但火狼王同志似乎不喜歡看到我們殺得太順利,我想破了頭也沒想明白,這廝是如何引到離我們足有三十米遠的那幾個原住民的,要不是球球及時的加血,估計我們現在已經可以直接回去了。
“哥們兒幹嘛呢?”黑手嘴最損了,殺完了不忘埋汰火狼王兩句,“不想完成任務直接放棄不就完了,何必要『自殺』呢,掉經驗多讓人心疼啊。”
“行了,行了。”二哥瞪了黑手一眼,扭頭又看了眼火狼王,“下次小心點,注意下身邊的怪,殺boss的時候很『亂』,不可能每次都這麼好運的。”
“知道了,知道了。”任火狼王臉皮再厚,也不禁有些不好意思。
“ok!”二哥笑了笑岔開了話題,“小弟,趕快去開boss,開完之後咱去城門瞧瞧。”
“恩。”我答應了聲,低頭把boss開了。
斯達克的冰霜之刃(紅『色』裝備)
攻擊:104-133
力量:+26
敏捷:+31
耐力:+29
擊中目標後有一定機率對目標造成120點冰凍傷害,並使目標的移動速度和攻擊速度減30%。
需要等級:28
俺比較自豪第一件就開出個紅件,不過這玩意該給誰啊?
裝備上看是匕首,應該給賊,但屬『性』上力敏耐都加,而且後面還有個霜凍特殊效果,t用也不錯。
“給盜賊吧。”最後二哥拿了主意,“該誰用的就是誰用的,連匕首都給t的話太『亂』來了,對賊太不公平了。”
老黑跟溜溜一聽這話頓時歡欣雀躍,可惜東西只有一把,誰笑到最後還得由點數來決定。
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