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從猿猴口袋裡往外掏手機的時候,楊迦的心情還是有那麼一點複雜,但很快被她壓下去了。她將手機充上電,然後又重新插好電腦電源,開機上網。一登上聊天軟體,聊天視窗就接二連三爭先恐後的蹦了出來。她離開了三天的時間,但對這個世界的其他人來說,好像並沒有任何改變。瀏覽著各個聊天視窗的內容,楊迦忍不住想,難道除了自己之外,沒有任何人發現這個世界已經發生了變化嗎?不過也正常,如果他們真的只是系統控制下的一團資料的話,那麼對於系統放進來的玩家,當然也就不會覺得奇怪,就算奇怪,也不會產生探究的興趣。因為程式沒有賦予他們這部分的內容。這就是npc。那自己是怎麼回事呢?楊迦敏銳的察覺到,也許自己不光是跟那群所謂的“玩家”不一樣,實際上,跟其他的npc比,她好像也是不一樣的。——能夠意識到這個世界不一樣,本身就已經是一種特別了。是系統bug?還是其中隱藏著什麼更深的秘密?楊迦無從得知。想不明白,她就暫且不去想了。看完了聊天視窗,楊迦一個個設定了不提示訊息,然後把這些視窗都關了。三天前,她還興致勃勃的水群,三天後,這些東西好像突然離她遠去了,怎麼都提不起興致來。在最開始發現這個世界不對勁的時候,楊迦曾經想過,這種不對勁會給這個世界帶來什麼樣的變化?那時候她不知道,但現在,楊迦明白了,這種變化會是翻天覆地的,甚至是致命的,以無數npc的死亡甚至世界的損毀為代價。沒有人會顧惜。因為npc本來就只是一團為玩家服務的資料,是生是死,誰會在意呢?至於玩家自己,死了還可以復活,就更不必在意了。在這種情況下,就算楊迦想繼續做個混吃等死的npc,估計也是不可能的。玩家啊……他們就像是她小時候看過的動畫片裡的主角人物,走到哪裡,那裡就會出現劇情、任務、戰鬥和死亡。鳳凰城今天還安安靜靜,但也許明天,這種安靜就會被打破了。這種朝不保夕的時候,就算心大如楊迦,也不可能知道之後還裝作什麼都不知道,什麼都沒發生過。她依然不覺得自己能夠成為所謂救世主,但至少在自己能力範圍之內,拼盡全力,問心無愧。不是為了拯救世界,只是想給自己一個交代。深吸一口氣,楊迦稍微做了一下心理準備,才重新開啟了遊戲介面。人物仍舊停留在昨晚斷電時的地方。周圍是剛剛重新整理出來的,密密麻麻的怪物。這些都是主動觸發型怪物,只要走到攻擊範圍之內,它們就會主動過來攻擊人物。沒一會兒,遊戲人物的血條就降下去了一小節。楊迦心情複雜的操縱人物,開著輕功飛了出去,將這些怪物遠遠甩在後面。她一直飛到主城城樓上,才終於找了個地方停下來,用滑鼠轉換著角度,俯瞰這張地圖。她玩的這個遊戲,一向以背景宏大畫面精美為傲,許多製作細節都很用心,這是從前楊迦最喜歡的地方,也是現在她心情最複雜的地方。身份的轉換,讓她再也不能像從前一樣享受遊戲的快/感了。如果論用心程度,要編織出一個自己生活著的世界,真實到生活在其中的人恍然不覺,需要多高的難度啊!這樣想著,楊迦心裡又冒出來了一個新的疑問。不管是黎白也好,白婷也罷,或者是那些之前一起同行過的旅行團團員,他們看上去也都很真實,至少不像是有另一個人在背後操縱的樣子。而且最後黎白打boss的時候還“爆種”了,那應該是遊戲人物絕不可能具有的能力。如果這真的只是一款遊戲,那麼製作它所需要的計算機,該有多高?這是哪個時代出現的作品?又是不是科幻小說中曾經無數次出現過的所謂“全息遊戲”?外面那個真實的世界,又會是什麼樣子? 楊枝甘露開論壇的時候,楊迦忽然想起自己之前看過的那個外星人的帖子,她在電腦面前坐了一會兒,終於深吸了一口氣,點選【發表新帖子】的按鈕,開始打字。【主題】我們生活的這個世界,對某些人而言,只是一款遊戲!楊迦打完標題,停下來將這句話讀了一遍,又將末尾的感嘆號改成了句號。這不是個譁眾取寵艹流量的賣萌帖,而是一個非常正經的帖子,楊迦這樣想。然後她將自己這三天的經歷掐頭去尾稍微模糊了一下時間地點,寫了下來。在帖子的末尾,楊迦覺得自己應該寫點兒什麼。但想來想去也不知道該寫什麼。號召大家起來應對和反抗?聽起來簡直像是個笑話,估計也不會有人相信。再說,既然是遊戲,後面有系統控制著,npc可以戰勝人類嗎?她又想起那個很著名的問題:假如有一間鐵屋子,絕無可能被打破。而裡面關著的人都睡著了,只有你醒著。你可以選擇喚醒周圍的人,讓他們知道自己現在的處境,然後在絕望中死去;或者不去喚醒他們,就讓他們在睡夢中無知無覺的死去。哪

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