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“不過換成超級英雄之後,我覺得可以開放第一人稱視角。”喬宏想了想,建議道,“角色是正義的,玩家們代入感強一點也沒有關係。不過當玩家遭遇不好的經歷的時候,就自動從第一人稱脫離開來,或者直接變成過場動畫。”

“在非主線任務中,插入動畫觸發點,也虧得技術升級了,不然這遊戲估計得把玩家的全息裝置記憶體佔滿。”蕭枸摸了摸下巴,眉頭緊皺,“我覺得全息裝置真的該升級了,不然我的一些點子不好實現。但就算我有技術,現在要售賣新技術,也會動許多人的利益蛋糕吧?”

說不定還會導致許多全息裝置商破產。

“等你有這項技術再說吧。”喬宏現在對已經懶得掩飾的蕭枸持無視態度,只能儘可能的提醒他,為他掩飾,“實在不行,你可以像售賣遊戲設計器和伺服器一樣,對外發售一個比我們所用的稍微低端一點的全息裝置技術。”

蕭枸使勁點頭。他怎麼就忘記了還能這麼做呢?反正他又不想壟斷,錢夠用(浪)就成了。

蕭枸被喬宏點醒,不再擔心未來的事之後,製作遊戲的效率就更高了。《偉大的哥譚市》第三個預告很快釋出。

這個預告中仍舊是全程遊戲實景拍攝,但是拍攝的卻是玩家操控著汽車在道路上飛奔的情況。這次是幾個玩家一起出現在畫面中,有的人開車,有的人往後面射擊,有的人負責尖叫(?)。一個預告就飆了一分半的車,看得玩家們懵逼無比。這特麼又變成了賽車遊戲的廣告了嗎?

唯一讓懵逼的玩家們高興的是,紅狗終於把遊戲發售時間打在了預告的末尾。沒錯,還是一如既往的一個月。

為了減輕下載和運送壓力,紅狗擁有周邊的實體版提前半個月預售,網路版提前預售下載,到時候更新就能玩。玩家們十分高興的紅狗終於認識到了自己的威力,開始分流減輕壓力,然後調侃紅狗,說好的這次遊戲普通得不能再普通,就是個試作品,希望大家慎重考慮。結果快發售的時候,還是一副如臨大敵的模樣,簡直太口嫌體正直了。

紅狗遊戲的官博娘心裡苦。蕭總自己口嫌體正直,和紅狗的普通員工,特別是她官博娘有什麼關係嗎?她終於感受到了歷代官博娘那希望蕭總臉博和推書賬號被盜號的強烈願望。

一個月時間在普通人眼中轉瞬即逝,在玩家們眼中則是度日如年,深怕遊戲還沒發售就被禁了。對於華國玩家而言,他們知道自己國家對遊戲的管控算是世界最嚴厲的國家之一;對於海外玩家而言,他們知道自己國家的雙標和玻璃心可以讓他們對所有事物的管控比世界上最嚴厲的國家還嚴厲。

蕭枸的確也遇到了一些麻煩,這些麻煩主要是來自於國外。於是在這半個月內,他接受了一次國外專家的遊戲測評,來決定這遊戲是否能在其他國家發售。

紅狗也將這件事洩露了出去。雖然他們知道這只是走個過場,很大機率這個被國外要求製作的遊戲不會被pass掉,但也要以防萬一,假如這群人抽風,自己好提前免個責。

華國玩家鬆了口氣,外國玩家則紛紛下單表示支援,並且說如果真的不能在國外同步發售,那就……翻牆啊!沒關係!我手中的e漢電子詞典已經飢渴難耐了!越是禁止越要玩!

好吧,作死和觸碰緊急大概是許多人刻入基因裡的事。

不過測評組測評了整個遊戲之後,他們紛紛表示,這個遊戲實在是太棒了,特別是這欲揚先抑的設計,先從小混混入手,最後逐步解鎖超級英雄,讓玩家們能更深刻的瞭解英雄們的無奈和偉大,雖然抨擊社會這一點讓他們有一點玻璃心,但沒關係,英雄們才是展現他們米國精神文化的載體不是嗎!

蕭枸點頭如搗蒜:“是是是,沒錯,哥譚市是我做的超級英雄系列中的一環,以後的超級英雄中,還有一個才是真正的米國文化的載體,我已經取好名字了,就叫米國隊長!”

蕭枸開始在米國來的測評組面前大吹特吹米國隊長的人設和代表的精神,其中包括他選擇自由而不是政府這一點,測評組的人簡直眼睛都放綠光了,認為米國隊長和蝙蝠俠簡直是米國精神的“自由”和“秩序”兩個極端體現,簡直太棒了,蕭枸你還說你不瞭解米國精神文化,你才是真正瞭解米國精神文化的人!你是米國人的好朋友!有沒有意向來米國開分廠啊?

蕭枸謙虛道:“紅狗還是個小作坊,不是一個成熟的企業,太快擴張不是正確之舉。我們華國人講究一步一個腳印,說不定過個五年十年,我才能趕上你們米國大企業那種氣度,敢於在其他

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