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以紅狗眼鏡為主體的紅狗半虛擬遊戲機上市以來,許多沒有能力或者資金做一款完善的商業全息遊戲的遊戲設計師們有了新的平臺。他們給紅狗半虛擬遊戲平臺貢獻了許多新穎的遊戲點子。有些曾經輝煌過,但現在已經落後於潮流,瀕臨倒閉的遊戲老廠將自己的遊戲簡單重製之後放到了遊戲半虛擬平臺上,還煥發了事業第二春,國內外有好幾家瀕臨破產的遊戲老廠因為半虛擬遊戲平臺成功的度過了低谷期。
媒體們還以霸城和夏夢舉例。曾經霸城和夏夢用不太光彩的手段對付紅狗,按照常理,紅狗應該和霸城、夏夢不死不休了。然而現在霸城的湯總天天沒羞沒躁的貼在蕭枸身邊,自詡為紅狗最佳拍檔,他們合作做動漫,合作做遊戲,連平臺都共享了;曾經夏夢的總裁侯銳現在更是已經成為了紅狗的副總裁,鏡花緣系列遊戲已經被紅狗列為重要遊戲ip,現在手遊佔據著氪金榜前列,全息版的預告在仙劍二發售之後也出來了。
蕭枸和湯康泰、侯銳“一笑泯恩仇”的故事,被業內多番解讀。有的人認為蕭枸城府深,一切以利益為重;有的人卻認為蕭枸是城府太淺,心胸太寬闊,只要對方道歉,願意和他做朋友,他就能一切既往不咎,和對方做朋友。
兩者對蕭枸的評價截然相反,彼此爭論不休。不過他們總體評價都是蕭枸這人不錯,雖然喬宏是紅狗的支柱,但蕭枸是紅狗的精神。沒有喬宏,紅狗的發展會受阻,而沒有蕭枸,紅狗就不是紅狗了。
仙劍二的成功,也讓許多稱紅狗是蕭枸一言堂的媒體們開始轉話風,認可紅狗的確在成熟的企業道路上走著,他們是想讓紅狗長久的存在,而不是隨著蕭枸某一天無奈“離去”,而成為曇花一現。
……
蕭枸看了媒體的評價,掰了一下手指頭,對喬宏道:“曇花一現?我起碼還有幾十年好活,這幾十年,能叫曇花一現?曇花也開得太久了。”
喬宏道:“你扯這些字眼不放幹什麼?這是你新的解壓方式嗎?”
蕭枸扯了扯領口,蔫嗒嗒道:“對啊,我新的解壓方式。”
蕭枸望天。你說我一個做遊戲的,怎麼就來到了華視的大舞臺,現在要去領獎了呢?
喬宏拍了拍蕭枸的肩膀:“加油。”
蕭枸苦笑:“我能不能不加油?能不能你去?”
喬宏道:“當然不能。遊戲設計器是你的,設計遊戲的也是你,成為感動華國十大人物之一的當然是你而不是我。”
蕭枸繼續苦笑:“我就做個遊戲,怎麼就感動全華國了?”
看著蕭枸那苦惱的樣子,喬宏忍笑:“你不是背了臺詞嗎?”
蕭枸面無表情道:“我打破了國際對華國虛擬遊戲技術的封鎖,帶領著華國遊戲行業欣欣向榮。我們的征途不僅僅是星辰大海,還包括了虛擬世界。我的出現,讓華國在虛擬世界的探索上搶佔了先機……”
喬宏笑道:“你不是知道的很清楚嗎?這還不能感動華國嗎?”
蕭枸仰天長嘆。
可是他真的不習慣啊。這個世界的遊戲設計者的地位也太高了,高的他心裡發慌啊。
在他那個時機,遊戲設計者就是一普通的白領,就算受歡迎,也就是在玩家的小圈子裡受歡迎。甚至這款遊戲已經受歡迎了近十年了,玩家們對遊戲中的角色瞭如指掌,卻不一定知道做遊戲的人是誰。
打個比方,口袋妖怪風靡全世界,無論是遊戲還是動畫,都是許多華國人的童年,受眾何止千萬?許多人從動漫認識到了口袋妖怪,有能力之後就成了口袋妖怪的遊戲死忠粉。許多口袋妖怪死忠粉,對於口袋妖怪每一代地圖都能熟悉到畫下來。口袋妖怪那麼複雜的屬性,連古詩詞那麼點字都背不下來的玩家們能信手拈來。
可又有多少人知道口袋妖怪的遊戲監督是誰?遊戲原畫是誰?遊戲原案是誰?
這個世界,別說玩家,連不做遊戲的人,都知道他蕭枸的名字,也知道世界上很經典的遊戲設計者的名字。這好像已經是一種常識了。
從這裡就可以看出,這個世界對遊戲設計者和遊戲行業有多重視。
以前做遊戲的做的再好,別說上什麼感動華國,就算華國科技進步獎,也不可能有他們的份。現在蕭枸已經拿了好幾個科技獎了,如今還要感動全華國了。
蕭枸真的是非常不習慣啊。
“總感覺壓力很大。”晚會是直播,蕭枸在領獎的時候,忍不住說了一句臺詞之外的話,“總感覺,得了這個獎之後,我就沒辦法隨
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