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對於許多老遊戲的版權方而言,這些遊戲經典是經典,但已經沒有了商業價值。他們之前想賣,也沒人買。現在打包大甩賣給紅狗,還能白賺一筆錢,美滋滋的。
不過紅狗不是所有老遊戲都會收。所有申請者的遊戲名字都會在官網活動頁面上出現,由玩家進行投票。紅狗每年改編的遊戲有限,以人氣高低從上往下選擇。
玩家們都很理解。紅狗人少工作多,還經常自己找額外的工作做,這已經成了網路流行的段子。看,現在紅狗又自己給自己找事做了。
遊戲媒體們評價,紅狗這麼做,就是在“做慈善”。以紅狗遊戲的市場表現力,紅狗用這些時間和資金,做自己的遊戲,可以賺多好多倍的錢。就算他們要做畫素風的遊戲,也可以自己做,何必還要花一筆版權費?或者成為別人的代工工廠?別的遊戲公司這麼做,是沒有好遊戲點子,於是買版權炒冷飯。可紅狗不一樣,紅狗自己的續作都還遙遙無期,玩家們望眼欲穿,可紅狗卻仍舊每年推出新作品。
紅狗天天說自己沒空沒空,結果自己的續作不做,跑去改編新遊戲。
……
“小狗上了感動大會,別人都在讓觀眾哭,就他一個人在那裡讓觀眾們發笑。當時他說要做俄羅斯方塊和貪吃蛇推箱子,沒想到居然不是騙人的。”
“小狗真是令人頭疼。那麼多續作不做,跑去改編什麼老遊戲啊。”
“大概是因為小狗自己想玩吧。”
“樓上真相了。紅狗之前做的遊戲都是小狗想玩,現在培養出狗崽子們能幫忙做續作,小狗就能更放飛了。”
“我有一種當紅狗旗下其他遊戲工作室能支撐起紅狗的流水後,狗子就會徹底放飛的感覺。”
“什麼叫做徹底放飛?”
“比如全息版寂靜紅蝶……”
“為什麼是全息版寂靜紅蝶!”
“樓上的意思大概是,小狗可能就不再考慮商業價值,做比較偏的遊戲了。就像是一些很有才華的導演,在有錢之後就去拍文藝片一樣。”
“等等,為什麼你們會這麼認為?蕭枸有這樣的傾向嗎?刺客信條看上去也是一個普通的商業遊戲啊。”
“普通的……紅狗能扯上標準的普通那是一點都不普通。不過蕭枸早就有這種傾向了,他做的遊戲都是新型別,非說起來都能算是‘藝術片’,只是最後在商業上都取得了成功。”
“這麼說起來,蕭枸一直沒有在商業上妥協過?”
“就算是商業遊戲,比如無盡求生,但是……也很新穎啊。副本基本上都是傳統外掛合集,遊戲體驗極差(狗頭保命)。”
“沒錯沒錯,遊戲體驗極差(狗頭)。不知道小狗會不會弄遊戲體驗更差的遊戲(狗頭)。”
“話說,你們咋都這麼惡意揣測小狗狗呢?你看他不是一直都沒浪脫嗎?說不定今後他還是做不怎麼浪的遊戲。”
“看到這次老遊戲重置計劃,我就有感覺,狗子要更加浪了。你看那麼多公司,誰願意做這個吃力不討好的事?”
“怎麼你們都在唱衰?只有我一個人對此很激動嗎?”
“從玩家的角度來說,我也很激動,希望能看到老遊戲復刻,也希望讓我的孩子也能玩到我童年喜歡的遊戲。但是從紅狗的粉絲角度上來說,看著紅狗做這種不理智的計劃,有點忐忑。”
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