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現在紅狗和國家的人合作,多了一層監視,但也多了一層安全。他以後可以放心大膽的“當天才”,抽出了什麼裝置都能及時拿出來變成現實。
“為了不露餡,攢的抽獎點數該用了。”蕭枸晚上睡覺的時候自言自語道。
因為他抽獎運氣不太好,系統主線任務獎勵的東西又挺多,再加上他迷信一次性抽獎的次數越多,抽出來的東西越好,他的能量值就一直攢著沒用,已經積累了頗為可觀的數量。
現在應該就是需要用的時候了吧?希望能抽到足夠多的程式技能點。他至少得吃透伺服器圖紙的知識,才好指揮別人做機器,也好裝自己的確從父母那裡學習到了許多東西。
主線任務獎勵的是通用的技能點,可以加所有能力的數值。抽獎卻是抽的固定某項數值的技能點,如果他運氣不好,有可能全部抽取的是自己暫時用不著的技能點。希望他的運氣別這麼差吧。
系統主線任務鏈完成之後又給蕭枸釋出了新的主線任務。這次主線任務是全息遊戲相關,首先是做一款全息遊戲併發售,然後是銷量過十萬,五十萬,一百萬……直至一千萬。這也是一個任務鏈。現在他完成到“銷量過五十萬”,得了一些技能點,將“運營”堆上了八十。他已經發現,“程式”上了一百之後,再堆數值,他腦海裡開始多出了一些遊戲硬體相關的知識。這已經不僅僅是“程式”領域了,怪不得這麼難升。看來這“一百分”就是一個分水嶺,上了“一百分”之後,系統才真正顯示出它的牛逼之處。不過上了一百之後分數實在是太難提升,他原本準備先把自己除了“美術”之外的數值都拉到100分,補足短板之後再專攻“程式”。
早知道硬體廠這麼快就建立起來,他就全點“程式”上了。雖然他有圖紙,腦袋裡也多出了關於這個伺服器的知識,但他也就是死記硬背。若是中途出了什麼問題,他不一定能解決。
蕭枸:系統,開始抽獎。
系統:開始抽獎……開始計算抽獎結果……公佈結果,共抽取192個技能點,其中程式技能點92個,策劃技能點42個,運營技能點39個,美術技能點19個;抽取19個資料模組,其中改善身體資料模組5個,遊戲資料模組14個。
蕭枸無語。他知道自己的美術能力差,怎麼連抽獎也是美術技能抽得最少?不過程式技能點這麼多,應該夠用了吧?改善身體的資料模組可以攢著,等以後他和喬宏生病了再用,說不定還有保命的效果。
他最感興趣的遊戲相關的高科技資料模組一個都沒抽到,這次抽獎運氣真是不夠好。
算了,抽了這麼多程式技能點,我要知足。至少沒有全抽美術,我又沒打算搶喬宏飯碗。蕭枸心想。
蕭枸把技能點全加在個人面板上之後,驚訝得發現美術才漲到10分。
這漲得也太慢了,這數值加權到底是怎麼回事?
系統:技能點其實也是資料灌輸的一種,灌輸的是相關知識。加點之後宿主能力成長值和宿主的學習能力有關。
蕭枸無語。言下之意是,自己在美術這方面特別沒有天賦,就算給自己灌輸了一大堆知識,他也只能這麼一點?
蕭枸:系統,是不是我在“程式”這一項上加點最划算。
系統:若宿主所說划算是指點數和能力值兌換比例,是。
蕭枸忍不住在床上滾了一圈。之前他就發現了加點的時候每項能力值成長的數值不一樣,不過他加點都是加在自己認為需要的地方,兌換比例也就不重要了。現在系統證實了自己的想法,他沒覺得浪費了點數,只覺得有點小委屈。
他的美術天賦就這麼差嗎?
算了,睡覺吧,趕快把腦袋裡增加的知識消化了再說。蕭枸閉上眼,開始數羊。
……
這次加點之後,蕭枸對於“天賦”這玩意兒瞭解更深了。他已經將“程式”的數值表現在了現實中,比如這次伺服器出了問題他沒請工程師來,自己就解決了;“策劃”方面,他好像也多出了許多新點子,不過他平時點子就還挺多,所以感觸不深;“運營”能力似乎得到了提升,但好像只是理論知識,現實中表現出來會如何他心裡沒底,現在也不需要他去做,畢竟有喬宏在。
而美術,他提筆畫了一隻簡筆狗子給喬宏看,喬宏沉默了幾秒,表情十分勉強的鼓勵了他幾句。
蕭枸在心裡嘟囔,以後抽獎次數多了,用一輩子時間總能美術湊到100分吧?到時候看喬宏怎麼說!
然後他腦補
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