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圍型技能全部處於CD狀態,除了像現在這樣一邊拉開距離一邊維持速射狀態外,再沒有任何擺脫僵局的辦法。

如果換成槍炮師的話可能會好很多,畢竟不管是蓄能火炮還是衛星射線,都是可以達到清屏效果的高傷AOE技能。神槍手的話……到底是不具備這方面的能力。

伴隨著猛烈的彈雨,毀人不倦透過影舞製造的6道影分身相繼被磨去3道,剩下幾道生命值同樣是受到了不小的損傷。不過即使是這樣,透過靈活移動影舞之心所處的位置,莫凡前衝的腳步沒有受到絲毫阻礙,他終於衝到了那位高高在上的神只面前。

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近戰打遠端,真貼上身的話,有時甚至一次就能決出勝負,雙方的戰鬥方式太迥異,在不同距離上的強弱太懸殊。

但是……

砰砰砰砰……

槍聲不斷。那怕毀人不倦猙獰如鬼魅般的身影已經貼在身前,凱文卻依舊沒有選擇絲毫退卻,或者說直到雙方近在咫尺的這一刻,大海,才顯露出他恐怖澎湃的獠牙!

利用神槍手為數不多的體術攻擊,波塞冬,就這樣和足足三道毀人不倦的影分身對拼了起來。

身後是等人高的雲牆,至此絕境,凱文似乎也覺醒出了和莫凡不久前相同的強硬。

以一敵三,不閃不避。

海藍色風衣隨著身體的大幅度動作在風中獵獵作響,腿、膝、肘,還有手中的雙槍,迎上了從三個不同方位襲來的忍刀,與後者順勢絞殺在了一起。

槍體術或許為神槍手提供了一定的近身格鬥能力,不過職業的定位畢竟擺在那裡,槍體術非常精妙,很快,很巧,但到底缺乏了近戰貼身那種穩定的傷害製造能力。更別提此刻面對的對手同樣是以靈巧出名的忍者。

可是,眼下雙方角色的生命差距實在是太大了。

影舞技能並不是無敵的,分身受到的傷害,會在一定程度上反饋到玩家本體角色身上,就剛才這一陣,毀人不倦的生命值已經下跌到了不足20%,反觀他的對手,依舊維持在健康的60%。

長期混跡於網遊的莫凡,對於槍鬥術這一職業瞭解的實在是太少了。

這不是遊戲系統設定出的大眾職業,而完全是玩家自己糅合發明的打法,很高階的打法,網遊中的神槍手,能玩起來的都不過是體術。槍體術,那真是隻有職業水準才有可能駕馭的打法。

莫凡清楚自己已經被壓制了,僅憑輸出上的交換,他追不上凱文。在已經打到貼身快攻的情況下,凱文選擇用槍體術和莫凡硬扛,莫凡也只能和他硬扛。如果再被拉開距離,那就是徹底的萬劫不復。

“居然真的有人可以做到這種事嗎?”

看著眼前被三面夾攻卻依舊顯得分外灑脫的波塞冬,莫凡眼裡湧現出了一股強烈的動容。

說實話,儘管凱文最開始的遠端射擊非常華麗也非常強悍,在他看來也沒什麼大不了的,比起網遊裡那般人,充其量也就是多了個雙手射擊而已。

雖說讓人意外,但也還在他能夠想象到的範圍裡。

可神槍手和忍者拼近戰不落下風這種事情發生在眼前,就真是由不得他不對此感到震驚。這種技法對於莫凡來說,別說親眼看見,就是聽他都沒聽說過!

“職業選手……”

回想起葉修曾經說過的話,莫凡不由一怔,心底隨即湧現出一股前所未有的複雜。

“可以達到這種地步麼……”

戰鬥的結果不會因為他的內心活動產生絲毫變化,板上釘釘的事實到底還是重如泰山。

最終,隨著瀚海黑洞洞的槍口抵在額頭射出的一發子彈,毀人不倦徹底倒下了,成為這場對抗賽裡第一個出局的物件,拼盡全力的最終一搏,也只是帶走了波塞冬10%的生命值。

“打得不錯,說實話我沒想到你這樣的人居然可以做到這種程度。”

凱文模稜兩可的話再次在公共頻道里彈出,莫凡看著這條說不出到底是讚揚還是嘲諷的話,嘴角不禁流露出一抹不易察覺的苦笑。

大概是猜到莫凡的反應,凱文接著在頻道里自顧自地打字,話語一反往日的跳脫與隨性,透著一股子嚴肅與認真:“加油吧,你一定會成為一個優秀的職業選手。”

我,成為優秀的職業選手?

看著公共頻道里這條異常刺目的訊息,莫凡愣了愣,鬆開鍵鼠無力地癱倒回椅子裡。纖瘦的右臂抬起擋住低垂著的眼簾,有氣無力的低

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