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誰都知道團隊賽很重要,對於場上的兩支隊伍來說,他們都有各自不能失敗的理由。

繼續再挑戰賽裡沉浮一年?

這句話光是和嘉世戰隊四個字放在一起就足夠讓人笑掉大牙了。連續兩年都淪沒在次級聯賽裡的職業戰隊,就算過去再輝煌,又有什麼資格被大家視作強隊頂禮膜拜?

一次是意外,兩次呢?

對於像孫翔、肖時欽這種全明星級別的頂尖選手來說,理由則更加充分。

他們甘願自降身價犧牲一年因為什麼,還不是看好嘉世的未來。假若還要繼續來一年挑戰賽,誰也不敢擔保自己就有那份耐心與毅力。

前途是光明的,但前途,也是需要自己親手去創造的。

至於興欣戰隊,他們能走到今天這一步,說實話已經是超出了絕大多數人的預期。甚至在很多人看來,他們就算最終輸掉這場比賽,也可以說是光宗耀祖了。

偏偏有人不這麼想。

對於葉修來說,輸掉這場比賽意味著他將很大機率無法在未來的世邀賽上與楚星默同臺競技。對於始終將後者視為最大對手的他來說,是件無論如何都無法接受的事。

也許以後還有下一次機會。可誰又敢百分之百的擔保?將未來寄託於虛無縹緲的命運,葉修打心眼裡做不到。

此刻在很多人看來,興欣已經走到了他們旅程的結尾。

團隊賽畢竟不是擂臺賽。就算大家一開始看走了眼,現在回過頭來承認楚星默葉修強到可怕,是兩個絕對不能忽視的怪物。可再強,他們還能直接滅了嘉世五個人不成?

除了這兩人以外,剩下的那幾個草根,算得了什麼?

比賽結果似乎早早就可以預見,即便認識到了早先的錯誤,也沒人會把唐柔這幾個初出茅廬的草根新人當一回事。

然而有趣的地方就在這裡。參加比賽的是人,不是死板的機器,紙面上的資料說明不了太多東西。明面上嘉世是強,興欣是弱,可結果如何,還是得看選手在場上的發揮。

如果光靠資料就能比賽勝負,那麼擁有四天王的霸圖,是不是已經可以宣佈他們是第九賽季的冠軍了?

兩隊選手此時已經分別進入了各自的比賽席位。團隊賽用圖正在場地中央漸漸投影成形,電子屏上,顯示著十二人角色的載入進度,並滾軸播放著每一個角色的裝備屬性。

觀眾們看看看著,不時又傳出一陣驚呼。

之前擂臺賽持續時間太短沒能完全看清,這會仔細觀摩下來,人們赫然發現楚星默的滄海在裝備方面,赫然和一葉之秋一樣,都是12件看不到具體數值的銀裝。

難怪蘇沐橙會輸,能和鬥神並駕齊驅的神級角色,光看面板都能讓人喪失戰鬥的慾望。

然而真正讓人感到震驚的並非只有這些,滄海的強大雖然震撼,但觀眾或多或少都做好了事先預料。反倒君莫笑身上的銀武數量也達到了驚人的10件,至於興欣戰隊的其他人,身上或多或少也有兩三件銀裝傍身。

這,這還能算草根嗎?

除了納悶銀裝什麼時候這麼爛大街以外,也有人對一直以來戴在興欣頭上的草根二字發出了懷疑。要是這樣的隊伍還算草根,那之前那些參加挑戰賽選拔的隊伍算什麼,草根底下的土渣子?

觀眾們此起彼伏的震撼聲中,系統倒計時結束,團隊賽,正式開打。

地圖楓林古道。

作為挑戰賽線下賽最後,也是重要一場比賽的指定用圖,楓林古道照例是綜合性很強的一副地圖,只是這一次終於將戰場從城鎮搬到了幽靜的荒野。

狹長的古道直直貫通地圖的兩端,古道兩旁滿是楓樹,鮮紅的楓葉隨風沙沙作響。如此一副秋日遠野圖自然就是這副地圖名稱的由來。在古道兩旁,火紅的楓樹林背後,低矮的山坡、奔湧的河流全都清晰可見,途中甚至佈滿了坑坑窪窪的泥坑和怪石林立的亂石崗。

環境的複雜性在地圖投影全方位呈現在眼前的那一刻撲面而來。如此多元化且複雜的地圖,自然並不傾向於某一種單一風格,而這樣做的目的,也是儘可能給比賽結果減少不必要的干擾因素。

畢竟如果是單一風格的地圖,萬一參賽兩支隊伍有人擅長有人不擅長,結果可能會因此而失去公正。

雙方角色各自重新整理在了古道的兩個盡頭。這重新整理點是預設的第六人更換區,除此這張圖還有四個換人區,均勻分佈在古道兩側。

導播從鳥瞰角度給到了雙方戰隊前進的鏡頭,

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