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“怎麼樣,姜姐考慮下?我這邊是非常希望姐能加入的。”

花柚真誠的說道。

那邊不知道說了什麼,花柚笑著回:“好的姜姐,那這邊就靜候您的好訊息了。”

姜微寧掛掉電話還是有點沒回過神來,說實話她剛剛接到對面電話的時候還以為是新遊戲的合作,沒想到對方居然直接邀請她加入工作室。

《童話故事大冒險》她也玩過,說實話是真的好玩,就是太難肝了,她到現在都還沒全圖鑑呢。

她對兔玩玩做的遊戲是非常看好的,但是對方說自己準備組建工作室了,想邀請她來做美術部的主管,幫她管理美術部。

姜微寧有點猶豫,畢竟自己剛剛辭職幾個月,體驗過自由自在的生活之後,她現在更加不想去適應那種勾心鬥角的職場了。

不過,想想花柚在電話裡面給她的承諾,以後美術方面她只會在風格的大方向上把關,其他的一些她不會輕易的插手,畢竟她不是專業的,疑人不用,所以一些專業的事情她都會放手交給她來做,而且她可以保證只要她來,就是美術部的主管,每個月薪資5w起,而且每個遊戲專案結束都可以參與分紅,至於各種節假日的獎勵肯定也不會少。

她聽到這裡的時候呼吸都輕了起來,這個老闆真的太會拿捏人了。

更重要的是,花柚保證,她能帶領她的團隊做出整個星際都家喻戶曉的遊戲,比《機甲時空》還火的遊戲。

她當時第一反應是笑出聲,雖然她確實很看重對方的實力,但是整個星際多少遊戲,多少策劃師,哪有那麼容易的事情呢?

不過由於對方的語氣實在是太真摯了,她也忍不住被對方帶入了那美好的願景裡面。

雖然在電話裡面說自己還需要考慮一下,但是姜微寧其實有了決定。

花柚掛掉電話也沒有太多的擔心,跟姜微寧合作了好幾個月了,對方的情況她也大概清楚,而且她也知道對方肯定也有野心,不甘心就這樣做個自由畫師,浪費時間。

而且姜微寧跟她合作過一次了,清楚的知道她需要的型別和風格,如果能讓姜微寧來幫助她管理美術團隊,那她可以分出更多時間來管理其他部門。

莫天帆是一個老牌遊戲公司的數值策劃,他畢業於神華大學遊戲策劃系,是專修數值策劃的。曾經他也跟著團隊做出過紅極一時的遊戲《水星之戰》,因為星際社會技術更迭飛快快速,所以這個遊戲現在已經算被時代淘汰掉了,但是現在如果在論壇搜尋這個遊戲,玩過的老玩家也會說一句,這個遊戲是自己玩過遊戲平衡做的最好的遊戲。

《水星之戰》是一個戰爭遊戲,裡面各種熱武器,機甲,說實話是非常不好做出數值平衡的,一不小心就會崩,但是這個遊戲能被人誇,可見這個遊戲的數值策劃是多麼牛逼了。

但是自從這個遊戲之後,這個團隊就再也沒有出色的遊戲了。

莫天帆知道是為什麼,因為公司的技術跟不上時代,後面又換了新的老闆。

新的管理者一心賺快錢,只想在遊戲裡面逼氪,玩法不重要,數值不重要,內容也不重要。

氪金的武器和裝備數值膨脹,普通武器連怪都打不死。整個遊戲只要氪金就能變強,不氪金就完全不能玩。

開始還有土豪玩家在遊戲裡面充錢,感受被人崇拜的感覺,但是久而久之普通的玩家都不玩了,沒有普通人的襯托之後土豪玩家也漸漸少了,慢慢遊戲就涼了。

莫天帆也試著跟下專案部的管理反饋過這個問題,但是根本得不到重視。

而且後面的遊戲也不再讓他參與重要的策劃了,說白了就是把他當成一個邊緣人物,想要透過這種方式逼他自己離職。

星際勞動法非常嚴格,如果公司主動辭退沒有犯過重大錯誤的員工,需要補償大筆工資,所以很多無良公司只能透過這種缺德方式逼迫員工主動離職。

有同事建議他和老闆服個軟,但是他實在是咽不下這口氣。

新的老闆根本不會做遊戲,指手畫腳。

而且還覺得他拿工資就只要做好上級安排的事情就行。

其實道理是這個道理,虧錢的又不是他,但是他心裡總是不甘心的。

難道他就不能做出一個既叫好又叫座的遊嗎?

這天再次拿到公司的新策劃,又要給一模一樣的裝備設定不同的數值,氪金的數值比不氪金的高一大截,他疲憊的把策劃書摔在辦公桌上,第一萬次冒出想辭職的念頭,但是想到自

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