第132章 開發周邊
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開工第二天,花柚先把雲易叫到了辦公室。
“雲老師,有一個艱鉅的任務需要交給你。”
雲易好奇:“什麼任務啊老大?”
花柚在光腦上給他推了一個公司的名字“桃桃趣玩”。
“是這樣的,你去對接下這個公司,我們今年可以試著做做周邊,正好《西遊行記》延伸的桌遊小遊戲也是周邊型別的,剛好就一起做了。”
“周邊?”雲易第一次聽到這個詞,有些不理解,疑問道。
花柚解釋了一下:“其實就是把我們遊戲中的角色或者是物品做成實物,人物的話可以做成徽章或者卡貼。”
雲易眼睛一亮,脫口而出:“還可以這樣?!”
“那我們所有的遊戲不是都可以做出來,不止《西遊行記》的這個?”
花柚點點頭:“我也是這個意思,我之前的桌遊樣品就是在他家做的,質量還可以,辛苦你後面深度對接一下,看看我們其他遊戲能不能也合作一下,先做一批周邊樣品出來。”
“好的沒問題。”雲易已經開始在網上搜尋花柚發給他的公司名字,聽到她這麼說立刻點頭答應。
要不怎麼說人家是老闆呢,自己之前從來沒有想過還可以售賣遊戲周邊,倒是聽說過有一些玩家會自己去定製一些非常喜歡的遊戲裡面的物品,但是從來沒有人想過可以專門生產來售賣。
嗯,雖然東西還沒有做出來,但是他已經能夠想象到,等上架之後玩家們瘋搶的樣子了。
畢竟如果是自己,看到喜歡的遊戲,在現實生活中也出了遊戲裡面的物品,肯定也會非常喜歡,怎麼樣都要買一個的。
等安排好遊戲周邊的事情之後,花柚才來到製作部。
裡面明夏續和陸安寧還有莫天帆正好都在,湊在一起不知道在商量什麼,還有一些員工也站在他們後面不住的點頭。
花又剛剛走近,就聽到明夏續在說:“這個地方不行,懲罰格子太密集了,玩家的體驗感會非常不好的,我覺得我們應該拓寬一下這些格子裡面的各種玩法。”
“確實,而且線上版本和桌遊版本里面的玩法肯定不一樣吧,畢竟有些玩法線上下才會好玩,但是線上是無法實現的。”陸安寧跟著說道。
他雖然主要工作是建模,但是他經驗豐富,之前跟過的專案也很多,所以對遊戲策劃也是略懂一二的。
相比起來莫天帆對玩法就不是那麼敏感了,所以沒有加入他們對玩法的討論,不過他對數字顯然也是有自己的敏感度的:“我覺得可以把有些戰鬥輪的傷害點數降低一點,不然按照現在的數值,如果一個玩家連續三輪到戰鬥格子可能直接就嘎掉了,影響遊戲體驗。”
原來他們是在研究《西遊行記》的桌遊和線上的遊戲怎麼做。
因為整個桌遊是根據西遊記來設定的,花柚在中間設定了八十一個特殊的地點,對應八十一難,每個地點可能根據劇情又設定了三到四個格子觸發劇情或者空白閣。
所以整體加起來是有三百多個格子,其實對於大富翁類的遊戲來說,這麼多格子算是多了的,不過為了增加可玩性和更貼合西遊的劇情,花柚還是選擇這樣設定,最多線上的遊戲裡面加一個存檔的功能,讓玩家可以隨開隨關。
“明老師說的沒錯,線下版本和線上版本可以稍微做一些調整,玩法上面可以加入一些線下才有的,比如真心話大冒險之類的,而且格子數量也需要減少。”
“差不多一百來個格子就可以,這樣的話一局可以控制在半小時左右的時間,方便線下玩家們遊玩。不然一局一兩個小時,可能很多人就會因為時間不夠放棄這個娛樂。”
幾人點頭表示贊同,後面的員工也發表了自己的看法:“其實我覺得可以加一些玩家互動的玩法誒,就是如果兩個玩家在同一個格子裡,就會隨機出現一個小遊戲,可能是對抗類的,也可能是合作類的,只有透過小遊戲才能繼續前進。”
“哇,你好聰明,感覺這樣很有意思誒,哈哈哈可以預想到很多友盡的場面了!”
“!!!!我也想到了一個,我們還可以出一些可以用在其他人身上的道具,這樣玩家之間的互動性可以更強!”
“好像目前是有技能了,玩家之間的技能可以用在對方身上來著,我那天玩了一下,唐僧的技能太逆天了,下面的幾個徒弟遇到他都得停下來一輪聽他念經。”
“但是他脆皮啊,遇到戰鬥輪根本打不過,只能靠道具,而且血量還少QAQ。
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