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“這個情況確實複雜……不能改動劇情,引導她選擇嗎。”顧問沉思一下,反問道。“和無法強行喚醒的理由一致——江照的大腦處在一個脆弱的平衡上,而且我們失去了對027號遊戲倉的許可權控制……我們可以捕捉檢視,但是無法給予暗示或引導,甚至沒有許可權在她的遊戲線上增添一棵樹一株草。”研究員微微苦笑。“她的故事線是什麼,要怎麼才能通關?”聽了這麼多,顧問低頭回了下資訊,再然後,好似也對027號倉產生了一絲好奇——當然,也可能只是想單純的評定一下這個燙手山芋會帶給自己的麻煩程度。研究員愣了下,”027進入遊戲時,根據性向,被隨機分配到了燕淮裡祁連郡王的人物主線上,這條主線的劇情背景,是比較傳統的女扮男裝的故事線,但又自小因為體弱多病而備受嘲諷辱罵,立志要在所有人面前揚眉吐氣……郡王與柳府千金結識於幼年,青梅竹馬,對其可謂一往情深——這條人物線在情節上有兩個關鍵結點是不可變動的,一是秋狩,護駕有功而備受皇帝表面上的青睞推崇,雖得封賞,實際卻被利用和警惕打壓,如此心灰意冷,或漸有反心,或被有心人察覺而造勢欲反;二是柳府小姐進宮後,相思入骨,與其私相授受,暗通款曲,近而把主角推到結局的岔道口……作為一款戀愛攻略體驗式遊戲,一般來講,只要走上劇情主線後,隨意選擇一個結局進行體驗就好,故事體驗完了,也就結束了。““但我看她可不是這樣的,”顧問點開進度條末端的資料,”只有兩條路,卻讀檔重來了二十二次?你來告訴我,這麼高頻率的次數,大腦負荷不會太大嗎?“研究員靜默了下,垂眸道:“先生,她的本職是全息金融的高階程式設計師,本身就受過非常嚴苛的大腦防護保密訓練,加上面對遊戲死亡時心態還算良好,生理上的資料一直都很穩定,更沒有喪失對虛擬跟真實的認知……有問題的是心理狀況。”“什麼意思?”顧問又發了一條資訊出去,聞言抬眼掃了下研究員跟旁邊不敢出聲的新人一眼。“兩個半月前,我們有嘗試過一個辦法……開始頗有效果……但就目前看,那個辦法可能適得其反,讓027號倉的心理跟精神狀態瀕臨崩潰……這才導致後期一直無法走到結局。”“哦?”不知是不是新人的錯覺,總覺得這次來的顧問似乎對這件事更有興趣些,“仔細說說。”“311事件發生後,瑞光公司為了保護玩家,讓玩家意識順利脫離遊戲,把每一組,每一條故事線的遊戲環境都獨立起來,也就是黑箱狀態,好讓人發現漏洞,進一步的,更早的啟動安全協議脫離遊戲……我敢說在當時沒有比這更好的處理方式了。“頓了頓,研究員問道:“先生,問您一個問題,您覺得一個人,脫離社會群裡,能在一個封閉環境中待多久呢?”這並不是很難的問題,顧問答道:“哪怕是最孤僻的人,一個人在孤島上生活一個月,也會開始渴望迴歸社會。”“是的,一個月,”研究員嘆了口氣“也真的是運氣太差了吧,作為互動式的體驗遊戲,主腦分配給她的搭檔還沒真正進入就被第一時間彈出了遊戲……這也導致了她前三十幾次試圖越獄時,沒有夥伴,無法達成通關條件,只能靠不停假死的狀態來欺騙主腦……總而言之,等政府控制住了局面之後,我們才後知後覺的發現,027號倉已經在孤島狀態下被封閉了兩個月。而且先生,遊戲中,大腦對時間的感知不同,現實中,兩個月脫離社會群體,或許很難熬,但總還是能忍耐一下的,但在遊戲中,對027號而言,數十輩子疊加在一起,已經是幾十年的光景了……““027本身就一直處在被完全遮蔽記憶的狀態下進行遊戲的,這種沉浸式的遊戲加上她這樣高頻率的死亡次數,非常容易達到閾值,閾值之後,精神要麼發瘋要麼直接崩潰,人腦是個微妙且複雜的機器,一旦遊戲次數過多,大腦的認知就會陷入搖擺,也就是‘虛實綜合徵’一旦認定遊戲就是真實世界,那麼遊戲中的死亡,也會被大腦解讀為真實死亡,從而進入假性死亡中……也就是植物人狀態,在這種惡劣結果下,我們普遍關注她的認知狀況,卻忽略了心理狀況,直到我們發現她在遊戲中跟npc的交流越來越少,哪怕把自己暴露在危險狀況下也只呈現出一種麻木的疲憊感……我們這才意識到,027號倉的心理狀況,可能非常嚴重的問題…… 這種問題很可能進一步升級成抑鬱、甚或自殺傾向……”

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