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後面,理所當然,片刻之後,楊帆停住身形搖搖圓球,立刻再度動身上路。

就這樣,兩人一前一後,一個躲一個跟,一時間沒完沒了起來……

第六章 貓逼耗子

河沅沅跟在後方,對於楊帆察覺到自己行跡的辦法覺得詭異莫名。

前方,楊帆對於那個綴緊了自己寸步不離的對手同樣感覺高深莫測。

自己倚仗的是領先這個時代幾百年的知識,可是後面那個人呢,他憑的又是什麼,牢牢跟緊了自己,任自己百般逃逸就是沒辦法擺脫?

他既然有如此高明的手段,何不把自己直接搞定,偏要這樣狗皮膏藥一樣貼著自己瞎耽誤功夫啊?

楊帆心中疑惑不解,換一個位置,手裡圓球一搖掀盅,那個代表敵人的紋理依舊還在,甚至連距離都沒有絲毫改變!

救命呀~~~

楊帆已是徹底無奈了,只得勉力拖動腳步再度轉移陣地,他哪裡知道,這個人不過是按照試煉規則,跟在他身後忠實的記錄他的言行而已。

當然,跟蹤他這位河沅沅小姐究竟會不會遵守規則,就沒有人能知道了。

他以卡片碎屑粉末感應敵人距離位置的方法,對於二十五世紀的人來說,其實根本就是如同喘氣呼吸一般的常識。

就好像,在電磁學誕生之前,磁力的無形無影難以估算,不免讓人覺得高深莫測難探究裡,可是隨著電磁感應之類一系列的規則定律出現,電和磁的原理終究成為盡人皆知的學問。

而原先一些無法解釋的現象,比如說指南針的奧妙,比如說磁鐵同性相斥異性相吸的原理,也紛紛得到了解答。

以卡片碎屑感應敵人的原理,其實與磁學原理如出一折——

當週圍有具備異能力的生命體靠近時,自由分散並且體積細小到一定程度的異能粒子便會對其生出感應,就好像磁粉碎屑在磁場中也會生成磁力線軌跡一樣。

只不過,異能粒子這種東西現實中是很難觀測到的,它們是宇宙中一種普遍存在,卻又與夸克電子乃至電磁波都不相同。

它們不會因為任何物理的原因改變自己的分佈密度、運動軌跡以及其它特徵,甚至連形體、重量、速度、密度這些基本的物理特徵都不具備。

它們只會因生命體精神波的震盪而生出變化。

雖然單獨的精神粒子並不存在,也很難被直接感知,但卡片這種承載了科技與異能兩個領域最巔峰技術的造物,恰恰就是用精神波將精神粒子強行駐留在物質中技術的製成品。

將其研磨所留下的粉末雖然並非純粹的精神粒子,也具備了精神粒子一些基本特性,比如說,忠實的反應周遭精神場的變化。

所謂的雷達卡,也是依照這種原理造出來的。

有經驗的人透過那些粉末漣漪的波形、間距以及紋理,就可以判斷出對粉末產生影響的精神源距離究竟多遠,強度如何,性質屬於什麼。

不過,畢竟從沒有實際操作過,只是從上個世代的生存遊戲裡學到的小花招,楊帆也只是能據此粗略判斷方位、距離,更進一步的資料就並非他能力所及了。

楊帆只覺驚疑不定,危機重重,什麼其它的都顧不上,只曉得驚慌逃命,他身後不遠處的河沅沅卻漸漸對這個遊戲生出了興趣。

不為別的,只要想一想,自己什麼都不做,就能讓這可惡傢伙驚慌失措惴惴不安千里遠頓,還有什麼比這個更解氣更過癮的?

更重要的是,這樣還完全不破壞比賽規則,自己只是在忠實的執行上面指派的任務罷了,誰曉得這傢伙能用那種匪夷所思的辦法發現自己的行跡嗎?

就算將來對簿到公堂上也絲毫不怕,到時候完全可以說,自己根本不曉得楊帆那是在躲避自己嗎?還不許人家直覺遲鈍,一時糊塗嗎?

對,到時候就這樣說!河沅沅暗暗打定了主意,跟蹤楊帆的方式也頓時為之一變。

不再是單純的跟隨,她開始竭力挪動自己的隱藏點,好讓……好讓楊帆只要往背向自己的方向走,就有很大機會遇到其它的參賽者。

追蹤與反追蹤,隱匿與反隱匿,這是獵者的必修課,而且這次試煉本身,也是對高年級獵者的考驗。

對於河沅沅這種高年級獵者來說,參賽考生的偽裝和行進只能用單純、幼稚這些字眼來形容,眼睛往叢林裡一掃視,他們的行跡便清楚明瞭無所遁形,控制楊帆往其它參賽選手身上撞實在是件再容易不過的事。

不過,楊帆畢竟也不

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