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【技能:殺戮奪取】

【啊福在吃下神秘殺戮果實後,激發殺戮系潛能,領悟出的能力。】

【主動開啟後,啊福會吸收被自己擊殺目標的靈魂能量,從而恢復自身生命和能量,並且在一段時間內提升全屬性。】

看到這個能力,葉銀川點點頭,非常通用的一個能力,跟啊福的其他能力可以組合使用,主打一個越殺戮越強。

啊福其實也有類似的能力,但有其他前置條件,而這個能力類似於一個buff,隨時可以開啟。

【技能:火焰紋章】

【抱抱在吃下火焰神秘果實後,所領悟的能力。】

【能夠用火焰之力凝聚出特殊的紋章,不同的紋章擁有不同的效果。】

【目前能夠製造的火焰紋章有,猛焰紋章,閃焰紋章,暖焰紋章三種。猛焰紋章可以加強火系能力,加強力量和能量。閃焰紋章可以加強敏捷。暖焰紋章則是有生命恢復效果。】

“這是一個帶輔助性質的能力,因為紋章效果可以對其他單位生效。”

葉銀川稍加分析。

而且他知道,這個火焰紋章的能力,是可以儲存,甚至可以疊加的。

也就是說,理論上抱抱可以提前儲存大量的火焰紋章,然後一次性啟用,可以達到超乎想象的爆炸效果。

最後,是空空得到的一個能力。

【天賦:感電弧光】

【空空在吃下神秘雷電果實後領悟的能力,能夠使得自身的雷屬效能量,呈現出感電弧光的特性,能夠讓敵人進入“感電”狀態,受到的雷系傷害增加,且更加容易命中!】

“雖然是一個被動生效的能力,但是非常實用。”

葉銀川對這個能力還是很滿意的。

畢竟不論是輸出,還是防禦手段,自己的這些寵獸,其實早就拉滿了。

再多,除了一些特別強力,甚至涉及規則的能力,都沒有質變的提升。

不管怎麼說,在實戰裡,不可能讓你一個個技能全都放出來。

而被動能力是不一樣的,只要存在在,就會生效。

這個天賦的作用,等同於是永久增加了空空雷系技能的傷害和命中率,提升還是很顯著的。

另一方面,感電效果其他寵獸也能享受,算是一個添頭吧。

確認完三個獎勵之後,葉銀川擦了一下口水,模擬帶來的提升,總是那麼給力。

而完成守林巨龍的任務之後,還能再領取一枚果實,想必也是會有收穫的,值得期待。

此時,模擬當中,三獸已經進入了無名沼澤。

這裡的水汽很重,迷霧繚繞,那些水生植物,以及濃重的迷霧後面,都可以時常看到一些生物的身影出沒,看起來神秘又驚悚。

【你們打算……】

【①深入無名沼澤,尋找強大生物的新鮮血肉,提供給守林巨龍】

【②在外圍遊蕩,隨便弄一些水生生物的血肉,提供給守林巨龍】

葉銀川看著選項,心中一動。

這兩個選項,無非是一個認真,一個敷衍。

而認真的代價,是深入無名沼澤,遇到危險的機率也更大。

葉銀川選一。

一方面無名沼澤也是要探索的,而另一方面,以守林巨龍的品格,肯定是不會辜負自己的付出。

雖說都是一枚果實,誰說品質會一樣呢?

說不定讓守林巨龍心滿意足了,能夠得到最好最珍貴的一枚呢?

葉銀川就是抱著這樣的想法,做出了選擇。

【你們決定深入無名沼澤,你們在無名沼澤中游蕩了一會兒,很快有所發現……】

【你打算前往……】

【①東邊,有濃重的血腥氣味】

【②南邊,有一股鹹溼的氣息】

【③西邊,有一股死亡的氣息】

【④北邊,隱約有雷光閃爍著】

看著眼前的四個選項,對應著無名沼澤中的四個方向,葉銀川陷入了沉吟。

“好好好,又想逼死選擇困難症是吧?”

老規矩,遇到這種情況,就得先胡亂分析一通。

東邊肯定可以先排除,血腥氣息,說明有傷亡,或者其他情況,總之是個不好的資訊,危險的可能性很大。

然後是南邊,這個鹹溼的氣息……它正經嗎?

有那麼一瞬間,葉銀川有點想入非非,但仔

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