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召喚出了100只夜魘之後,蘇清風直接磕了一個大藍瓶。

開始原地補充魔法值。

這個過程中,他也是發現了這個技能的缺點。

召喚條件過於苛刻,需要消耗100的魔力值。

這也就意味著,一旦遇到消魔環境的副本,就很難召喚出夜魘之王。

類似之前的海底遺蹟一般,並不是所有的副本都會有持續掉血debuff。

其中也會遇到一些持續消磨的副本環境。

剛剛踏入副本的時候,魔力值就會持續流失。

如果不需要獻祭的話,說不定還能在進入副本的第一秒鐘召喚出夜魘之王。

可惜,想要召喚出夜魘之王的條件,就是要獻祭100只夜魘。

這根本就是無法完成的操作。

看來,刷副本的時候也不能過於依賴這個技能。

沉吟中,剛剛消耗的魔法值也得到了充分的補充。

蘇清風的目光看向了100只夜魘。

深吸了一口氣。

瞬間消耗掉了全部的魔力值。

“深淵禮讚,耶格哈!”

伴隨著一股恐怖的旋律,那100只夜魘身上的紫黑色火焰開始迅速膨脹,極速燃燒。

最後連成一片。

整個空間被一片漆黑的火海所籠罩。

那來自幽淵底層的黯滅黑炎騰空而起,遮天蔽日。

彷彿能夠吞噬周邊的一切光線。

在這黑暗之中,一尊高達10米的巨型夜魘緩緩浮現。

幾乎與此同時,周圍那悚然的黑暗也開始極速收縮。

最後融入到了巨型夜魘的身軀裡。

看到這樣的夜魘之王,萬千山和楊文海的表情十分吃驚。

【夜魘之王】

【耶格,哈】

【等級:lv1級】

【技能:黑暗降臨,死亡籠罩,夜魘再生,黑暗行走,永生不滅】

黑暗降臨:攜帶幽淵之下最純粹的黑暗之力,可將周圍友軍傷害的50轉化為黑暗傷害,黑暗傷害無視防禦,無法減免。

死亡籠罩:周圍特定範圍內的所有目標均會受到死亡籠罩的效果,生命恢復效果和所有治療效果均會失效。

夜魘再生:夜魘之王耶格哈降臨時,可以在周圍製造一片暗影區域,每隔一段時間便可再生來新的夜魘戰士。

暗影閃爍:夜魘之王耶格哈降臨時,可以在自身周圍製造一片暗影區域,範圍內的夜魘可以小幅度閃爍穿梭(冷卻時間10秒)。

永生不滅:耶格哈的登場時間內,在受到致命傷的同時會立即重生(在耶格哈的登場時間內,永生不滅的效果持續生效)。

看到這樣的屬性面板,蘇清風默默吃了一驚。

原來夜魘之王耶格哈的屬性這麼逆天。

幾個技能基本都是光環技能,能夠極大程度的提升夜魘的戰鬥力。

在高維賦能的加持下,黑暗降臨的轉化幅度遠超100,也就意味著夜魘所造成的全部傷害,都能轉化為無視防禦且不可減免的黑暗傷害。

而且數值嚴重溢位,哪怕是出現暴擊,也不會出現無法轉化的情況。

和真實傷害相比,黑暗傷害在無視防禦不可減免的基礎上,保留著屬性剋制。

一旦遇到某些光明系、自然系或者是生命系的怪物,屬性剋制的傷害還會翻倍。

可以說是輸出爆炸。

不僅如此,死亡籠罩的效果已經趨近於高階的規則系能力,有效範圍內的所有目標全部無法恢復生命值,直至死亡。

這個技能對小怪的效果可能並不會十分突出,然而一但遇到回血速度比較快的boss,那效果必然是出類拔萃的。

不僅如此,那持續不斷的召喚夜魘的能力,可以源源不斷的補充有生力量,而且不會佔用自身的眷屬空間。

單看技能介紹可能並不算強力,然而卻是配合惡意嫁禍的神技。

只要夜魘的數量足夠多,他就是不死之身。

除了那些群體增益的技能之外,蘇清風發現耶格哈最後的一個被動技能是永生不滅。

耶格哈的登場時間內,在受到致命傷的同時會立即重生。

而且是沒有冷卻時間,在耶格哈的登場時間內,永生不滅的效果持續生效。

這也就意味著本體只要不死,在技能持續時間內,耶格哈就

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