第 15 章
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龍塔爾科這樣粗糙的傢伙。
但即便是塔爾科,三百年前和三百年後對待自己的態度也有著很大的不同。
如果放在遊戲裡,那就是塔爾科對自己“好感度”的不同而產生的差異?
少年似懂非懂,但好像又明白了什麼。
這也就是說,最開始那位帶著精釀燕麥酒來拜訪麥克的玩家其實才是正確的“遊戲”路線——
只有和村民們打好關係,用幫忙做任務、投其所好等方式提升對方的好感度,就有機會從他們的口中得到更多的情報、任務等等關乎變強的訊息!
仔細想想,這和他們一開始帶回50只雞、並且開啟隱藏任務的經歷也是吻合的:
村長本就十分推崇麗薩太太的奶油燉雞,就連發布任務的時候都強調了它的美味——當伊里斯他們一口氣帶回來一大堆的時候,作為食客,安東尼村長當然會對他們提高好感。
刷怪——獲得經驗值——升級;
和npc打好關係——獲得任務/情報——獲得經驗值——升級;
理所當然的,這兩條路線就成了玩家升級變強的重要經驗值來源。
想通了這些關竅之後,伊利斯第一次體會到了這“遊戲”的趣味所在——
進入遊戲中選擇怎樣的路線、選擇和誰打好關係,你又能從這種選擇中得到怎樣的訊息、訊息的價值是高還是低······
哪怕總體的路線是一樣的,但每個人的經歷都註定了大體相似卻又完全不同。
這種未知的、隨時可能迎來驚喜的新鮮感覺······
少年伸出一隻手掌,
() 放在自己的心口處,感受著其中加快了的心跳。
——真讓人意猶未盡。
等再次匯合的時候,天字一號麻瓜發現自己的小夥伴好像有些變了——
但要問具體有哪裡發生了變化,他偏偏也說不出來。
獵人撓了撓自己的後腦勺,索性把這個念頭丟到了一邊。
管他變沒變呢!
反正只要自己抱住的大腿不變就好了!
是的······大腿!
做完這一整輪的日常任務之後,天字一號麻瓜再一次堅定了自己的信念。
當初的他果然沒看錯,這個叫做伊里斯的少年玩家,果然就是傳說中的天賦型選手!
不僅奶量十足令人安心,還有著那麼敏銳的觀察力,就算是隱藏任務和隱藏技能這種好東西,都能被他給悄悄翻出來!
獵人看著自己技能面板中多出來的【忍耐】和【蓄力】兩個基礎技能,激動得快要淚流滿面。
當初,經過了伊里斯的提點之後,天字一號麻瓜果斷敲響了伐木工的大門,在對方詫異的目光下表示還能再砍三百根!
對於他的這種積極精神,伐木工深受感動,並且當真撥給了他足足三百根的雷鳴木。
一次又一次地被雷劈到口中冒煙後,天字一號麻瓜終於聽到了那個絕頂美妙的提示音——
【叮!檢測到玩家連續完成50次‘完美’級別的忍耐!滿足基礎技能——[忍耐]的開啟標準!】
【恭喜玩家習得基礎技能“忍耐(入門)”!】
【技能名稱:忍耐(入門)】
【技能描述:面對強大的危險時,忍耐是一種明智的品格。當你遭受到攻擊時,會得到微弱的傷害減免,極小機率抵消此次攻擊的負面效果。】
【叮!檢測到玩家連續完成300次‘普通’級別的蓄力!滿足基礎技能——[蓄力]的開啟標準!】
【恭喜玩家習得基礎技能“蓄力(入門)”!】
【技能名稱:蓄力(入門)】
【技能描述:你可以透過主動的蓄力來提升自己的下一次攻擊。蓄力時間越長,提升的攻擊加成也會越高,同時提升微弱的暴擊可能。】
這是神技!
——神技!!!
天字一號麻瓜當場就熱淚盈眶了。
這些技能或許在未來真的是不值一提的“基礎技能”,但比起自己技能列表裡那毫無用處的“陷阱精通”,他已經十分知足了。
一個任務就能拿到兩個技能!
難怪當初伊里斯堅持讓自己再回去砍柴,這就是傳說中的遠見嗎!
獵人信心十足地將其他任務也統統完成,可遺憾的是,他好像並沒有觸發其他額外的獎勵。
但這也足夠他心
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