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偏偏在這個時候,只有在這一時間,大家的軀體臨近極限,為了活下去迸發出的火花,因為系統的提示音,繼續向著“生”的方向努力,卻不得不發生變化。

不是宋逸預料到了,而是在這一刻,大家都清楚,這場遊戲發生改變,他們不再是一同堅持的隊友,從共同抵抗遊戲專案,變成了互相對抗,想要活下去,需要殺死對方,五選三不是難題,但對於宋逸來說,殺死同類是。

他有一瞬間迷茫,在過往時間裡,他殺死裡空間的競爭對手,在副本中,他殺死boss,但是……宋逸忽然意識到,他帶著從村東頭殺到村一邊的心態,好像沒有殺死過任何一位“人類”,多是類人形的生物,或者已經死去的“人”。

旋轉還在繼續,有人更為聰明,宋逸避開迎面的線,有注意到,那人在自己的斜前方,從背影來看,正是他先前學習的物件,最先抓住鐵鏈的人,但是現在,這人駕駛馬匹,主動牽引細線,來攻擊其餘對手。

宋逸吸口氣,不得不承認,方才的友好告一段落,戰鬥副本開始,看似淘汰的名額少,但生死麵前,反而是最糟糕的情況,在場的各位都是敵人,沒人會相信組隊。

在防備和競爭中,生存壓力進一步增加,這次的相互學習,不再是保護自己,反而有更多人坐下來,進一步去掌控馬匹的前進,方才還活潑過頭的木馬,一改之前的情況,順著玩家的動作,開始進行升降。

咔噠咔噠的響聲更勝。

細線在空中亂飛,畢竟攻擊的目標很廣,是自己之外的所有人。

在這種情況下,宋逸還站在馬背上,抓著鐵鏈進行閃避,反而顯得格格不入,向他而來的細線沒有增多,同樣也沒人可惜規避,無非是不願意為自己增加敵人,但又不至於照顧這樣明顯想躺贏的人。

宋逸看著眼前的混亂,很難用“翻湧的浪潮”和“漂泊的小舟”來形容混亂中的自己,他清楚的意識到,此時的行為擺得明顯,完全算不上清高,反而渾水摸魚的味道更勝一籌,自然是沒有意見。

場面一時僵持住,大家所使用的方式差不多,也談不上誰的技術更精湛,反正都是在規則內,利用場上的道具在進行攻擊,甚至因為沒有固定針對的物件,相互之間的攻擊也是分散的,主要的精力還是用在躲避傷害上。

轉眼之間,距離結束更近,剩餘時間到達半分鐘,喇叭開始播報倒計時,背景音樂裡混入笑聲,瘋狂的氣氛更為濃烈。

在場的人即便還有餘力,也沒人想增加挑戰。這只是第一場遊戲,要湊齊十個印章才能通關,現在只受一點小傷還能接受,但任由衝突繼續爆發,混戰展開,受傷的程度難以預估,因此陷入無法戰鬥的情況,就與通關無緣了。

原本是顧及到這一點,大家操縱細線也留著分寸,主要是保證自身的安全,事到如今,保守的方式顯然沒用,在需要儘快結束遊戲情況下,矛盾再進一步激化,有第一個人掏出武器。

那人是用飛鏢的,粗略地看戰鬥方式,與許多多相似,應該在射擊類徘徊,透過拋擲武器來攻擊他人,行動迅捷,只盯著左手邊的人打,一連數枚飛鏢,“嗖嗖”的飛去,頗有觀賞性,只是沒人有心思觀看。

對方自然不會被動挨打,也拔出長刀,將胯下的木馬當做戰馬,操縱著向飛鏢男奔去,抬臂一揮,便奔著斬首去的,只是大家的木馬是批次生產,長刀哥能驅動木馬去追,飛刀男自然也能以同樣的速度跑。

二人開啟你追我趕,又引得細線一陣搖晃,隨之加快切割的速度,波及到其他人,讓預備動手的人趁機發揮,也掏出武器,投入到戰鬥中,場面越發混亂。

宋逸沒有動手,也要小心規避,不僅僅是細線,每個路過的人也危險,會突然向他揮刀,人與人的信任在極限壓縮,他也難以在其中擺爛,不如說,因為他先前“看戲”般的姿態,有更多雙眼睛注意到他。

在另一邊,飛鏢男和長刀哥打得火熱,這邊的二人陷入糾纏,雙方看上去打得兇,實則留有餘地,交手時的招式,將彼此向宋逸的方向引,還留有一段距離,已經讓宋逸感到不妙,更別提距離的靠近,兩人的目的足夠明顯,他有意規避,三人的距離還是不斷拉近。在即將碰面時,宋逸早有警惕,真遇到兩人聯手發難,也是陷入危機中。

他偏頭躲開槍尖,手攥緊鐵鏈,抬起腿,順著裝置的旋轉,軀體在空中搖晃,揮向馬身的長棍。

這一下沒打到,長棍砸到設施上,木馬的材質一般,而棍身用料不簡單,在轉動間,用得機器不小,一聲

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