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“真心話就是這冠軍拿得太不容易了,比s賽擊敗lck隊伍還難!”諸葛諒復刻了一波廠長的小熊攤手。
直播間內,觀眾們紛紛笑噴。
“連臥龍都說難,可見周姐她們有多難帶。”
“lck豪強:謝謝,感覺有被冒犯到!”
“傳下去,臥龍認證大校隊比燒烤攤更難打!”
“傳下去,臥龍認證管哥強於尺帝和推推棒!”
“傳下去,下賽季大校加盟geng,代替尺帝首發,重鑄三星榮光!”
……
採訪進行到末尾。
“明年還將舉辦第二屆解說杯,有什麼建議或者說期待嗎?”餘霜丟擲一個問題。
“講道理,這次的分組就挺搞,很難不懷疑有黑幕。雖說增加了節目效果,但一定程度上也導致了隊伍整體實力懸殊,丟失了些許觀賞性。”諸葛諒坦言道。
“那該如何進行分組呢,既要確保相對公平,又不失趣味?”餘霜好奇地問道。
“我認為可以效仿自走棋,將每一位參賽選手都劃分到不同星階的卡池裡,譬如1費卡池、2費卡池、3費卡池。每支隊伍的總費用相同,在不超總費用的前提下,由隊長自行進行搭配組合陣容…”諸葛諒慢條斯理地回道。
觀眾們仔細一品味,發現諸葛諒所給出的建議是針不戳。
比起隨機組隊,這種類似卡組搭配的選馬模式不僅更具看點,增加了賽場外的話題度,更令參賽隊伍整體實力趨於平均,確保了比賽的觀賞性。
“對了,組隊環節再增加個交易選項,各隊可以進行等價交換,進一步最佳化己方的陣容。”
“鑑於解說杯的性質,也為了照顧遊戲水平不足的選手,可以給他們一些特權。舉個例子,1費卡池的選手可以享受到他想選的某個英雄的免ban權。”
“如果有隊伍在組隊階段剩下多餘的費用,可以用來購買紅藍方選邊權、加ban權等等,這樣一來便豐富了戰術制定的空間。”
“再有就是…”
諸葛諒侃侃而談,像極了工作彙報。
直播間內。
“臥槽,這麼一改,我覺得更精彩了!”
“下一屆解說杯啥時候開打,想看!”
“導播還不趕緊做筆記?”
“我這邊建議,賽事方集體給臥龍磕一個。”
“餘霜:意思一下,隨便提一點意見。臥龍:沒問題,億點點不成熟的建議!”
“臥龍混電競圈實在太屈才了。”
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