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因為剛才就說過,只要是礦洞就一定會有怪獸把守。

他們能發現礦洞並已經開始採集了,就足以證明他們經過了一場戰鬥。

不管他們戰鬥的時候是否出現的傷亡,但是畢竟大家都出了不小的力氣。

這個時候他們付出了那麼多,正是該得到回報的時候,卻半路殺出個程咬金,還吵著要跟他們一起平分資源,換做是你,你會願意?

對方啥力都沒有出,就跑過來要分一半,這特麼不是獅子大開口嗎?

除非他們實力弱於對方,明知打不過的情況之下,他們或許會答應。

要不然大家旗鼓相當,他們肯定不會輕易讓步,就算是真的要分也最多就是分個1-2成給對方,絕對不可能拿出一半的成果給這些掠奪者。

如果只是拿個1-2成的鐵礦,那麼作為後來者一方肯定也不會同意。

他們既然敢開這個口要跟對方平分,自然是有一定的實力拿下對方。

畢竟對方已經經過了一場惡戰,好不容易從怪獸手上把這個礦洞給拿下。

這個時候對方如果再次戰鬥的話,實力肯定會有所下降,不可能還能發揮出全盛時期的力量來。

所以這個時候如果發生戰鬥的話,對於他們後來者來說肯定是更有優勢。

但還是那句話,因為雙方實力相差不大,這個時候就算是他們作為後來者有一定的優勢,但是想要成功擊退對方的話,想要毫髮無傷基本上是不可能的事情。

傷亡是必定的,無非就是多少的問題,又或者說是死還是重傷輕傷的問題。

但是不管怎麼說,他們後來者透過這場戰鬥肯定還是有所賺頭的,要不然他們肯定會答應對方的條件。

他們也是算準了,對方知道自己討不到好,自然就會乖乖答應他們的條件。

但是最終的結果往往不會如雙方所願,誰都希望自己拿到更多的資源,哪怕是為此不惜大打出手,他們也在所不惜。

畢竟人活著都是要爭一口氣,打不過是一回事,打得過那自然又是一回事。

既然對方不怕出現傷亡,那麼他們也沒有害怕的道理,畢竟之前對付那麼多的鎮守怪獸,已經付出了不小的代價了。

這個時候讓他們把到手的肥肉給拱手送人,那麼不僅是對不起他們,更是對不起那些受傷,那些死亡的兄弟。

所以這就是讓人矛盾的地方,他們必須要這麼做,如果不這麼做的話,他們就無法獲得更多的鐵礦。

這也是為什麼商盟的資源能夠富可敵國的一個原因所在。

因為每個勢力獲取資源的方式只能是派人出去開採礦洞,要不就是接下某個勢力發出的任務,讓他們去幫忙追殺某個人,或者去某個險地打探訊息等。

總之他們獲取資源的方式極少,獲取的難度也同樣頗高。

除了一些實力強勁的勢力之外,其他的勢力每個月扣除掉基本開銷之後,所剩下的鐵礦都是寥寥無幾。

所以一般的勢力的鐵礦儲備只夠自己的勢力慢慢發展,根本就沒有多餘的拿來招人。

這也就導致了這些勢力就算想要提高自身的戰鬥力,也會因為資源不足從而放棄這個打算。

畢竟連勢力的正常運作都無法維持,誰還有那個閒錢去招人呢?

要知道這些招來的人可不僅僅只是給他們發俸祿這麼簡單,他們每天的吃喝拉撒睡也全部都是需要身為首領的你來承擔。

如果這些人執行任務賺到的鐵礦超過他們所消耗的這還說的過去,要不然把這樣的人招來,只能是阻礙勢力的發展,加速勢力的滅亡。

所以還是那句話,招人對於絕大多數勢力來說都是直接放棄。

這也就是人們常說的,心有餘而力不足。

但是這一點問題對於江天的商盟來說,那就完全沒有壓力可言。

商盟可以說就算啥都缺,但是絕對不會缺鐵礦。

因為如果連商盟都缺鐵礦的話,那麼空島世界就沒有人不缺了。

畢竟其他勢力的鐵礦來源除了執行任務外,大多都是透過尋找礦洞然後採集。

但是商盟則不一樣,他們只要不斷生產商品然後銷售出去就行,執行任務啥的壓根就不需要,至少對他們來說就算不去採集,不去執行任務,他們的鐵礦也能透過銷售商品源源不斷的獲取。

主要還是因為商盟是空島世界第一個創立的交易平臺,再加上他們生產的商品都是大家所需的,價

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