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屬性上僅僅是略微勝出些許。

若不細細對比,陳沙幾乎察覺不到傳說品質的火麒麟與英勇級ak之間的屬性差異。

其餘各級別武器亦是同樣道理,每一級別的同一款武器,均會在屬性上有細微增益,但變化並不顯著。

此外,傳說級法器還附帶了一些獨特效果。

持有者獲得修為經驗的速度提升百分之二百。

同房間內的修士修為經驗獲取提升百分之五十。

同房間內的修士靈石收益提升百分之三十。

持有火麒麟的修士若不幸隕落,其遺失的法器將會還原為普通ak;而若修士自行棄置法器,則仍會掉落為火麒麟。

火麒麟的換彈速率與拔劍速度較之普通ak更為迅捷,彈藥儲量也有所增加。

除此之外,再無其他特殊之處!

固然火麒麟的確具備一定的優勢,然而其優劣並不突出,更談不上能夠碾壓其它法器。

畢竟,這是一款元嬰境鬥法遊戲,無論是凡品級別的ak還是火麒麟,只要命中頭部均可一擊致命,二者並無實質差異!

火麒麟雖在換彈及拔劍速度方面稍快些許,但這微乎其微的差距,至多不過零點零幾息的時間罷了。

或者在穿透護盾、攻擊足部之際,火麒麟的攻擊力或許才會比普通ak高出一絲絲……

對於陳沙而言,那火麒麟確實具備一絲超出尋常兵刃的微弱靈氣優勢,但這般微不足道的優勢,卻遠遠不至於讓任何人耗費888枚靈石去換取。

陳沙對這款遊戲的本質也感到難以界定。

你若稱其為良心之作?然而一把武器售價高達888枚靈石,與良心二字似乎背道而馳。

若是說它深陷坑害之道?除去火麒麟外,此遊戲竟是一款實實在在的全免之作了,並且即便以888枚靈石購得火麒麟,在實戰之中也無法形成明顯的修為壓制。

陳沙不禁思量,設計出如此付費模式的修士設計師,恐怕足以位列世間奇妙之舉的榜單之上,真是令人琢磨不透。

:()仙途崛起:遊戲化道途

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