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的旁白咒語並不繁複,順利的話,三天時間應綽綽有餘。

儘管時間短暫,但卻珍貴異常,呂明亮擔心有人懈怠,或是遇到問題無從下手,故而反覆叮嚀。

呂明亮說完,眾人開始自由發言,討論具體細節。

因為設計稿已臻完善,少數懸而未決的問題很快得到了解決。

呂明亮留意到,林晚始終握著紙質劇本,專注閱讀《修行製作者》的旁白咒語。

他感到一絲好奇。

看咒語……不應該是配音的我來研究嗎?

林晚加入騰達網路技術有限公司已有月餘。

這段時間裡,她如同其他人一般,負責了一些小規模的魔法設計,工作盡心盡責,只是由於任務缺乏挑戰性,所以顯得不太顯眼。

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此刻,林晚正反覆研讀《修行製作者》的旁白咒語,甚至紙張都被翻得有些褶皺。

“我想……我大概能領悟一點晏總的想法了。”林晚看向呂明亮。

“哦?”呂明亮微微一怔,“你是說,關於我去配音這件事?”

林晚輕輕頷首,語調愈發堅定:“的確如此。”

“快講講。”呂明亮滿眼好奇。

他不明白亞恩總監為何選中他擔任配音,生怕無法完成任務,辜負了這款神奇的修行遊戲。

因此,他的心中始終瀰漫著一絲不安。

然而,聽林晚這麼一說,亞恩總監莫非另有所圖?

林晚翻動著指令碼臺詞,進入剖析狀態。

“不得不承認,亞恩總監此番用心深藏不露,起初我們都未能察覺。”

“我在反覆研讀亞恩總監親自修訂的敘述,再結合近期拍攝的‘亞恩的奇幻日誌’短片,才隱約揣摩出些端倪。”

“我覺得,《亞恩的奇幻日誌》與這款《修行造夢者》遊戲同樣,都是一種融合黑暗幽默的表現手法,蘊含尖銳的諷刺意味!”

“請大家細看這些敘述臺詞。”

“敘述者總會引導玩家,在修行歷程中作出抉擇。每次的選擇,看似都是當下最佳、最能獲取利益的路徑。”

“比如,面對買斷付費與持續服務收費的抉擇時,敘述者會引導玩家選擇持續服務收費。”

“在輕度消費與重度消費的岔路口,敘述者會誘導玩家走向重度消費。”

“在眾多畫風中,敘述者會引領玩家採納當前最流行的q版風格……”

“每次,似乎都很合理,畢竟修行公司需保障盈利,而這些選擇皆有助於盈利。”

“然而最終結果如何呢?”

“倘若完全遵從敘述者的指引,口碑將會崩潰,遭玩家唾棄,最終一無所獲!”

“敘述者還會嘲笑你,身為領袖,你缺乏決斷,容易受人影響,只知盲目跟從。”

“你以為失敗源自敘述者的誤導?不,敘述者不過是提出錯誤的建議,而你,無法辨別真偽,才是導致失敗的首要責任人!”

“敘述者的存在,正是為了無休止地放大這種挫敗感!這會讓玩家感到不適,的確如此。”

“因為這就是奇洛洛世界的現實,亦是一種辛辣的諷刺!”

“為何世間充斥著諸多讓人困惑、被人唾棄的劣質修行遊戲?答案很簡單,那些決策者們,都踏上了相同的歧途!”

“敘述者,就像他們內心深處名為‘貪婪’的惡魔,引領他們走向錯誤,最終跌入深淵!”

呂明亮聽得連連點頭,深以為然。

“但是……為何完全不聽從敘述者的建議也會失敗?這也是諷刺的一部分嗎?”一位設計師舉手發問。

林晚綻放自信的微笑:“你問到了關鍵。”

“在我看來,這才是這款遊戲的靈魂所在。”

“即明知某些事錯誤,不代表你就能走向成功。”

“抵制內心的貪婪衝動,銘記初心,以夢想為動力,就能打造優秀的修行遊戲嗎?不,不是這樣的。”

在一個遙遠的世界,煉靈師們以奇妙的力量塑造修煉體驗,為世人揭示無盡的奇幻奧秘。然而,有個故事說,有一位名叫製作人的煉靈大師,他的創作充滿誠意,竟未預設任何盈利機制,致使眾多探險者免費享受,雖然讚譽如潮,卻無法填補龐大的鑄造成本。儘管少數忠實追隨者竭力資助,也無法抵擋日益嚴重的經濟壓力,最後這位大師只能黯然告別了煉靈界。

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