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在遊戲的第十九分鐘,時間彷彿被無限拉伸,每一秒都顯得如此沉重而敏感。

huni的神情顯得有些迷茫,他被蘇沐線上上無情的壓制和吊打,這無疑給他帶來了巨大的心理打擊。

他的眼神中透露出一種深深的挫敗感,彷彿被無盡的黑暗所籠罩。

然而,即使身處這樣的困境,huni還是勉強振作了起來,

就算是死,他也要站著死!

“大龍怎麼辦?”huni的聲音中帶著一絲顫抖,卻又充滿了堅定。

這是一個迫在眉睫的問題,關乎著整場比賽的走向。

小龍和峽谷的失守,或許還可以暫時接受,但大龍豈能輕易放棄?

戰略地位完全不可同日而語。

“想要阻止對手拿大龍,得找波機會打一下了。”

小花生轉向faker,眼中閃爍著詢問的光芒,“哥,你還差多少錢?”

“還差六百,我就可以合成法穿棒了。”faker立刻回道。

“你認為edg會在二十分鐘的節點直接對大龍發起攻擊嗎?”

“大機率,能否找到機會擊殺對面的盧錫安?我有t,我們兩個打不打得過?”

faker思索道。

他清楚,此刻的局面並不樂觀。

雙方的經濟差距已經拉大到了將近四千,若是在這樣的劣勢下貿然打五五團,勝算可謂微乎其微。

勝利的秘訣往往在於對敵方弱點的精準打擊和對資源的巧妙置換。

若要贏得這場團戰,必須牢牢鎖定對面那位單帶、遊離於戰局之外的選手,或是巧妙地換取那些至關重要的資源。

在faker看來,要是能夠抓死已經轉線到下路的goat,收益不低。

他們可以順勢一鼓作氣地摧毀edg的下路一塔。

即使edg打大龍,那也無所謂,無需硬接。

反正5v5團戰勝率本來就低,接不了就換資源。

一旦edg選擇孤注一擲地進攻大龍,抓死了蘇沐的faker就會立刻t上路兵線,爭取破掉edg的上路一塔。

而其他人則破掉edg的下路二塔。

如此看來,資源交換的代價便顯得不那麼沉重了。

待得ad集齊三件套,就是skt發力的時候!

等,bang三件套!

“打不過,需要打野來。”

huni深知此刻已非逞強之時,他堅定地搖了搖頭,目光中透露出一絲冷靜與果斷。

沒有盲僧,光憑發條與傑斯的傷害,一旦空了技能就秒不掉盧錫安,屆時,已經接近三件套的盧錫安,絕對會立刻反打。

儘管huni這是第一次和蘇沐對線,但他清楚對方的性格,只要有一點操作空間,就會選擇嘗試操作!

不說蘇沐能不能反殺誰,一旦被拖延太久,他們skt精心策劃的節奏預想將會如脆弱的泡沫般破滅。

這是skt無法接受的。

“好,三個人!”

小花生終於挺身而出,他的眼中閃爍著堅定的光芒,緊咬牙關,點了點頭,下達了指揮。

“我們必須抓死這個盧錫安!”

這把小花生節奏全無,最關鍵的原因就是前期二級抓上送了個人頭。

再加上傑斯被盧錫安吊打,使得上野的2v2對決變得毫無勝算。他只能在野區中步步退讓,忍受著對手一次次的入侵。

一直退,兔子急了也會咬人!

goat,你毀了我和明先生的久別重逢!

你該死啊啊啊啊啊!

……

又回家補給一波的蘇沐,已經掏出了盧錫安的第三件裝備——疾射火炮!

至此,三件核心裝備全部補齊。

疾射火炮這件裝備,有攻速,有暴擊,有移速,甚至裝備的被動【盈能】還彌補了盧錫安短手的缺陷!

這一刻,盧錫安的戰鬥力達到了巔峰!

蘇沐一邊美滋滋吃著兵線和野怪,順帶著嘗試推下路二塔。

遊刃有餘的情況下,他的注意力始終觀察著整個地圖的情況。

打四一分帶,很多時候,對選手的意識要求很高,需要時刻收集小地圖上面的資訊,捕捉著每一個可能改變戰局的資訊碎片,判斷這波線該不該帶。

就在這時,蘇沐的目光如同鷹隼般銳利,他敏銳地察覺到了

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