第67章 目標是成為歷史最佳!
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g整個隊伍打造成屬於自己的“形狀”。
雖然【絕對核心】這個天賦能夠讓隊伍下意識圍繞著自己轉,但edg這支隊伍長期以來都是以下路為核心的打法。
想要在短時間內扭轉一支戰隊的戰術佈局和根深蒂固的思維方式,絕非易事。
習慣和條件反射是一種很可怕的東西,蘇沐打算一步步地拆解並重塑edg的戰術體系!
對於那些經常觀看比賽的觀眾來說,或許會有這樣的疑問:為什麼有些選手在原先的戰隊中表現平平,一旦轉投他隊便如同脫胎換骨,展現出驚人的實力?
這自然是因為不同戰隊的運營策略和戰術重點各不相同,選手所扮演的角色和所處的戰術地位自然也會大相徑庭。
想要打出驚豔的表現,不光是個人實力,戰術的側重也是必不可少的!
有時候,一個選手之所以能夠在新的戰隊中大放異彩,正是因為他找到了適合自己的位置,得到了更加合理的戰術支援和資源傾斜。
而且,蘇沐的目標就是超越faker,將他從無人能及的神壇上拉下,然後自己取而代之,登神長階!
目前faker在國內的輿論狀況是非常好的,可謂如日中天。
出道即巔峰,拿下s3世界冠軍,又在s6拿下了自己的第三冠。
而那句出自kkoa之口的名言“輸了說什麼都是藉口”,更是被廣大粉絲和觀眾安在了faker的頭上,使得他在人們心中的形象更加高大而神聖。
讓廣大遊戲玩家以及觀眾天生就對faker帶上了一層濾鏡。
不過faker歸根結底也只是一個人,後世也經歷了口碑崩盤,例如輸了比賽找各種藉口,推到“網路延遲”、“沒有條件單排訓練”等等問題上。
直到faker拿下第四冠,風評又一下子反轉。
這讓蘇沐更加明白了一個道理,電子競技,成績說話!
不管風評怎麼樣,營銷有多大力度,歸根結底還是要看成績!
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