第25章 拉扯的藝術
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應屬性值堆滿了,倒是可以試試各種極限反應操作……
——看看到時候是否真的能夠透過銳雯w的抬手動作反應過來!
銳雯這波無傷換血過後,雙方血量都來到了同一水平線,各自嗑了一瓶藥,將血量恢復到半血以上。
上路這條長長的線,就決定了對局要麼是無聊到家,要麼就是血腥程度拉滿!
劍姬和銳雯的對決,無疑是後者!
很快,蘇沐就等到了反擊的機會,破綻終於又刷到了他的正面!
他沒有絲毫猶豫,一個q技能刺破,隨後平a加e技能減速銳雯,過程中身位不停向銳雯身後走,突出一個窮追不捨的氣勢!
銳雯立即一個qwa,反手打了一套之後,緊接著e技能朝著自家防禦塔方向拉開距離,獲得一層護盾的同時,防止劍姬繞到自己身後打出新的破綻。
但這個時候,劍姬提前往銳雯身後拉位置的優勢就展現出來了,再加上銳雯身上被掛了e技能的減速,哪怕劍姬被銳雯w短暫暈眩了一下,雙方依舊沒有拉開身位差距。
兩人邊走邊a,劍姬附帶【不滅之握】的平a很疼。
銳雯繼續退,劍姬還在追。
——他追,他逃,他插翅難飛!
這個時候,銳雯身上的減速效果已經消失,但是他不敢用三段q進一步拉開距離。
因為劍姬貼得太緊了,他怕對方利用w將自己反控在原地,那樣的話銳雯必死!
黑白銳雯沉住氣,硬抗了劍姬又一下平a,這一次他沒有還手,而是趁著劍姬平a的僵持狀態,拉開了一點身位,然後才放出了三段q位移,朝著自家防禦塔的方向砸去,試圖脫離劍姬的攻擊範圍。
機會!
看到這一幕,蘇沐眼中精光一閃。
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