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種面對恐怖生物的感覺,不像是程式能做出來的設定,總覺得這個遊戲水很深啊……】

【如果說全息遊戲有技術突破,一次性突破這麼多,我肯定是不信的】

【話說,那些功法真能修煉嗎?】

【我看到一代目玩家們說,身手真的有變好,一個打十個不是問題,明明整天玩遊戲,身體還變得健康了不少……】

隨著越來越多網友關注這個遊戲,他們發現的疑點也越來越多。遊戲並不能解決這些問題,從來不回應。

祂只需要將玩家投入其他世界,這些玩家就會像蝗蟲一樣去收割資源,瘋狂瞭解那些世界的一切。

遊戲的資料會因此擴張,變得多元化,功能也會越來越多,也就是祂所追求的“系統升級”。

下一個登陸點,遊戲打算設定在滄海關,直接讓玩家以仙盟散修的身份加入其中,對抗魔域入侵。

同時,最好能在魔域也設定一個登入點。

但遊戲對魔域的瞭解十分有限,所謂的魔主出現時,祂並不敢用資料掃描觀察。

魔主的生命形式太過奇異,也十分危險,遊戲本身沒有太強的攻擊力,也沒有自保能力,並不想做任何危險的嘗試。

無聲無息侵蝕發展,才是遊戲的生存路線。

但魔主並不是唯一一個瞭解魔域的途徑。

蒼梧宗還有一個同樣讓遊戲看不透的“小師叔”。目前看來,小師叔對玩家沒有太大敵意。可以讓玩家試探,從小師叔那裡獲得與魔域相關的力量,再借此入侵魔域,建立登陸點。

遊戲覺得這個方案異常完美,

又很安全。

究竟是屬於祂的哪一部分想出的辦法呢?

好像在某一瞬間,

這個想法就突然出現了。

或許,這就是即將升級的感覺?

司若塵想做某件事,不一定需要直接出手。

與其主動提出與遊戲合作,不如讓遊戲覺得這是祂自己的想法。

反正遊戲已經有一部分資料被司若塵侵染了。本質上,他是一團光,靈魂力量溫和無害,無聲無息化為資料融入其中,始終遵從遊戲的指令行事,遊戲根本沒有發現異常。

現在,司若塵只需要靜待遊戲將玩家送上門來。

再將從魔主身上得到的、屬於魔焰的力量一點點分出來,被遊戲薅走。

【遊戲更新中……】

【第二次內測即將開啟,登陸地:滄海關】

【請符合條件的玩家自行申請,隨機抽取50個玩家進入第二次內測】

【隨著內測的推進,距離遊戲正式開放那一天越來越近,請大家做好準備,迎接新的世界……】

遊戲更新結束後,玩家們統一收到任務——

【小師叔的笑容】

【任務內容】:仙門大會之後,小師叔以一己之力挽救危局,重傷瀕死,現在進入漫長的恢復期。

他曾經引導你進入仙門,教你一步步走上長生之路,如今正是他最虛弱的時候,需要你提供幫助,讓他重新露出笑容……

玩家並沒有輕舉妄動,一次次被生活毒打,已經讓他們不再衝動。首先他們要知道小師叔在什麼地方,能不能過去探望,然後才好開始制定計劃。

其次,小師叔的好感度非常難刷,曾經他們全員折戟,這個任務看起來也不好做,如果衝上去一頓作死,可能會被同門暴打。

在遊戲裡,有些內容不方便商討,不能暴露遊戲這個設定仍然存在,如果“任務”、“攻略”、“好感度”這些詞不經意間說出來,免不了一頓雷擊。

他們特意在下線之後,在遊戲群裡面討論:

“????”

“遊戲策劃終於做人了,我沒有看錯吧!”

“這次任務竟然是和小師叔相關的內容!”

“但小師叔真的會笑嗎?我好像從來沒有看見他笑過……”

“他笑過,我在賣奶茶的時候就看見他笑過,就是長生打奶嗝的時候!就淺淺的笑了一下,真的超級無敵好看,一下子就戳中了我這個心巴……”

“到時候可以去重新翻一下直播的影片,說不定裡面有拍到呢……”

“重點不是這個,關鍵是怎麼才能讓小師叔露出笑容啊!”

“我覺得這件事還是得靠長生來完成。”

“我們可以把長生打扮的好笑一點,再讓它去找小師叔

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