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既然已經決定冒險修復海眼,創造奇蹟,那麼李林自然要趁此機會建造奇觀。

海眼作為天然的傳奇結構,用它來做為奇觀胚子最為合適。

作為獨立的大型空間結構,用來建造奇觀建築也是完全足夠的。

海眼內部空間並不能算太大,還沒有現在的雲夢城大,李林能夠在入口處控制幻影分身修復海眼符文。

作為空間結構,海眼的大小並不能用內部空間來界定,它的很多空間性符文處於空間夾層中,不會損壞,也看不到。

透過海眼能夠吸納萬海之水,連線到了其他位面,就能判斷出海眼是大型結構。

在庇護所內,想要利用海眼建造奇觀建築的想法已經不是第一次出現了。

現成的完美奇觀胚子,建造時能夠節省大量的人力,物力成本,有能力的種族都會想要嘗試。

但是想要將海眼建造成奇觀有兩個難題。

第一個就是在海眼未損壞時,或者其中的淨化功能未損壞時,只有秩序階生靈能夠安全進入海眼空間內部。

連傳奇階都沒有達到的建築師想要進去刻畫奇蹟固定法陣和奇蹟獻祭法陣很難實現。

這一點對於能夠建造奇觀建築的種族來說極為容易解決。

只要派出秩序階生靈進入海眼空間,將其中的一些功能符文損壞,造成功能減弱或者消失。

這時候再讓建築師進入其中刻畫法陣就沒有任何影響了,最後奇蹟之人獻祭也不成問題。

這是最簡單粗暴的辦法。

最後撤出海眼空間,只要讓一位秩序階生靈庇護著建築師就行。

還有最直接的辦法,所有的行動都讓秩序階生靈進行庇護,也能夠達到目的,只是操作更為複雜。

第二個難題也是一直困擾著建築師,導致海眼未能被建造成奇觀建築的原因。

無法實現海眼符文與奇蹟雙重法陣之間的符文連線。

就算在海眼功能受損的情況下,作為自然傳奇結構,海眼符文內部的靈能流動強度依舊遠高於建築師建造的傳奇建築。

這就導致現有的連線符文很難承受海眼符文內部那樣強度的靈能流動,如同血管在血壓過高時會直接破裂一樣,連線符文會當場斷裂。

並且建築師刻畫的符文與自然符文之間的磨損也會加劇這種壓力。

想要解決這個問題有兩種方式,一種是增強連線符文的符文強度,這樣無論是磨損,還是高強度靈能流動都能承受。

一種是增強連線符文內部靈能的流動速率和流動量,這種方式主要是解決高強度靈能流動帶來的壓力。

磨損不是一瞬間的事情,可以不用考慮,等到奇觀建成,奇蹟之力會對符文改造,磨損自然會消失。

這兩種方式可以透過符文技術或者符文種類來實現,顯然庇護所中還沒有找到具備這兩種功能的技術或者連線符文。

領地上現有的經脈符文技術和圖案符文技術,一種能夠很好讓靈能流動,加快靈能流通速率,一種能夠加強符文強度,承受高壓。

兩者搭配起來完全有可能承受住海眼符文傳來的靈能流動,實在不行李林就只能浪費這份奇蹟之力了。

在完成海眼修復的瞬間,李林只能是在海眼內部,也找不到其他建築進行獻祭了。

對於這兩種符文技術,李林還是有一定自信的,畢竟都是古老文明傳下來的符文技術,其中一種還廣泛用於傳奇建築之上。

解決這一問題,其他問題李林也不需要考慮,海眼內部符文修復好的一瞬間,也就是獻祭開始的時候。

在進行海眼修復的時候,隨著符文的修復,淨化功能會逐漸出現並加強。

好在李林得到的海眼修復檔案中有應對方法。

當時那位建築師也是在沒有傳奇階以上職業者陪同下進行修復的,考慮到淨化功能的問題,他對海眼符文進行了深入研究。

找到了幾個關鍵符文節點,只要那幾個節點的未完成修復,海眼內部的淨化功能,他就能夠承受。

只要確保自己能夠同一瞬間完成幾個節點的修復,緊接著退出海眼就不會出現問題。

但是在他完成海眼修復後,還有一個問題,就是和修復奇觀一樣,需要定期進行維護,而且更為頻繁。

在海眼空間內部,不只有建築符文與自然符文連線造成的磨損,還有淨化功能對於這些異物的磨損,並且這種磨損極強,導致短時間內就需要重新

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