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為了讓來治療的玩家更加放鬆,只好忍痛花了幾十枚遊戲幣粉刷了屋子,同時將整個房屋改建為兩層小樓。

將牆壁重新整理成了讓人心情放鬆的暖色調,同時在一樓增加了隔間,隔間裡擺放了床鋪。

在大廳裡擺放了沙發,辦公桌,電腦等物品。

二樓還沒想好要做什麼,暫時先空著。

這些加起來一共花了幾十枚遊戲幣,張淼認為還是挺值的。

扣除買地皮的一千遊戲幣,再扣除裝修的32枚遊戲幣,現在還剩下1886枚遊戲幣。

沒錢啊……

希望自己的心理治療室可以早日開張,早點賺錢吧。

張淼在屋裡最顯眼的地方掛上了一塊白板,上面寫了她心理治療的價格。

心理引導放鬆:50遊戲幣。

心理障礙緩解消除:30遊戲幣。

心理疾病治療:面談。

其他的張淼暫時還沒想好,就先開展這三個專案吧。

想了想,她把牌子掛到了門外,同時在牌子最下方寫上了自己的遊戲暱稱,讓有治療需求的玩家透過加遊戲好友聯絡自己。

掛完牌子準備下線的時候她一回頭,發現了一件大事。

她的店沒店名!

現在店名掛牌的地方還是空著的。

張淼雙手抱臂,抬頭看著空空如也的店名,陷入沉思。

起個什麼名字好呢……叫心理診療室太直白了,叫個隱晦的名字又讓人不知道是幹啥的。

最後,她靈機一動,敲定店鋪名字叫做【心理救贖】

這個名字既提及了店鋪是幹什麼,又不是太直白沒有涵養。

終於,多少有點神秘學店鋪的意味了。

張淼離開了遊戲廣場,回到現實世界後開始抓緊修煉自己的各項技能。

首先,她開始打坐,在自己身旁拿出一堆晶核把自己圍起來,這樣在自己打坐的時候,無意識的吸收晶核內的能量,被動的提高自己的異能等級。

她做好前期準備之後,集中自己的注意力修煉念力,第一步就是打坐感知念力。

由於切切實實的從系統學那裡學到了念力這個技能,所以她很輕易的就感知到了念力這股特殊的力量。

感知到念力之後就是凝聚念力,在打坐的過程中將這股念力越凝越多,越聚越多。

聚集的足夠多之後就開始外放念力,將念力釋放出來,用這股念力開始影響現實世界中的物品。

比如將念力化成一股風,吹動自己的頭髮。

張淼在打坐時,明確的將自己的念力放出去,感受到一股微風吹拂自己的頭髮的時,內心非常驚喜。

這種看得見摸得著的進步,會讓人更加有前進的動力。

張淼這幾天就連在上課的時候也坐在座位上閉著眼睛,手裡攥著拳頭。

看起來像是睡著了,但其實閉著眼睛是在修煉念力,攥著的拳頭裡攥著晶核。

捲起來了。

直到距離自己上個副本完成15天,即將進入下一輪新的副本。

她開始著重思考自己屬性加點問題。

現在手裡還留有2點自由屬性點,在綜合的自己所有技能和裝備最需要的條件之後,把這兩點加到了智慧。

現在張淼各項資料屬性為:

【玩家暱稱:長流】

【玩家編碼:73d639v93s28o7i90t】

【玩家稱號:別碰我脖子(力量+1)】

【玩家種族:人類】

【玩家等級:lv14(700/1400)】

【遊戲幣:1886】

【玩家力量:8(國家級舉重冠軍的水平)】

【玩家體質:9(超標準健康體質)】

【玩家敏捷:9(世界短跑冠軍的平均水平)

【玩家智慧:10(未雨綢繆,一步三算)】

【玩家感知:10(可以透過各種資訊反饋預感將會發生什麼)】

【理智值:1800/1800】

【耐力值:1800/1800】

【靈力值:2000/2000】

靈力值終於邁進2000大關,這對於以後自己在副本中釋放各種技能和使用裝備都提高了一定的容錯率。

同時,可以多次釋放某些技能,以提高自己的實戰能力。

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