第245章 製作東大陣營
大漠凝沙提示您:看後求收藏(第245章 製作東大陣營,因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性,大漠凝沙,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
沒想到人家全心全意都在製作該遊戲。
不少玩家在討論區留言表示支援以及鼓勵的話語。他們更希望遊戲能儘快面世。
事實上,陳曉青拿出的設計方案,按照奔騰公司現在的員工規模,不需要幾天就能製作完成。
但要增加東大陣營,無疑增加了製作時限。另外,大家不知道的是。
透過和秦少尉的交談,讓陳曉青產生了危機感。
各國討論使用什麼遊戲的時候,備選遊戲就有好幾款。
其中一款名叫《羅沙帝國》的遊戲,就差點獲得透過。該款遊戲是模仿紅色警戒的遊戲。
建築欄,武器單位,兵種系列等等,玩法接近於前世的《帝國時代》。
該遊戲無奈的是前期最佳化比較拉垮,要不然紅色警戒能不能被選上,還是一個未知因素。
不過陳曉青相信,只要該遊戲的開發商靈夢公司,繼續研發下去。
追上紅色警戒只是時間問題。即時策略遊戲她還需努力一把。
紅色警戒:尤里的復仇。離上架運營進入倒計時,玩家和媒體開始數著時間過日子。
媒體為了流量很好理解。玩家完全是為了家國情懷。曾經就有玩家不停抱怨過。
紅色警戒什麼都好,就是沒有夏國陣營這一缺點。既然尤里的復仇能擬補遺憾,誰能不期待?
期間,奔騰公司有遊戲宣傳片發了出來。
這次是尤里陣營的特寫,巨大的基地車行駛在月球上,配合激動人心的音樂。
著實讓玩家集體激動到紅溫,它終於要來了嗎?
不知東大國家會有什麼特別?屬於哪一方的陣營?宣傳片上沒有相關的提示。
雖然這些話題早就被所有人討論過了,但隨著宣傳片的啟動,眾人又討論上了。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。