第122章 逃出深淵
大漠凝沙提示您:看後求收藏(第122章 逃出深淵,因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性,大漠凝沙,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
內疚,本來順利的冒險,偏偏被自己搞砸了。
換誰來都需要緩一會,粉絲們紛紛和戴安娜道別,說著明天見的話。
在眾人心裡,剛才的劇情冒險只經歷了半個小時,但值得探討的地方實在太多。
劇情方面,堆滿船隻遺骸還沒人的海岸線,抓勞拉的男人到底是誰?
如果是遭遇海難的人,為什麼不弄船逃離這裡?哪怕沒有好的船隻,那麼多船遺骸。
組裝一艘總是沒什麼問題吧?
還有,勞拉的同伴本來就在附近,這時候到底去哪了?
在海岸邊等待救援,不是更好嗎?從勞拉的視角觀察,海岸邊就是沒人。
眾人都感覺意猶未盡,看了開頭沒結尾的感覺,只能等待明天戴安娜開播。
雖然此時戴安娜已經下播,直播間裡的人還沒散去,都在討論遊戲的質量。
從剛才的遊戲過程來看,畫質玩法的確領先目前的遊戲,某一瞬間,大家都感覺在看電影。
一開頭勞拉被綁在半空那裡,如果不是粉絲提示,戴安娜還以為劇情仍在繼續。
實在是這種劇情融入玩法的設定太過超前,眾人沒反應過來很正常。
後面逃跑時的氣氛渲染,場景佈置都和現實一樣,但人物肯定不是。
沒人可以被穿了腰子還能健步如飛的,放現實不就成了怪物嗎?
遊戲裡就很合理,玩家肯定不希望自己的角色一碰就死,最好有多次犯錯的機會。
從戴安娜失誤一次來看,遊戲是可以無限繼續下去,這一點對於玩家是最好的設定。
卡梅隆摸摸腦袋,他開始有點明白當初陳曉青,為什麼拒絕他了。
拋開成名的待遇不談,光遊戲的表現手法就比電影要好太多了,論天馬行空的設定。
遊戲比電影更甚,這點無可厚非。哪怕這遊戲島嶼中住著外星人,設定都在遊戲範圍內。
但電影可不行,前因後果怎麼交代給觀眾,這是個巨大的背景問題。
:()因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。