第72章 a遊戲大作
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什麼好看的東西。
聽到這話淡淡的說:“根據我的判斷,他們的預算大概就四千萬。”
“誒,那你還出六千萬?”
“沒關係,我不差錢!”
等馬總簽好合同,拿著一堆資料回去的時候。陳曉青不僅哀嘆一聲。
做生意這種事不認生都不行。看那些老總嗅覺多麼敏銳,節目剛播出去沒多久,這些老總就集體上門了。
既然把版權賣給了企鵝,陳曉青也懶得去管後續,讓他們去折騰算了。
沒想到馬總的速度非常快,兩小時後就對外界放出訊息,企鵝將會接手死亡之屋續作開發。
預期一個月後和玩家見面。這種事帶著粉絲們的期待,一下子就引起眾人的討論。
“不會吧?企鵝開發死亡之屋?我怎麼感覺錢包在瑟瑟發抖呢?”
“得逞吧,有續作玩還想提要求,這次我挺鵝廠。”
“樓上的兄弟,肯定十連抽運氣逆天的人物。”
“這跟運氣有關係嗎?錢多才是關鍵吧?”
為了趕月底把重灌機兵上架,陳曉青開始修改遊戲中各種bug。這次改善畫質的重灌機兵是初代版本。
需要改動的bug還是比較多的,比如穿地圖牆,軍號傷害逆天等等。目前的畫質已經比重製版還要好。
至於為什麼不拿重製版來改善,還是出於原作的魅力,那時候哪裡刷錢,哪裡應該怎麼規劃遊戲都有成熟的細節。
但重製版相當於把這些去掉,加入自己新開發的套路,後來發行時不溫不火。
也可以看出來原作玩家根本不買賬,很大原因都因為這些改動,後來甚至有粉絲說。
這壓根就是兩個不同的遊戲,只不過一個正版,一個盜版而已。
為此陳曉青才決定,用初代版本的重灌機兵來改善,先培養一波死忠玩家再考慮別的。
:()因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性
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