第88章 一分秒殺你
大漠凝沙提示您:看後求收藏(第88章 一分秒殺你,因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性,大漠凝沙,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
就算玩家是手殘黨,第二關死命也能勉強過去。如此設定下,能友好的保持玩家的積極性。
如果一開始難度就很困難,彩京系列的飛機射擊遊戲就是例子,玩家感覺遊戲看起來很好玩。
但都是避而遠之。當然,也有關卡時長太短的問題存在。
《烈火戰車》安全駕駛15秒後獲得加成狀態,等於給玩家一個保證,哪怕該關卡再難咬咬牙好像還能過去。
至於什麼賽車不能出現其他規定設計,這完全是扯淡。遊戲本來就是天馬行空的地方,再按現實來個規定。
乾脆別遊戲了,去現實玩吧。
果然,林子浩的遊戲評分不低,評委們給出一致的高分87分。按照目前的分數,已經碾壓一眾遊戲製作人。
如果沒有意外的話,林子浩拿下第一名完全沒問題。而棒子的類似泡泡堂的遊戲只獲得83分。
山本雄一的格鬥遊戲也只拿到85分,原因只有陳曉青知道。
攻擊判定問題還是存在。
眾所周知格鬥遊戲對於判定要求是非常嚴苛,一拳打過去,打擊反饋必須及時給予玩家。
其中包括血量計算,分數提示,甚至包括行動邏輯。一點容錯率都不能有,要不然就會影響整個遊戲的體驗。
玩家對此的解釋是,沒有這些如何判斷對方下一步行動。如果對方這招傷害巨大,我是不是應該躲避。
攻擊對手獲得分數,玩家就能判斷如何使用招式拿高分數。行為邏輯就很好理解,對方此招有沒有破綻,我應不應該還手。
這些資訊製作人一定要給予玩家。簡單來說山本雄一該遊戲細節沒有做好。
評委臺的評委還在忙碌,各遊戲的分數不停出現在頭頂的顯示屏上。下面的人們可以找最近的電腦對該遊戲免費體驗。
廣佈會此舉非常公平,有意見你自己可以直接體驗,或者詢問同伴意見。
後面的作品不多了,林子浩站到媒體面前侃侃而談,交談雙方有意無意往陳曉青這樣的流量大戶上引。
陳曉青在校園那點事早就被網友扒得一清二楚,林子浩這追求者早已不是什麼秘密。
“感謝大家對我的支援,能走到今天的成就,脫離不了大家的長久以來的期待……”
看林子浩侃侃而談的架勢,嫣然一副提前開香檳的感覺。
大家感覺也沒毛病,遊戲製作不同於考試,製作人拿來的作品都是經過長時間積累,要想臨時發揮那是不可能的。
眼看到了尾聲,再想波瀾應該是不可能了。
可惜,意外還是發生了。
周圍一陣驚訝的人聲響起,說明評委又打了一個高分作品。
《精靈王子》88分
遊戲型別:動作冒險類
遊戲模式:橫板過關
評委留言:玩法超前,內容紮實,劇情豐富。
評委的話代表臺上十位評委的看法,能如此評價的遊戲,目前只有滅絕師太的遊戲可以辦到。
煮熟的鴨子飛了,林子浩難以置信:“怎麼可能?我不信。”
林子浩找來旁邊的裝置試玩《精靈王子》。轉播的鏡頭適當停留在螢幕上面,讓電視機前的觀眾也能看見。
玩家控制的角色正是王子本人,控制鍵有小跳躍,大跳躍,另外一個鍵是助跑加速。
路上重新整理的敵人都是樹妖,蝸牛,蝴蝶。玩家需要控制王子踩在怪物頭頂才能消滅敵人。
一路上的磚牆還能頂出金幣,王子得到道具後身體會變大,甚至還能使用魔法攻擊敵人。
陳曉青看林子浩玩了一會就說:“林子浩輸了。內容方面《烈火戰車》比不上。”
安蕾見他言辭鑿鑿忙問:“青青大美女這麼肯定?你怎麼知道劇情後面有什麼?”
“既然有精靈王子,那肯定有個精靈公主吧。闖關大概為了救公主唄。”
“原來如此,劇情這麼簡單嗎?”
“你以為呢。”
陳曉青翻了個白眼,心想這遊戲和fc的超級瑪麗一模一樣,當年超級瑪麗可是神作。
關卡多不說,很多隱藏設定需要玩家多刷幾次才知道。比如隱藏磚塊有加命道具。
水管下去就是獎勵關卡,藤蔓上去就是天堂獎勵關卡,固定2關5關還可以選關卡。
《精靈王子》細節部分不比超級瑪麗差,88分陳曉青還感覺低了呢。
不過,
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。