第188章 紅警大火
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點點把狙擊手放下,控制三星多功能就去騷擾大司馬。
多功能車的移動速度飛快,大司馬那兩輛坦克一時半會拿不下對手。
點點東打一下西打一下,慢慢才發現三星後的多功能,威脅力巨大。
不是兩輛坦克輕易能阻攔的,大司馬一個操作不當,黑鷹戰機被打下兩架。
不過三星多功能車,也被大司馬的坦克拿下。
“嚇死我了,差點就被點點給滅了。”
“咔嚓”一個巨大熟悉的建築物立起,是沫子生產的作戰實驗室。
按照剛才等待的時間,沫子足夠有錢出高科兵種。兩人頓時坐蠟。
“點點,趕緊和我合作,先把沫子拿下。”
“好,你坦克跟上。”
沒想到兩人剛衝進去,沫子已經生產出兩個尤里,控制對方坦克下兩人兵敗如山倒。
點點這才想起來,沒控制狙擊手過來,趕緊命令狙擊手消滅尤里。
但沫子把圍牆一圍,狙擊手就成了睜眼瞎,看著圍牆望洋興嘆。
其實,沫子佔領絕對優勢,用尤里控制的兩輛坦克加上自己的坦克。
差不多能把兩人拿下。當然,得考慮大司馬僅剩的黑鷹戰機攻擊。
“這下子徹底是完了,兩人沒開牆工具,趕緊出點坦克吧。”
pdd:“我就說憋高科才是關鍵,你們又不相信。”
寶哥:“”
大司馬和點點想攻入沫子陣地,變得無比艱難。主要沫子擁有四輛坦克。
大司馬製造黑鷹戰機本來就沒什麼錢,開著僅剩的兩架進去極限一換一。
等點點生產三輛坦克殺進來的時候,沫子立起一根磁暴線圈,進攻宣告失敗。
【基洛夫飛艇發來報道】
飛艇一出,兩人先後被消滅。沫子拿下最終的勝利。
“沫子牛逼,拿下第一名。”
“說到底還是點點衝動了,不應該衝老馬陣地。”
“你們發現沒有,三星多功能車其實非常厲害。”
經過這一盤一塊地的混戰模式,大家算是看明白遊戲的魅力。
合理運用有限資源,拿下最後的勝利,這一點比下棋更豐富。
多兵種配合,代表有多種變化攻擊手段。怎麼判斷鄰居或者對手的舉動。
關係到玩家的全域性判斷,錯一次就有可能萬劫不復,成為失敗者出局。
大司馬的直播間剛關閉,眾人就上平臺連線對戰,充分體驗一把遊戲。
這一天全世界的廣大玩家都被震撼到了。一款真正意義上的戰爭模擬遊戲就這樣誕生。
沒有鋪天蓋地的宣傳也沒有名人偉人的認可,它就那麼低調且樸實地擺到你面前。
接觸的人都感覺它不應該被如此的埋沒,應該被更多的人所接受。
首先行動起來的人是網咖老闆,他們不停給自家網咖打廣告,比如玩紅色警戒可以網費打五折。
勉強送茶水等等,拉攏更多的玩家加入。原因很簡單,紅色警戒的戰鬥更容易被人看懂。
反恐精英雖說可以擁有更高的熱度,但論觀賞性紅警會更簡單明瞭。
哪怕隨便一個路人,沒有任何遊戲知識,仍然可以看得津津有味。
這就是兩者的區別。況且紅警開黑在網咖會更合適,三四個朋友一起連坐開黑。
比反恐精英更熱鬧,畢竟紅警剩個建築物,只要你不投降,仍然可以幫助到隊友。
後知後覺的街機廳老闆也不示弱,一套打折連招外加比賽,又拉回不少人氣。
以至於到了後來,打幾局街機就去看紅警比賽,幾乎成了街機玩家的日常。
等紅色警戒遊戲被眾人慢慢開發分析後,熱度更為劇烈。
一輛多功能戰車,配上各種士兵,竟然會有這麼多的攻擊手段。
實在是讓人感覺匪夷所思,就比如各國的特殊兵種,運用得好往往會給人驚喜。
另外,遊戲的混戰模式一塊地,熱度持續走高。
如何合理運用僅有的金錢,拿下最後的勝利,基本成了紅警玩家討論最多的話題。
無論從那個國家入手,似乎都有無限的空間給討論。
其實眾人不知道,在前世一塊地同樣是大火的存在。
唯一被玩家詬病的地方是兩聯盟的電廠單位,造價不一樣。
盟軍的電廠製造需要80
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